Mỗi trận đấu Warhammer 40.000, được xếp hạng

(Tín dụng hình ảnh: Hội thảo trò chơi)

Chuyển tới:

Phiên bản đầu tiên của trò chơi chiến tranh trên máy tính bảng Warhammer 40.000 đã ngay lập tức tạo nên giai điệu của bối cảnh. Cuốn sách năm 1987 đã mô tả tương lai của nhân loại một cách ảm đạm, tóm tắt cảm giác trở thành công dân của Đế chế bằng những từ, 'Trở thành một người đàn ông trong thời điểm như vậy là trở thành một trong số hàng tỷ người chưa được kể đến. Đó là phải sống trong chế độ tàn ác và đẫm máu nhất có thể tưởng tượng được.”

Lời giới thiệu ở bìa sau cũng không kém phần bi quan. 'Không có thời gian cho hòa bình', nó tuyên bố. 'Không có thời gian nghỉ ngơi, Không có sự tha thứ. Chỉ có CHIẾN TRANH.'



Mặc dù thường được cân bằng bởi cảm giác ngớ ngẩn về sự phi lý, nhưng các bản chuyển thể khác nhau của Warhammer 40.000 sau đó lại thích thú với sự nghiệt ngã của nó. Trong trò chơi board game Space Hulk, những lính thủy đánh bộ không gian bị diệt vong được đưa lên con tàu vô chủ trong bộ áo giáp siêu mạnh và sau đó bị người ngoài hành tinh săn lùng qua các hành lang mà họ gần như không thể quay đầu lại. Trong tiểu thuyết Eisenhorn, một Điều tra viên Hoàng gia bị tổn thương nặng nề vì bị tra tấn nên đã đánh mất quyền kiểm soát. khả năng mỉm cười thỏa hiệp này đến thỏa hiệp khác cho đến khi anh ta không thể phân biệt được với những người anh ta từng săn lùng. Trong trò chơi thu nhỏ Necromunda, tầng lớp dưới ở dưới cùng của thành phố tổ ong sống bằng thức ăn làm từ xác chết tái chế. Bạn thực tế có thể nghe thấy những người sáng tạo đang cố gắng vượt qua nhau.

Ở thời điểm tốt nhất, trò chơi điện tử đã mang lại niềm vui tương tự khi miêu tả thế giới baroque này, những cư dân bị nguyền rủa và số phận khủng khiếp của họ. Vào những lúc khác, chúng có vẻ giống ROBOT MÁT MẺ meme với áo giáp sức mạnh trên. có một nhiều của họ; tất cả họ đều không thể là người chiến thắng.

Các tiêu chí

Số lượng mục: 49. Các mục mới và đã di chuyển trong bản cập nhật mới nhất được đánh dấu bằng 💀.

Bao gồm những gì: Mỗi trò chơi Warhammer 40.000 trên PC, bao gồm cả những trò chơi trong bối cảnh Horus Heresy, quay ngược đồng hồ 10.000 năm để mô tả sự sụp đổ của Imperium và nguyên nhân khiến nó trở nên hỗn loạn như vậy.

Những gì không bao gồm: Các trò chơi đã bị hủy trước khi phát hành đầy đủ như MOBA Dark Nexus Arena, đã có sẵn trong thời gian truy cập sớm trong thời gian ngắn. Các bản mở rộng độc lập như Dawn of War: Dark Crusade và Inquisitor – Prophecy được coi là một phần của trò chơi gốc, giống như các bản mở rộng thông thường. Các trò chơi trong cài đặt Old World và Age of Sigmar nằm trong một bảng xếp hạng riêng cho mọi trò chơi Warhammer Fantasy.

Và bây giờ: Mỗi trò chơi Warhammer 40.000, được xếp hạng từ tệ nhất đến hay nhất.


