Chống lại tất cả các tỷ lệ cược, giá đăng ký của World of Warcraft đã không thay đổi trong 20 năm: 'Tôi thà có một lượng khán giả lớn, khỏe mạnh, vui vẻ' hơn là mạo hiểm khiến người chơi bỏ chạy bằng việc tăng giá, ông chủ Warcraft nói

Nhân vật Paladin trong thế giới Warcraft

(Tín dụng hình ảnh: Activision Blizzard)

Giá đăng ký World of Warcraft không thay đổi ở hầu hết các nơi trên thế giới trong 20 năm. Rất lâu trước khi nỗi nhớ chung của chúng ta ra đời WoW Classic, bạn phải trả cho Blizzard 15 đô la một tháng để dành hàng giờ để tự động tấn công những con sói trong Rừng Elwynn. Sự khác biệt duy nhất bây giờ là những con sói có độ phân giải cao.

Mã số thung lũng Disney Dreamlight

John Hight, phó chủ tịch cấp cao kiêm tổng giám đốc của Warcraft, dành nhiều thời gian suy nghĩ về việc tăng thêm giá trị cho gói đăng ký hơn là yêu cầu nhiều tiền hơn. “Tính đến ngày hôm qua, chúng tôi có ba trò chơi mà bạn có thể chơi trong cùng một gói đăng ký, giá không thay đổi trong hơn 20 năm”, anh ấy nói với Game Geek HUBin trong một cuộc phỏng vấn tại GDC. ‘Hãy hiểu điều đó, lạm phát.’



Hight cho biết việc tăng giá 'thỉnh thoảng được đề cập trong các cuộc thảo luận', nhưng chỉ ra những thứ như WoW Tokens—vật phẩm mà người chơi mua bằng đơn vị tiền tệ trong trò chơi sẽ chuyển đổi sang thời gian trong trò chơi—và các điều chỉnh giá theo khu vực, như trong Châu Úc , là ví dụ về việc Blizzard đang cố gắng giải quyết vấn đề này.

Ông nói: “Tôi khá tự hào về việc chúng tôi có thể duy trì mức giá này”. 'Tôi thà có một lượng lớn khán giả vui vẻ, khỏe mạnh còn hơn là có nguy cơ lượng khán giả ngày càng ít nhưng lượng đăng ký lại tăng lên.'

Ngày nay, đăng ký WoW sẽ giúp bạn có quyền truy cập vào WoW hiện đại, WoW Classic, Season of Discovery và kể từ tuần này, chế độ battle royale trong thời gian giới hạn mà bất kỳ ai cũng có thể chơi. Mọi phiên bản của WoW đều có sẵn với giá đăng ký Netflix, với một dấu hoa thị nhỏ cho biết chi phí theo kịp bản mở rộng mới nhất. Dragonflight có giá 30 USD nhưng sẽ được thay thế bằng mức giá 50 USD của The War Inside khi ra mắt vào cuối năm nay. Trong khi phần còn lại của chúng tôi phải chi tới 70 đô la cho các bản phát hành mới quan trọng, thì những người chơi WoW—ít nhất là những người ở Bắc Mỹ và Vương quốc Anh—tiếp tục né tránh việc tăng giá.

Tôi nghĩ việc có nhiều việc phải làm sẽ làm tăng thêm sự đa dạng trong cơ sở người chơi.

John Hight, Warcraft SVP và GM

Hight cho biết sự nhất quán về giá của WoW giúp nhóm có nhiều chỗ hơn cho loại thử nghiệm dẫn đến Plunderstorm. 'Điều tuyệt vời khi có mô hình đăng ký là chúng tôi thực sự có thể tăng gấp đôi số lượng trò chơi. Chúng tôi không cần phải tạo ra bất kỳ phương tiện nào để cố gắng thu hút mọi người tham gia và cung cấp thêm tiền cho chúng tôi hoặc mở khóa mọi thứ, mọi người đều có quyền truy cập vào mọi thứ.'

Định nghĩa của anh ấy về 'mọi thứ' có phần hơi hào phóng vì Blizzard đã bán thú cưỡi độc quyền và các phụ kiện khác trong cửa hàng của mình trong nhiều năm, nhưng sự thật là không có thứ gì bạn có thể mua ngoài trò chơi mang lại lợi thế cho bạn so với những người chơi khác. Phí đăng ký 15 USD là tất cả những gì bạn cần để trải nghiệm mọi phiên bản MMO đã bắt đầu tất cả, bao gồm mọi tính năng thành công hoặc gây tranh cãi mà Blizzard đã đưa vào trong 20 năm qua.

vị trí nepheli

Hight nói: “Chúng tôi có một số phần của trò chơi mà một tỷ lệ nhỏ người chơi thực sự tham gia thường xuyên, nhưng họ luôn tham gia vào nó”. 'Họ thích nó. Và tôi nghĩ việc có nhiều việc phải làm sẽ tạo nên sự đa dạng trong cơ sở người chơi và sự đa dạng đó khi bạn gắn kết mọi người lại với nhau, đặc biệt là trong các bang hội và cộng đồng, chính là điều khiến trò chơi trở nên đặc biệt.'

Bài ViếT Phổ BiếN