Dead Space Remake năm nay đặt ra một tiền lệ mới táo bạo cho tương lai của loạt phim kinh dị khoa học viễn tưởng yêu thích của tôi

Không gian chết - Isaac trôi nổi trong Zero G được bao quanh bởi các thi thể

(Tín dụng hình ảnh: Động lực)

Lựa chọn cá nhân

Trò chơi của năm 2023

(Tín dụng hình ảnh: Tương lai)



kim loại địa ngục bg3

Ngoài Giải thưởng Trò chơi của Năm 2023 chính của chúng tôi, mỗi thành viên của nhóm Game Geek HUB đang gây chú ý cho trò chơi mà họ yêu thích trong năm nay. Chúng tôi sẽ đăng các lựa chọn cá nhân mới cùng với các giải thưởng chính trong suốt thời gian còn lại của tháng.

Tôi không phải là một fan hâm mộ lớn của những thứ đáng sợ, nhưng thật kỳ lạ, điều đó thường khiến việc chơi game kinh dị trở thành một trải nghiệm đáng nhớ hơn nhiều. Là một con mèo to lớn hay sợ hãi, tôi phải tự trấn tĩnh bản thân trước khi lao vào một trò chơi mà tôi biết sẽ khiến tôi khiếp sợ, nhưng tôi càng cảm thấy chiến thắng hơn khi đã vượt qua được nó.

Các trò chơi như Resident Evil, Alien Isolation và Dead Space luôn là những trò chơi yêu thích của tôi vì chúng cân bằng tính kinh dị với các cơ chế khác, có chức năng gây xao lãng. Trong Resident Evil, bạn sẽ có được cảm giác hưng phấn tột đỉnh khi tiêu diệt thứ đang khiến bạn sợ hãi, trong khi Alien Isolation cung cấp những câu đố kỹ thuật nhỏ thú vị để bạn giải quyết trong khi cố gắng không nghĩ đến việc xenomorph đang thở dốc trên cổ bạn.

Tuy nhiên, trò chơi yêu thích của tôi luôn là Dead Space như một sự kết hợp của hai phần trước. Bạn du hành qua con tàu vũ trụ có khả năng phá hủy hành tinh, USG Ishimura, tiêu diệt những tên sát nhân đáng sợ bằng cách chặt đứt tay chân của chúng với độ chính xác như phẫu thuật—bản thân nó là một trò chơi nhỏ. Đồng thời, vào vai kỹ sư Isaac Clarke, bạn sử dụng trí thông minh máy móc của mình để giải các câu đố và vượt qua một con tàu đang tan vỡ xung quanh bạn. Dead Space không bao giờ khiến bạn quên rằng Isaac trước hết là một kỹ sư, hóa ra là… thiết bị công nghiệp thực sự rất giỏi trong việc tiêu diệt người ngoài hành tinh.

Sự đa dạng của các yếu tố lối chơi này là điều khiến Dead Space trở nên khác biệt như một trò chơi kinh dị, ngay cả bây giờ, 15 năm sau ngày phát hành ban đầu *sụp đổ thành cát bụi*. Và đó là một trong những lý do khiến Dead Space Remake năm nay thực sự đặc biệt. Động cơ không bao giờ vượt quá giới hạn trong việc tạo ra những thay đổi đáng kể cho trò chơi, điều này thường xảy ra với ngay cả những bản làm lại hay nhất. Thay vào đó, nó tập trung vào việc thiết lập lại bầu không khí đáng nhớ của Ishimura trong khi chủ yếu xây dựng dựa trên các nguyên tắc cơ bản của trò chơi; giết chết các Necromorphs và giải các câu đố.

giảm giá hơi nước

Một trong những bổ sung yêu thích của tôi là hệ thống 'lột xác Necromorph' — bạn biết đấy, cơ chế phân tách kẻ thù rất tốt khi nó có tên riêng. Bằng cách sử dụng các loại súng mới được giới thiệu, bạn sẽ loại bỏ từng lớp một các Necromorph. Như tôi đã đề cập trong bài đánh giá về Dead Space, điều tốt nhất là cho chúng nổ tung bằng Force Gun và nhìn toàn bộ thịt của chúng xé toạc như xác gà trong một trong những máy sấy thổi công nghiệp đó. Cả các trận đánh trùm và giải đố cũng nhận được những bản làm lại đáng kể, được củng cố bằng việc giới thiệu các chuỗi Zero-G đầy đủ theo phong cách Dead Space 2.