49. Nhà vô địch tàn sát (2016)

Trò chơi trên đường

(Tín dụng hình ảnh: Trò chơi Roadhouse)

Carnage Champions là một game chạy tự động cuộn ngang, Canabalt với chiếc búa sấm sét và nhạc nền kim loại nặng. Tại một thời điểm nào đó, máy chủ đã chuyển sang chế độ ngoại tuyến và giờ đây trò chơi này — tôi nên lưu ý rằng trò chơi hoàn toàn chơi đơn này — không còn chạy nữa cho dù bạn có phiên bản di động chơi miễn phí hay trả tiền thật cho phiên bản Steam hiện đã bị xóa. Điều này rõ ràng là tệ.

48. Đội Sát Thủ (2014)

Trò chơi du mục/Sega

(Tín dụng hình ảnh: Sega)

Không liên quan đến trò chơi trên máy tính bảng có tên Kill Team cho phép bạn chơi 40K với ngân sách tiết kiệm , đây là một game bắn súng hai gậy được tạo ra với nội dung được đóng gói lại nhờ các trò chơi vượt trội hơn nhiều của Relic là Dawn of War 2 và Space Marine. Co-op chỉ mang tính chất địa phương, điều này thật đáng tiếc và các điểm kiểm tra trước khi giới thiệu ông chủ thay vì sau chúng luôn gây khó chịu, nhưng điều thực sự khiến nó chìm đắm là máy ảnh liên tục chuyển sang những vị trí tồi tệ nhất. Bạn sẽ nhìn chằm chằm vào một số đường ống và giàn trong khi 15 orks hét lên 'Waaagh!' được tái chế giống nhau. và giết bạn ở đâu đó trong bóng tối bao trùm phần còn lại của màn hình.

47. Bùa hộ mệnh: Dị giáo Horus (2016)

Trò chơi du mục

(Tín dụng hình ảnh: Trò chơi du mục)

Games Workshop đã phát hành phiên bản đầu tiên của Talisman: The Magical Quest Game vào năm 1983. Đây là một trò chơi hội đồng chạy đua đến trung tâm, một nửa trong số đó bạn dành để tìm một lá bùa cho phép bạn truy cập vào giữa bàn cờ, và phần còn lại một nửa không để người khác lấy cắp nó từ bạn. Ngay cả khi những người chơi khác không kéo bạn xuống, vận may của quân bài và xúc xắc sẽ làm điều đó. Đó là trò chơi Snakes & Ladders giả tưởng với PvP.

Trò chơi điện tử này làm lại nó với The Horus Heresy, một phần tiền truyện lấy bối cảnh 10.000 năm trước của 40K, là nền tảng cho một số lượng lớn tiểu thuyết, một số trong số đó thực sự khá hay. Đây là một phiên bản thậm chí còn tuyệt vọng và nghiêm túc hơn của Warhammer 40.000, hoàn toàn trái ngược với một trò chơi bia và bánh quy hỗn loạn về việc ném xúc xắc và cười nhạo sự bất hạnh mới nhất của bạn. Trong trò chơi board ban đầu, người chơi thường xuyên bị biến thành cóc. Trong Talisman: The Horus Heresy ai đó có thể tìm thấy một lá bài mang lại cho họ +1 chỉ số Tài nguyên và coi đây là một lượt thú vị.

46. ​​Space Hulk: Sự báo thù của các thiên thần máu (1996)

Krisalis/ Nghệ thuật điện tử

(Tín dụng hình ảnh: EA)

Đây là nỗ lực thứ hai trong việc chuyển thể trò chơi board Space Hulk và là nỗ lực tồi tệ nhất. Đây là game bắn súng góc nhìn thứ nhất, nơi bạn điều khiển một đội, ngoại trừ sáu nhiệm vụ đầu tiên của chiến dịch không thực sự cho phép bạn. Khi bạn nắm quyền chỉ huy, bạn sẽ dẫn dắt họ bằng cách tạm dừng để thả các lệnh trên bản đồ, điều này kém sáng tạo hơn so với người tiền nhiệm năm 1993 — vốn có sự kết hợp theo thời gian thực/theo lượt — và kém thỏa mãn hơn so với việc có toàn quyền kiểm soát chúng.

