Đã 2019 rồi mà không có đĩa gốc vẫn chưa có cách nào chơi Black & White được

(Tín dụng hình ảnh: Microsoft)

Lionhead không còn tồn tại, tài sản trí tuệ của nó đã bị Microsoft hấp thụ khi mua lại studio và sau đó đóng cửa vào năm 2016. Kể từ đó, không có trò chơi nào của studio được cập nhật để có được cuộc sống thịnh vượng vĩnh cửu trên PC. Fable 2 vẫn là độc quyền của Xbox 360. Fable 3 đã bị xóa khỏi Steam nhiều năm trước, chỉ có thể chơi được bằng cách lấy chìa khóa từ bên thứ ba. Nhưng sự vắng mặt của một cách chơi Đen & Trắng mới, đáng tin cậy— một trong những game được đánh giá cao nhất trong danh sách mong muốn của GOG remaster —đau nhất.

Nếu không có những đĩa CD cũ đó, người chơi sẽ bị mắc kẹt trong luyện ngục, đào bới các hộp để tìm đĩa CD cũ hoặc bị buộc phải vi phạm bản quyền. Ngay cả khi đó, việc chạy đen trắng trên các PC hiện đại không phải là điều dễ dàng.



Tại sao lại quan tâm?

Black & White vẫn là trò chơi duy nhất khiến tôi cảm thấy mình như một vị thần. Điều này không có nghĩa là nó mang lại cho bạn sức mạnh vô hạn, không bị ràng buộc ngay từ đầu hoặc nó là trò chơi sâu sắc nhất và đa dạng về mặt chiến lược nhất trong thể loại này, nhưng cú đâm đầu tiên của Lionhead vào phiên bản 3D của thể loại này đã tạo nên ảnh hưởng của bạn trên thế giới cảm thấy ít trừu tượng hơn nhiều so với các trò chơi thần thánh trước đó, như Populous và Dungeon Keeper.

Trong Black & White, bạn là một người có bàn tay to lớn liên quan đến vật lý và đó là cách chính để bạn tương tác với thế giới. Đôi khi, theo nghĩa đen, bạn xoa bóp hộp cát để điều khiển nó theo hướng có lợi cho bạn.

Tôi có những kỷ niệm tuyệt vời về việc từ bỏ mọi hy vọng thúc đẩy thần học hợp lý và chỉ ngồi ném những quả cầu lửa và đá ở rìa ảnh hưởng của mình—những biên giới không thể vượt qua được xác định bởi tầm với của đức tin của các tín đồ của bạn—và vào những ngôi làng đối lập dành riêng cho một vị thần khác. Hãy tiêu diệt chúng hoặc khiến chúng khiếp sợ và trở thành kẻ đồng lõa. Đó là một trò chơi vật lý quái đản nhưng vô cùng thú vị: một cách tiến triển vụng về được thể hiện rõ ràng trong một trò chơi vật lý, gần giống như việc ném đá qua mặt hồ phẳng lặng. Xoay bàn tay vật lý kỳ lạ của tôi để tạo ra một quả cầu lửa hoặc tảng đá có động lượng vừa đủ để tiếp cận hòn đảo xa trên bản đồ , chỉ bắt được rìa làng, thật là thú vị.

Con vật cưng khổng lồ của tôi sẽ quan sát và bắt đầu nghĩ rằng đau khổ là điều tốt bởi vì bàn tay đỡ đầu của bố chắc chắn đã gây ra rất nhiều điều đó. Tôi chưa bao giờ đánh một con vật nào, dù là kỹ thuật số hay cách khác, vì vậy tôi vuốt ve chúng và cho chúng ăn, củng cố bất kỳ hành vi nào chúng quan sát được hoặc có khuynh hướng tự nhiên, giống như những con vật cưng thực sự của tôi. Họ được chào đón trên tất cả đồ nội thất và nhận đồ ăn bất cứ khi nào họ muốn. May mà tôi không thực sự là một vị thần.

