Ubisoft đang tước giấy phép của mọi người đối với The Crew vài tuần sau khi ngừng hoạt động, gần như tiêu tan hy vọng về các máy chủ dành cho người hâm mộ và đóng vai trò như một lời nhắc nhở rõ ràng về mức độ biến động của quyền sở hữu kỹ thuật số

Hình ảnh cho Ubisoft lột xác người

(Tín dụng hình ảnh: Ubisoft)

Nhược điểm của quyền sở hữu kỹ thuật số đã khiến những người yêu thích game đua xe nhiều người chơi trong thế giới mở The Crew của Ubisoft phải đau đầu. Nhà phát hành đã thu hồi giấy phép đối với những người sở hữu nó trên Ubisoft Connect, gần như phá hủy tham vọng của người hâm mộ trong việc hồi sinh trò chơi ở cả định dạng ngoại tuyến và trực tuyến.

The Crew đã bị ngừng bán vào tháng 12, với việc Ubisoft tiết lộ rằng các máy chủ sẽ ngừng hoạt động vào đầu tháng 4. Thật đáng thất vọng, mặc dù phần lớn trò chơi có thể thực hiện được ở chế độ chơi đơn, The Crew vẫn là một nỗ lực chỉ trực tuyến trong suốt tuổi thọ kéo dài hàng thập kỷ của nó. Điều đó đã khiến trò chơi không thể chơi được, nhưng có vẻ như Ubisoft quyết tâm tiến thêm một bước nữa để dập tắt mọi nỗ lực tiếp tục chơi trò chơi đã hết hạn.



Người hâm mộ bắt đầu nhận thấy vào đầu tuần rằng giấy phép trò chơi đã bị tước khỏi tay họ. Một thông báo ở đầu trang thư viện của trò chơi có nội dung 'Bạn không còn quyền truy cập vào trò chơi này nữa. Tại sao không kiểm tra Cửa hàng để theo đuổi cuộc phiêu lưu của bạn?' Nó cũng đã được chuyển đến phần riêng trong thư viện người chơi, được liệt kê trong phần 'trò chơi không hoạt động'. Rõ ràng việc khởi động trò chơi trực tiếp từ thư mục cài đặt vẫn sẽ khởi chạy trò chơi nhưng chỉ ở chế độ demo.

Tin tức, không có gì đáng ngạc nhiên, lại đi xuống rất kém. 'Đây là quyết định buồn nhất và tàn nhẫn nhất mà tôi từng thấy trong lịch sử chơi game', một Redditor đã bình luận sau khi ảnh chụp màn hình bắt đầu lan truyền trên trang web. 'Tôi sẽ luôn đấu tranh cho phương tiện truyền thông kỹ thuật số, tôi yêu tất cả những lợi ích mà nó mang lại cho người dùng trên toàn thế giới. Nhưng điều này… chúng ta cần được bảo vệ ở cấp độ quốc gia hoặc Châu Âu, rằng khi chúng ta mua một thứ gì đó, chúng ta cần có quyền truy cập trọn đời vào nó. Không có vấn đề gì.'

Kết nối Ubisoft

(Tín dụng hình ảnh: Ubisoft)

Một người dùng Reddit khác đã gọi nó 'hành vi thực sự ghê tởm cần phải ngừng hợp pháp', với một người khác viết 'Trong một thế giới lý tưởng, việc thu hồi giấy phép như thế này sẽ cho phép người mua được hoàn lại tiền. Tôi không chắc tại sao họ lại bận tâm làm điều này. Trò chơi không thể chơi được nữa, vậy chính xác thì việc giữ trò chơi có sẵn để tải xuống đối với những người đã mua trò chơi đó có tác hại gì? Không gian máy chủ? Ubisoft có thực sự rẻ đến vậy không?'

Điều đáng lưu ý là về mặt kỹ thuật, có vẻ như bạn vẫn có thể tải xuống trò chơi trên Steam, nhưng mọi nỗ lực chơi đều được thực hiện theo yêu cầu nhập mã trò chơi

Bây giờ, việc xóa trò chơi là một chuyện và vẫn cho phép chủ sở hữu tải xuống và khởi động trò chơi đó nếu họ muốn—ngay cả khi trò chơi đó đã chết về mặt kỹ thuật—nhưng việc thu hồi hoàn toàn giấy phép đối với các tệp lại là một chuyện khác. Kế hoạch đưa máy chủ dành cho người hâm mộ vào trò chơi đã tiến rất gần đến việc hoàn thành, nhưng một dự án dường như vẫn đang được tiến hành.