Vấn đề lớn với Vengeance of the Blood Angels là nó xuất hiện khi đồ họa 3D và âm thanh CD còn mới, mang tính thử nghiệm và hiếm khi có gì hay. Mọi thứ đều bị giật và kẻ thù lúng túng xuất hiện trong CG được kết xuất khi chúng ở đủ gần để tạo ra hoạt ảnh cận chiến. Những người lính thủy đánh bộ hay nói chuyện, nhưng cuộc đối thoại của họ được ghép lại với nhau từ các mẫu. Cách chúng sủa 'SAPHON / tìm kiếm khu vực này để tìm / MỘT BẢN TIN LƯU TRỮ' và 'Tôi chưa tìm thấy / MỘT BẢN TIN LƯU TRỮ' với nhau sẽ khiến bạn khao khát cái chết của chúng, đặc biệt là khi BETH-OR! hét tên anh ấy với cùng một nhịp điệu mỗi khi anh ấy được chọn. Nó hoàn toàn vô dụng và không đáng để thiết lập máy ảo mà bạn cần để chạy nó ngay hôm nay.

45. Sói Không Gian (2017)

PC HeroCraft

(Tín dụng hình ảnh: HeroCraft PC)

40K + XCOM là một ý tưởng rõ ràng, Steam Workshop có đầy đủ các mod dành cho XCOM 2 kết hợp cả hai. Các trò chơi cố gắng tương tự là một túi hỗn hợp. Space Wolf trông giống một phần, thậm chí còn phóng to các cuộc tấn công kịch tính giống như XCOM, nhưng nó gần như không đóng vai trò đó.

Các cấp độ rất nhỏ, điều này khiến cho tầm bắn của vũ khí trở nên kỳ lạ—một khẩu súng ngắn chỉ có thể bắn được bốn ô vuông và tôi đã từng nôn mửa với tầm bắn xa hơn thế—và khi kẻ thù mới xuất hiện, chúng sẽ ngay lập tức ở bên cạnh bạn. Ngoài ra, mỗi nhân vật đều có một bộ bài và cách duy nhất để tấn công là sử dụng một trong những lá bài vũ khí bạn rút ngẫu nhiên. Một số trong số chúng có thể được trang bị trong thời gian ngắn, nhưng hầu hết mỗi người lính chỉ có thể bắn súng plasma khi anh ta rút được thẻ cho nó. Sau đó anh ta sẽ quên nó tồn tại cho đến khi bạn rút được một thẻ súng plasma khác. Tùy thuộc vào sự may mắn của trận hòa, trong lúc chờ đợi, anh ta có thể đột nhiên có ba loại vũ khí hạng nặng khác nhau, bằng cách nào đó lấy chúng ra từ đâu đó giống như Imperium đã bắt đầu phát hành túi đựng theo tiêu chuẩn.

44. Cơn bão báo thù (2014)

Eutechnyx

(Tín dụng hình ảnh: Eutechnyx)

Storm of Vengeance là một trò chơi phòng thủ làn đường, giống như Plants vs. Zombies, thay vì dành ánh nắng mặt trời để trồng cây, bạn sẽ dành điểm đổi thưởng để khiến các Thiên thần bóng tối bật ra khỏi nhóm thả của chúng. Trên thực tế, nó giống hơn là Ninja Mèo vs Chó Samurai , một trò chơi trước đó của Eutechnyx. Storm of Vengeance là như vậy, chỉ với cây tiến trình, bạn có thể mở khóa lựu đạn mảnh, chế độ nhiều người chơi cũng như mô hình 3D của orks và lính thủy đánh bộ không gian nơi mèo ninja và chó samurai từng ở.

