Studio Stellar Blade hiện đang 'xem xét' phát hành PC và cả phần tiếp theo

Ảnh chụp màn hình Stella Blade

(Tín dụng hình ảnh: Shift Up)

Stellar Blade ban đầu được giới thiệu vào năm 2019 với tên gọi Project Eve, sau đó nó không được chúng tôi quan tâm cho đến năm 2021, khi chúng tôi nói rằng nó trông giống như sự kết hợp giữa Nier và Bayonetta. Một năm sau, nó có tên mới— Stellar Blade —và trở thành sản phẩm độc quyền trên PlayStation 5, và đối với chúng tôi gần như như vậy.

Nhưng nó có thể không tồn tại mãi như vậy: Nhà phát triển Shift Up cho biết trong báo cáo tài chính mới nhất của mình, được chia sẻ trên Twitter bởi Okami13_ (thông qua RPS ) rằng họ hiện đang xem xét khả năng phát hành phiên bản PC.



Lời lẽ bằng tiếng Anh của Google dịch Báo cáo có một số điểm hơi khó hiểu, nhưng nó đặc biệt lưu ý tầm quan trọng của thị trường PC: 'Việc mở rộng các nền tảng chơi game dựa trên PC như Steam và Epic Games Store đã khiến các tựa game AAA dễ tiếp cận hơn với người dùng PC, đẩy chúng vượt ra ngoài giới hạn. những hạn chế của nền tảng console truyền thống.'

diablo 4 con đường đen tối

Trong khi đó, phần cứng PC ngày càng mạnh mẽ đã 'cho phép các nhà phát triển trò chơi xuất bản trò chơi của họ trên cả nền tảng PC và console, tăng thêm lượng khán giả cho các tựa game AAA.'

Không có gì quá mới mẻ trong số đó: Bảng điều khiển được phân tầng thành các 'thế hệ' tĩnh trong khi PC là những con thú linh hoạt, không ngừng phát triển, giúp chúng luôn dẫn đầu về công nghệ. Tuy nhiên, nói một cách đơn giản hơn, chơi game trên PC là Thực ra nổi tiếng và Shift Up có tham vọng lớn cho Stellar Blade. Trích dẫn các loạt phim như God of War và Final Fantasy, báo cáo cho biết 'có một số tiền lệ cho các tựa game AAA phát triển thành nhượng quyền thương mại IP bằng cách kéo dài tuổi thọ của chúng thông qua một loạt phần tiếp theo chất lượng cao và duy trì cơ sở doanh thu lâu dài.' Theo đó, chúng tôi đang xem xét sản xuất phiên bản PC và phần tiếp theo của [Stella Blade].'

Tôi không nghĩ có ai sẽ quá ngạc nhiên nếu và khi điều đó xảy ra. Chúng tôi cho rằng việc phát hành PC có thể xảy ra khi tính độc quyền của PS5 được công bố vào năm 2022 và Sony đã tập trung nhiều hơn vào thị trường PC trong những năm gần đây, gần đây nhất là với Bóng ma Tsushima , có vẻ như sẽ là một thành công lớn khác và củng cố thêm chiến lược phát hành đa nền tảng tương đối mới (và cho đến nay khá thành công) của Sony . Stellar Blade dường như rất phù hợp cho điều đó: Nó không phải là một cái tên độc quyền lớn (một 'danh hiệu cái vòi', như đôi khi chúng được gọi) nhưng mặc dù có một số khó chịu về một cuộc tranh cãi về trang phục lố bịch, được kể chi tiết bởi bạn bè của chúng tôi tại Trò chơiRadar , theo tất cả các báo cáo thì khá là trò chơi hay .

Bài ViếT Phổ BiếN