Ubisoft thu hồi giấy phép của The Crew, ngăn cản những chủ sở hữu đã trả tiền cho trò chơi cài đặt nó. từ r/chơi game

Máy chủ Crew Unlimited Discord đang thực hiện một dự án có tên The Crew Ngoại tuyến+Mô phỏng máy chủ trực tuyến, nhằm đưa trò chơi trở lại trạng thái có thể chơi được 'cả ngoại tuyến cục bộ và trực tuyến' thông qua máy chủ cộng đồng—không liên quan đến bẻ khóa hoặc vi phạm bản quyền. Tôi đã hỏi thành viên dự án ChemicalFlood nó đã ảnh hưởng như thế nào đến kế hoạch của họ:

“Chúng tôi vô cùng đau buồn trước quyết định của Ubisoft bắt đầu thu hồi giấy phép của trò chơi này khi mọi người đã trả những khoản tiền khó kiếm được cho nó,” anh nói với tôi. 'Về dự án thì có! Chúng tôi hiện đang làm việc trên Trình mô phỏng máy chủ thay vì bẻ khóa trò chơi. Trước khi tắt máy chủ, chúng tôi đã thực hiện biện pháp phòng ngừa trong việc thu thập Dữ liệu Truyền thông Mạng. Nếu chúng tôi không làm điều này, dự án sẽ [đã] thất bại một cách đáng buồn và trò chơi này sẽ [đã] bị mất vĩnh viễn.

'Rất may, vẫn có thể mô phỏng máy chủ. Nhưng không thể thực hiện được bản vá nào khác do lượng DRM cao được Ubisoft đưa vào trò chơi, điều này thật đáng buồn đã hạn chế khả năng sửa lỗi của chúng tôi, nhưng không phải là không thể!'

Tôi cũng đã hỏi ChemicalFlood về tin tức đã xảy ra với người hâm mộ và The Crew Unlimited Discord như thế nào:

'Rõ ràng, việc Ubisoft rút giấy phép trò chơi đã để lại vị chua trong miệng mọi game thủ và điều đáng tiếc là nó đã khiến trò chơi thậm chí không thể ra mắt nếu không chuyển sang chế độ dùng thử hạn chế. Tuy nhiên, chúng tôi có thể bỏ qua thay đổi mới này do họ thực hiện mà không cần phải sửa đổi các tệp trò chơi hiện có, vì vậy dự án vẫn đi đúng hướng!

'Không cần phải nói rằng, bằng mọi cách, việc cộng đồng phải thực hiện một cái gì đó như thế này để tiếp tục chơi thứ mà tất cả chúng ta đã trả tiền là rất tệ, đặc biệt là một thứ có tầm cỡ như thế này. Tất nhiên, chúng tôi yêu thích trò chơi này và muốn nó được chơi cho nhiều thế hệ sau (con trai tôi thích chơi trò này trên PlayStation, 'yêu thích' là từ khóa!) Nhưng Ubisoft lẽ ra nên [đã] triển khai chế độ ngoại tuyến và họ có thể [có] ]! Chế độ ngoại tuyến đã tồn tại trong các tệp, chúng tôi không thể bật nó lên vì đã có DRM.

'Chúng tôi hy vọng rằng trò chơi Stopkilling chiến dịch sẽ có nghĩa là cộng đồng và người hâm mộ những trò chơi này sẽ không thể khôi phục từng trò chơi chỉ trực tuyến như thế này.'

Kết nối Ubisoft

(Tín dụng hình ảnh: Ubisoft)

Tôi đã yêu cầu Ubisoft bình luận về tình huống này và sẽ cập nhật nếu tôi nhận được phản hồi. Tôi sẽ muốn biết liệu nhà xuất bản có đưa ra bất kỳ lý do chắc chắn nào để thực hiện triệt để hơn quy trình tắt máy hay không. Rất có thể nó liên quan đến việc cấp phép — có rất nhiều bài hát được cấp phép trong The Crew, chưa kể tất cả các nhà sản xuất ô tô trong thế giới thực cũng có mặt. Nó có thể tạo ra một tình huống khó khăn khi giữ các tập tin xung quanh và có lẽ thay vào đó, việc thử và tiêu diệt toàn bộ nội dung sẽ dễ dàng hơn.

Bất kể lý do là gì, đó là một lời nhắc nhở luôn hiển hiện về mức độ mong manh của quyền sở hữu kỹ thuật số. Một nghiên cứu của Tổ chức Lịch sử trò chơi điện tử năm ngoái đã phát hiện ra rằng khoảng 87% trò chơi không thể chơi được nếu không đi sâu vào một số loại vi phạm bản quyền hoặc kho lưu trữ do người hâm mộ tạo ra và con số đó thậm chí có thể trở nên tồi tệ hơn khi đĩa vật lý dần cạn kiệt. Nhưng việc bảo quản đang trở thành một chủ đề lớn hơn, một chủ đề hiện đang được coi trọng hơn như một biện pháp bảo tồn phương tiện.

Đầu tháng này, YouTuber Ross Scott đã phát động một chiến dịch có tên 'Ngừng trò chơi giết người' với The Crew làm ví dụ chính. Hy vọng của anh ấy là cuối cùng sẽ giành được một chiến thắng pháp lý, trong đó yêu cầu các nhà xuất bản giữ cho các trò chơi dịch vụ trực tiếp của họ có thể chơi được dưới một số hình thức sau khi họ ngừng hỗ trợ, chẳng hạn như bằng cách phát hành máy chủ riêng.

Bài ViếT Phổ BiếN