43. Chị Em Chiến Đấu (2020–2022)

đồ chơi pixel
Hơi nước (2022) | Nhiệm vụ Oculus (2020) | Rạn nứt Oculus (2021)

Sister of Battle cầm một thanh kiếm quyền lực

(Tín dụng hình ảnh: Đồ chơi Pixel)

Trò chơi 40K độc quyền VR đầu tiên là một sự thất vọng. Thật ấn tượng khi có được cảm giác hiện diện đó, cho dù bạn đang dạo quanh một con tàu vũ trụ hay đang nhìn lên một thủy quân lục chiến, Battle Sister vẫn là một game bắn súng hành lang thô sơ. Ngoài ra, các điều khiển vật lý cho mọi thứ, từ ném lựu đạn đến cất vũ khí đều không đáng tin cậy và khi điều đó khiến bạn bị giết ở một trong các cấp độ với điểm lưu trữ ở phía sai của phần hướng dẫn hoặc đi thang máy? Điều đó không thể tha thứ được.

42. Bình minh của chiến tranh 3 (2017)

Di tích/Sega
Hơi nước

(Tín dụng hình ảnh: Sega)

Nếu bạn thích thể loại RTS nơi bạn sản xuất một lượng quân khổng lồ rồi kéo họ lại với nhau thành một đốm màu vinh quang, thì Dawn of War đầu tiên là dành cho bạn. Nếu bạn muốn quản lý cẩn thận một số đơn vị và anh hùng có khả năng đặc biệt của riêng mình, thì đó là toàn bộ vấn đề của Dawn of War 2. Dawn of War 3 cố gắng phân chia sự khác biệt và đó là một sự thỏa hiệp khó xử. Tất cả những người ưu tú đều có những việc khác nhau mà họ có thể làm và một số đơn vị của bạn có một hoặc hai khả năng, nhưng có những khoảng thời gian dài mà bạn có cảm giác như nên sử dụng những khả năng đó nhưng lại không có gì để bạn làm.

Trong chiến dịch câu chuyện, bạn luân phiên thực hiện các nhiệm vụ lần lượt giữa lính thủy đánh bộ, orks và người già, không bao giờ chơi bất kỳ nhóm nào đủ lâu để cảm thấy thoải mái với họ. Hầu hết mọi cấp độ đều giống như sự giới thiệu lại các khả năng và công nghệ mà bạn mong rằng mình đã quên, như thể phần hướng dẫn không bao giờ kết thúc. Trong khi hai trò chơi đầu tiên gây chia rẽ và có rất nhiều người bảo vệ nhiệt tình cho mỗi trò chơi, Dawn of War 3 cuối cùng lại không hấp dẫn được bất kỳ ai.

41. Chiến binh lửa (2003)

Hình/Chuột ướp lạnh
GOG

(Tín dụng hình ảnh: Chuột ướp lạnh)

Đáng ngạc nhiên là có rất ít trò chơi 40K mà bạn trở thành t'au, những kẻ yêu thích máy móc trong bối cảnh này. Tuy nhiên, Fire Warrior không phải là về máy móc. Đó là một game bắn súng hành lang được chuyển từ PlayStation 2, một bảng điều khiển tốt không có một FPS phù hợp với tên gọi của nó. (Những người hâm mộ Red Faction, các bạn đang đùa đấy.)

Bạn sẽ phải bật tính năng tự động nhắm để sửa lỗi điều khiển chuột trong Fire Warrior, nhưng không có gì có thể khắc phục được những khẩu súng nhàm chán hoặc kẻ thù không phản ứng. Tuy nhiên, có hai điều nâng cao nó. Một là lần đầu tiên bạn phải chiến đấu với một thủy quân lục chiến, anh ta dường như không thể ngăn cản được theo cách mà bạn cảm thấy đúng, và thứ hai là điều đó Tom Baker đã ghi lại một số lời tường thuật tuyệt vời cho phần giới thiệu .