Các con số thông thường và quản lý vi mô dựa trên menu cũng được làm đơn giản và hài hước hơn. Làm cạn kiệt nguồn dự trữ trong làng của bạn để gieo rắc đau khổ và sợ hãi, hoặc kéo những người dân làng bất đắc dĩ giữa các tòa nhà để phân công công việc hoặc thúc đẩy việc làm tình biến các quyết định thống kê, căn hộ thành lao động thần thánh, rào cản giữa bàn tay chuột của bạn và thế giới thực sự vô hình.

Tôi sẽ không bao giờ quên lần đầu tiên tôi nhặt được một người dân làng và nhận ra rằng họ cũng chỉ là một vật thể vật lý đơn giản. Tôi đã khiến rất nhiều người nhỏ bé bay lên. Tôi không xin lỗi. Tôi không đại diện cho toàn bộ cơ sở người chơi. Hãy kêu gọi những vị thần tốt lành thực hiện những phép lạ tử tế để giữ cho các tín đồ của họ được hạnh phúc và khỏe mạnh, thú cưng của họ cư xử tốt và thánh thiện. Tôi chỉ không đủ khéo léo và kiên nhẫn để quay những chiếc đĩa đó. Tôi thà ném chúng vào dân làng bên kia đường.

Baldur's Gate 3 cơn gió lãng mạn

Đen & Trắng phản ánh hành vi của bạn về chất lượng cuộc sống của những người tin tưởng bạn, về hành vi của con vật cưng quái dị của bạn, về cách các vị thần cạnh tranh lấp đầy những khoảng trống trong hệ tư tưởng của bạn để cướp đi những người theo dõi—đó là một trong số ít trò chơi tạo nên hệ thống đạo đức nhị phân hiệu quả, bởi vì bạn không kêu gọi quyền lực dựa trên Thiện và Ác. Bạn đã có sức mạnh rồi. Hậu quả của những lựa chọn của bạn là ngay lập tức, thường gây ngạc nhiên và cực kỳ dễ uốn nắn. Tôi nhớ nó.

Vì vậy, những gì nắm giữ?

Khó nói! Black & White là một trò chơi khá phổ biến và được giới phê bình đánh giá cao vào đầu những năm 00 (Game Geek HUB cho nó 94%), nhưng kể từ đó nó dần chìm vào quên lãng. Một trở ngại lớn: nó đã được EA xuất bản từ khi nào. Tiền và thời gian cần thiết để đưa ra một phiên bản cập nhật, ổn định môi giới một thỏa thuận với EA có thể không có ý nghĩa tài chính đối với Microsoft. Ít nhất là chưa.

Sự tập trung đổi mới gần đây của Microsoft vào PC mang lại cho tôi một chút hy vọng. Ứng dụng Xbox mới đơn giản nhưng hoạt động tốt, đặc biệt nếu bạn là người đăng ký Game Pass. Game Pass trên PC là một ưu đãi tuyệt vời và ngày càng trở nên tốt hơn. Nó không còn tích trữ trò chơi trên Microsoft Store nữa, cho phép các bản phát hành trong tương lai ít nhất có thể xuất hiện trên Steam. Có thể việc cập nhật và huy động toàn bộ kho lưu trữ trò chơi của nó cũng phù hợp với đặc điểm đó (xem Age of Empires 2: Definitive Edition).

Và với những tin đồn mạnh mẽ về một trò chơi Fable mới sẽ được tiết lộ bất cứ lúc nào, cách nào tốt hơn để kỷ niệm dịp này hơn là cung cấp danh mục của Lionhead cho mọi người? Mang lại sự đổi mới cho Black & White 1 và 2, đưa Fable 2 lên PC và đưa chúng vào hệ thống Game Pass và trên Steam, với Halo Infinite, Gears 5 và toàn bộ nhóm. Cung cấp cho người chơi cái cũ bằng cái mới. Hãy để tôi ném những người đàn ông nhỏ bé xuống biển một lần nữa. Hỡi Tập đoàn hùng mạnh, hãy nghe lời cầu nguyện này.

Bài ViếT Phổ BiếN