Hình ảnh 1 trên 3

Việc chặt xác Necromorphs chưa bao giờ vui hơn thế(Tín dụng hình ảnh: Động lực)

Phong cách Zero-G mới của Dead Space 2 cải thiện cả việc đánh trùm và giải đố(Tín dụng hình ảnh: Động lực)

tai nghe chơi game không dây pc

Các nhân vật, đoạn cắt cảnh và nhật ký video mới làm rõ thêm câu chuyện của Ishimura(Tín dụng hình ảnh: Động lực)

Điều đó không có nghĩa là bản làm lại không củng cố câu chuyện. Dead Space đã là một trò chơi kinh dị khá căng thẳng, chỉ cung cấp những khoảng thời gian nghỉ ngơi ngắn ngủi giống như sự leo thang thuần túy. Bạn chiến đấu trên con tàu ác mộng với hy vọng trốn thoát, nhưng trong khi đây hầu như là trải nghiệm đơn độc trong bản gốc, giờ đây có các nhiệm vụ phụ, nhân vật và nhật ký video mới. Việc theo đuổi những nhiệm vụ phụ này cũng mang đến cho bạn góc nhìn về Nicole, bạn gái của Isaac.

Có lẽ thay đổi gây tranh cãi nhất trong toàn bộ bản làm lại là việc Isaac giờ đây đã nói chuyện. Một số người có thể cho rằng điều này có tác động tiêu cực đến bầu không khí, nhưng tôi nghĩ thậm chí còn đạt được nhiều lợi ích hơn khi cho phép Isaac thực sự giao tiếp với các nhân vật khác và phi hành đoàn vẫn còn sống của Ishimura. Bạn sẽ không bao giờ biết trong bản gốc, nhưng câu chuyện của Isaac mang tính cá nhân sâu sắc, khi anh cố gắng thiết lập số phận của người bạn đời của mình. Việc thu thập các Mảnh đánh dấu đặc biệt ẩn trong chế độ + trò chơi mới được thêm vào thậm chí sẽ mở khóa một kết thúc hoàn toàn mới và đó có lẽ là điều khiến tôi phấn khích nhất về bản làm lại này: nó mang đến cơ hội hoàn hảo để thực hiện các thay đổi, cụ thể là làm lại Dead Space 3 và thay đổi vận mệnh của chuỗi trì trệ trước đó.

Chắc chắn Dead Space 2 sẽ phải đến trước, nhưng tôi chắc chắn rằng nó sẽ là một bản làm lại xuất sắc nếu nó được xử lý giống như bản gốc. EA đã hé lộ ý tưởng làm lại các trò chơi khác ngay sau khi Dead Space Remake phát hành—có thể hiểu được nếu xét đến mức độ thành công của nó. Nếu chúng tôi đạt đến điểm có sẵn Dead Space 3 Remake, thì đó sẽ là cơ hội lý tưởng để cải thiện mục ít phổ biến nhất trong loạt phim.

là máu trên pc

Ai biết được, có lẽ thành công thậm chí sẽ dẫn đến những trò chơi Dead Space hoàn toàn mới – chúng ta chỉ có thể hy vọng. Tuy nhiên, hiện tại, chỉ cần có Dead Space mới để chơi là đủ, ngay cả khi đó là Dead Space cũ về mặt kỹ thuật.

Bài ViếT Phổ BiếN