40. Eisenhorn: Xenos (2016)

Trò chơi anh hùng Pixel

Điều tra viên trẻ tuổi Eisenhorn

(Tín dụng hình ảnh: Pixel Hero)

Tiểu thuyết Eisenhorn là một trong số những cuốn sách hay hơn 40K, những câu chuyện trinh thám hấp dẫn của Raymond Chandler về một điều tra viên nhận ra mình đang đặt câu hỏi về các nguyên tắc của mình trong khi săn lùng những kẻ dị giáo và dần dần nắm bắt được sự tham nhũng của chính Tòa án dị giáo. Bản chuyển thể từ cuốn sách đầu tiên này đã làm đúng một điều khi chọn Mark Strong vào vai Eisenhorn. Anh ấy rất hoàn hảo, nhưng hướng giọng nói nhìn chung còn yếu và mọi đoạn cắt cảnh đều có đầy đủ các nhân vật ở các mức cường độ cực kỳ khác nhau.

Giữa các phần câu chuyện là sự kết hợp lộn xộn của chiến đấu ở góc nhìn thứ ba, các cuộc săn lùng sưu tầm, hack các trò chơi nhỏ, thứ mà bạn xoay quanh các manh mối để kiểm tra chúng — một gói tính năng được lấy từ các trò chơi khác và được dán lại với nhau một cách khéo léo để lấp đầy các khoảng trống. Cảm giác giống như kiểu trò chơi gắn liền với phim kinh phí ngày xưa, chỉ có điều lần này là trò chơi gắn liền với sách.

39. Dị giáo Horus: Sự phản bội ở Calth (2020)

Xưởng len thép
Hơi nước

(Tín dụng hình ảnh: Steel Wool Studios)

Có rất nhiều trò chơi 40K theo lượt kể về các đội thủy quân lục chiến không gian chạy từ hình lục giác này sang hình lục giác khác, nhưng điều khiến Betrayal at Calth trở nên khác biệt là quan điểm của nó. Bạn chỉ huy từ góc nhìn của một hộp sọ phụ, một chiếc camera quét quanh chiến trường và cho phép bạn chiêm ngưỡng cận cảnh kiến ​​trúc của thời kỳ Horus Heresy. Bạn thậm chí có thể chơi trong VR.

Đó là một ý tưởng tuyệt vời. Thật không may, bạn có thể biết tiền đã hết ở đâu. Một số lượng hạn chế tiếng sủa của đơn vị lặp lại (thường đến từ một hướng khác với đơn vị đang thực sự hành động), một số vũ khí có hình ảnh động trong khi một số khác thì không và mục tiêu nhiệm vụ đôi khi bỏ sót những chi tiết bạn cần biết. Nó bắt đầu ở chế độ truy cập sớm và rõ ràng là không kiếm đủ tiền để ở đó cho đến khi hoàn thành. Bây giờ nó đã ra mắt với số phiên bản trên đó, nhưng có vẻ như nó vẫn chưa hoàn thiện.

38. Thẻ chiến đấu Warhammer (2021)

Những trò chơi hay/Ngọn hải đăng Phượng Hoàng
Hơi nước | Cửa hàng Microsoft

(Tín dụng hình ảnh: The Phoenix Lighthouse GmbH)

Vào năm 1998, Games Workshop đã phát hành các thẻ sưu tập có ảnh về các mô hình thu nhỏ của Warhammer kèm theo số liệu thống kê để bạn có thể chơi loại trò chơi Top Trumps thô sơ với chúng. Nó đã trải qua nhiều lần lặp lại và phiên bản 2017 đã trở thành một trò chơi điện tử miễn phí với các hình thu nhỏ 40K được vẽ trên thẻ.

Đừng mong đợi Magic: The Gathering. Bạn xây dựng một đội gồm một lãnh chúa và một nhóm vệ sĩ, giữ ba người trong số họ hoạt động bất cứ lúc nào, thay thế vệ sĩ khi họ chết. Mỗi lượt bạn chọn thực hiện đòn tấn công tầm xa, cận chiến hay tâm linh và các con số liên quan sẽ được cộng lại và trao đổi sát thương. Sự lựa chọn chiến thuật đến từ các phép bổ trợ cho bất kỳ đòn tấn công nào bạn không chọn trong lượt đó và quyết định khi nào nên chơi lãnh chúa của mình (một lá bài mạnh mà chết có nghĩa là bạn thua).

