Todd Howard cho biết Bethesda đang cố gắng 'tăng sản lượng của chúng tôi' với Elder Scrolls và Fallout 'vì chúng tôi cũng không muốn đợi lâu như vậy'

Todd Howard, giám đốc và điều hành sản xuất tại Bethesda, cầm một bản sao của Fallout: 76.

(Tín dụng hình ảnh: WIRED trên YouTube)

Đã một thập kỷ kể từ Fallout 4 và 13 năm kể từ The Elder Scrolls 5: Skyrim. Kể từ đó, Bethesda không còn ngồi yên khi Fallout 76 phát hành vào năm 2018 và tất nhiên trọng tâm chính của studio trong vài năm là Starfield. Nhưng người hâm mộ đôi khi có thể được tha thứ khi tự hỏi những điều này mất bao lâu, nhiều hơn từ quan điểm suy nghĩ về việc một người có bao nhiêu thời gian trên quả bóng bụi này hơn là quyền lợi đơn thuần. tôi đã trẻ khi Skyrim xuất hiện, vì Chúa.

Overwatch xếp thứ 2

Chúng tôi biết The Elder Scrolls 6 đang được phát triển, vì vậy mặc dù không có thông tin chi tiết nào ngoài hình ảnh giới thiệu nhưng ít nhất cũng có lý do để vui vẻ. Nhưng không có gì về Fallout 5 cả, ngoài sự xác nhận rằng nó tồn tại, với Emil Pagliarulo của Bethesda cảnh báo người chơi gần đây 'cần có thời gian để tạo ra những thứ tuyệt vời.'



Todd Howard gần đây đã trả lời phỏng vấn Kinda Funny Games thảo luận về tất cả các thể loại xung quanh trò chơi của Bethesda, với trọng tâm dễ hiểu hơn là về phía Fallout sau buổi trình diễn trên Amazon và mang đến cho người chơi một số trợ giúp về mặt này: anh ấy cho rằng studio cần tăng tốc mọi thứ, cũng vậy.

“Nếu tôi không tạo ra những trò chơi này,” Howard nói, “tôi sẽ chơi chúng mọi lúc. Thậm chí cuối tuần này tôi còn nhảy giữa Starfield, Fallout 76 và Fallout 4; đó là cách tôi dành thời gian cuối tuần để chơi game.

'Và việc này mất nhiều thời gian, vì vậy tôi nghĩ một trong những điều chúng tôi tập trung ở đây rõ ràng là đảm bảo chúng có chất lượng cao nhất, đồng thời tìm cách tăng sản lượng, bởi vì chúng tôi không cũng muốn đợi lâu. Đó chưa bao giờ là kế hoạch của chúng tôi, nhưng chúng tôi muốn đảm bảo rằng mình làm đúng.'

diablo 4 đồ tể

Nghiêm túc mà nói: ngay cả những người lạc quan nhất cũng không mong đợi The Elder Scrolls 6 trước năm 2026 và điều đó sẽ đánh dấu 15 năm giữa các phần. Nếu tình trạng đó tiếp tục, tôi thực sự sẽ sắp nghỉ hưu trước khi Elder Scrolls 7 thậm chí còn lấp lánh trong mắt Todd và thấp hơn 6 feet so với Elder Scrolls 8. Đó là một minh họa khủng khiếp về chu kỳ phát triển phức tạp và kéo dài như thế nào vì những trò chơi khổng lồ này đã trở thành, ngay cả khi Bethesda có trong tay nhiều chiếc bánh.

Đây là một trong nhiều tiết lộ nhỏ từ cuộc phỏng vấn của Howard, nơi anh ấy cũng đề cập đến việc cảnh báo người mẹ già thân yêu của mình về các yếu tố kỳ thị chủng tộc của chương trình truyền hình Fallout và mệt mỏi xác nhận một lần nữa rằng, không, Bethesda không ghét New Vegas chút nào. Tuy nhiên, đây có lẽ là bài học lớn nhất của tôi: nếu tôi thực sự, thực sự may mắn, tôi có thể chơi thêm hai trò chơi Fallout chính thống nữa trước khi đến Vault tuyệt vời trên bầu trời.

Bài ViếT Phổ BiếN