Một trong những sandbox sinh tồn kỳ lạ và tàn khốc nhất tôi từng chơi đã bán được 2,3 triệu bản

(Tín dụng hình ảnh: Kenshi)

Kenshi là một trong những trò chơi cực kỳ kỳ lạ nhất mà tôi từng vui chơi và nó giữ một vị trí đặc biệt trong trái tim tôi. Đó là động lực đằng sau một trong những bài viết về trò chơi được xuất bản đầu tiên của tôi, điều đó có nghĩa là bạn có thể đổ lỗi cho nó—ít nhất một phần—vì thực tế là bạn phải tiếp tục đọc những lời lảm nhảm của tôi trên chính trang web này. Cảm ơn Kenshi, chúng tôi sẽ không bao giờ tha thứ cho bạn.

kho báu ngôi mộ bị nguyền rủa

Nhưng Kenshi lạ vì nó thù địch . Thế giới của nó không muốn bạn ở trong đó và hệ thống của nó có rất nhiều lớp mà bạn khó có thể nắm chắc được. Đó không phải là thứ mà tôi coi là một cú đánh chắc chắn. Cho thấy những gì tôi biết: Các nhà phát triển vừa thông báo rằng nó đã bán được 2,3 triệu bản chỉ riêng trên Steam kể từ khi ra mắt vào năm 2018, hơn gấp đôi số triệu bản mà nó đã bán được vào năm 2020 (tôi biết, tôi là một chuyên gia toán học).



Có rất nhiều người đã đăng ký tham gia một loạt thử nghiệm không thể tha thứ trong một hộp cát mở không có câu chuyện có thật nào ngoài câu chuyện do hành động của bạn tạo ra. Theo kinh nghiệm của tôi, câu chuyện đó thường kết thúc bằng việc bọn cướp đánh gãy chân bạn và bắt cóc bạn, đó dường như chỉ là tấm vé cho 2,3 triệu người khác ngoài tôi. Ai đã nghĩ ra điều đó?

Đó không phải là con số duy nhất mà các nhà phát triển ở Lo-Fi phải khoe khoang. Ngoài doanh thu, Kenshi tiếp tục thu hút 39.000 người sống sót trung bình hàng ngày và 10% người chơi đã đạt được hơn 500 giờ chơi. Bản thân tôi thậm chí còn chưa làm được điều đó; trò chơi duy nhất tôi có hơn 500 giờ là Crusader Kings 2, trò chơi này khá giống ở chỗ nó là một hộp cát có hệ thống lớn luôn kết thúc trong bi kịch. Kenshi cũng đang có điểm đánh giá Steam là 95% 'Cực kỳ tích cực' với gần 70.000 lượt đánh giá. Tất nhiên, con số đáng tự hào nhất là 84% nó kiếm được trong bài đánh giá Kenshi của chúng tôi.

Lo-Fi không chỉ chào mời những con số này trong một chuyến du ngoạn cái tôi mà nó còn để đánh dấu sự xuất hiện của Kenshi trên thế giới. Cửa hàng trò chơi sử thi , từ đó nó đã vắng bóng cho đến nay. Và, bạn biết đấy, chắc chắn rồi. Chắc có ai đó ngoài kia đang chờ đợi điều đó. Cần mọi thứ để tạo nên một thế giới.

Tôi thừa nhận, tôi biết Kenshi nổi tiếng, nổi tiếng một cách kỳ lạ với một trò chơi không ngừng nghỉ. chính nó , nhưng tôi rất ngạc nhiên (và vui mừng) khi biết rằng doanh số bán hàng của nó đã lên tới hàng triệu chiếc. Xin chúc mừng, các game thủ, tất cả chúng ta đều có gu thẩm mỹ tốt hơn tôi tưởng. Tất cả chúng ta hãy vỗ nhẹ vào lưng mình.

Bài ViếT Phổ BiếN