Điều kỳ lạ là PvP duy nhất diễn ra trong bang hội của bạn và bạn chủ yếu đấu với AI sử dụng bộ bài của người chơi khác. Không phải Warhammer Combat Cards cho bạn biết điều này hay bất cứ điều gì khác. Chúc bạn may mắn khi cố gắng tham gia bang hội ngay cả khi bạn đã thăng cấp ở mức phù hợp nhờ giao diện được thiết kế dành cho thiết bị di động.

37. Người Điều Tra – Tử Đạo (2018)

NeocoreTrò chơi
Hơi nước

(Tín dụng hình ảnh: NeocoreGames)

Inquisitor – Martyr đang bị kéo theo nhiều hướng cùng một lúc. Đó là một trò chơi về việc trở thành một Điều tra viên, điều tra những bí ẩn của Khu vực Caligari, đứng đầu trong số đó là một con tàu ma tên là Martyr. Đây cũng là một game nhập vai hành động, có nghĩa là nếu nó kéo dài hơn năm phút mà không chiến đấu thì có gì đó không ổn và trong số những phẩm chất quan trọng nhất mà thiên tài thám tử không gian săn lùng dị giáo của bạn sở hữu là khả năng sát thương chí mạng và chất lượng chiến lợi phẩm của họ.

Phần RPG hành động thì ổn, Diablo có súng, nhưng nó không ăn khớp với phần còn lại. Tại sao Điều tra viên lại dành nhiều thời gian để chế tạo thiết bị mới? Tại sao tôi cần thu thập tất cả các mảnh có màu sắc khác nhau này? Mọi trò chơi đều muốn tôi thu thập những mảnh vỡ của thứ gì đó và tôi quá mệt mỏi.

36. Titanic: Chúa Tể (2021)

Xưởng màng

Một con titan khổng lồ bắn ra vũ khí chùm tia

(Tín dụng hình ảnh: Membraine Studios)

Quy mô rất quan trọng trong bối cảnh mà hàng tỷ người chết và không ai chớp mắt. Máy móc không thể chỉ là máy móc trong 40K. Họ là những người khổng lồ, những cỗ máy thần thánh cao tới 100 feet bước qua các đại thánh đường kiểu Gothic lạ mắt mà không hề chậm lại.

Adeptus Titanicus: Dominus điều khiển các titan thuộc Imperium và Chaos chống lại nhau trong trận chiến theo lượt. Bạn ra lệnh cho một con titan di chuyển và một hình ảnh ba chiều xuất hiện ở vị trí cuối cùng của nó; bạn chọn đối tượng sẽ nhắm mục tiêu và các hình chiếu được mã hóa màu cho biết loại vũ khí nào sẽ ở trong tầm bắn. Bạn cam kết và con titan dành 10 giây để di chuyển đến điểm cuối của nó, bắn liên tục trong suốt thời gian — chỉ phóng ra hàng loạt tên lửa và tia laser khi đi qua các tòa nhà.

Bạn sẽ có rất nhiều cảnh quay trông kỳ quặc trong đó phần lớn cảnh quay đều nhắm vào những tảng đá không thể xuyên thủng nằm giữa những người khổng lồ, điều này không được hỗ trợ bởi xu hướng bắn của AI khi nó không có cơ hội bắn trúng hoặc xu hướng của máy quay điện ảnh để cắt bên trong núi. Một điều kỳ lạ khác: bạn không vạch ra các bước di chuyển mà chỉ cần chọn nơi để kết thúc. Đôi khi, bạn sẽ chọn một vị trí trong bán kính chuyển động và thay vào đó, ảnh ba chiều sẽ xuất hiện ở phía đối diện với nơi bạn bắt đầu vì rõ ràng là bạn cần phải đi một chặng đường dài và rốt cuộc không có đủ chuyển động.

Đó là tất cả một chút thất vọng. Đó là cách một số nhiệm vụ mang lại cho bạn một thao tác mới, nhưng giữa chừng chiến dịch đột nhiên phải hoàn thành một nửa nhiệm vụ với những người khổng lồ sống sót sau nhiệm vụ trước, một sự thật mà Dominus không buồn nói với bạn.

35. Cổng hỗn loạn (1998)

Trò chơi ngẫu nhiên/SSI
GOG

(Tín dụng hình ảnh: Random Games Inc.)

Một trò chơi chiến thuật tổ đội gợi nhớ đến Jagged Alliance hoặc X-COM, nhưng có ít lớp chiến lược hơn. Nếu hương vị cụ thể của X-COM nguyên bản phù hợp với sở thích của bạn hơn XCOM hiện đại, không có dấu gạch nối, thì Chaos Gate có thể là sở thích của bạn, nhưng nó thiếu sự đa dạng của kẻ thù. Bạn đang chống lại lực lượng của Chaos, bao gồm những người theo đạo Chaos, Thủy quân lục chiến phản bội và nửa tá loại daemon. Trong khi đó, bạn phụ trách Ultramarines và mặc dù bạn có thể đổi tên quân đội của mình và chỉ định một số lượng vũ khí hạng nặng hạn chế cho mỗi đội, nhưng sau một thời gian, mọi trận chiến đều có cảm giác giống nhau. Họ cũng tiếp tục kéo dài, nhờ vào Thủy quân lục chiến phản bội, những người rải rác trên hầu hết các bản đồ có thể sống sót sau nhiều quả lựu đạn krak và những viên đạn hạng nặng.

34. Thánh Reach (2017)

Straylight Entertainment/Slitherine
Hơi nước | GOG

(Tín dụng hình ảnh: Slitherine)

Trò chơi chiến tranh lục giác và phản đòn cổ điển Panzer General đã truyền cảm hứng cho rất nhiều trò chơi 40K và Sanctus Reach, trò chơi khiến Space Wolves chống lại orks, chắc chắn là một trong số đó. Nó không tệ, nhưng nó là cơ bản. Các mục tiêu thường chỉ là chiếm hoặc bảo vệ các điểm chiến thắng và chỉ sau ba cấp độ đó, bạn sẽ nhận được thứ gì đó khác biệt như nhiệm vụ hộ tống, câu chuyện là một đoạn văn bản giữa các bản đồ, không có lớp chiến lược và mọi thứ về mặt trình bày, từ đơn vị các loại hoạt ảnh để san bằng đồ nội thất, có cảm giác như ở mức tối thiểu tuyệt đối, trong đó 40K phải là chủ nghĩa tối đa. Các trò chơi khác làm điều tương tự này tốt hơn.

33. Hulk không gian: Deathwing (2016)

Streum On Studio/Focus Home Interactive
Hơi nước | GOG | Cửa hàng Microsoft

(Tín dụng hình ảnh: Focus Home Interactive)

Là game FPS co-op nhiều người chơi, Deathwing is Left 4 Dead với những kẻ đánh cắp gen. Mặc dù nó được khởi chạy trong tình trạng rất nhiều lỗi và chưa được tối ưu hóa, nhưng bản phát hành lại phiên bản nâng cao đã khắc phục được một số vấn đề tồi tệ nhất của nó. Giờ đây, đây là một trò chơi nhiều người chơi có tính chất ngột ngạt, nơi bạn có thể mặc những bộ trang phục thật lạ mắt cho kẻ hủy diệt của mình. Là một trải nghiệm chơi đơn, nó bị thất vọng bởi AI ngớ ngẩn và ngay cả với bạn bè, bạn sẽ phải bỏ qua những vũ khí cận chiến và bắn súng có cảm giác giống như bạn đang bật vòi hơn là mở màn bằng một cơn bão cấp hai.

32. Cuộc thập tự chinh không gian (1992)

Tương tác Gremlin

(Tín dụng hình ảnh: Gremlin Interactive)

Phần tiếp theo của Milton Bradley cho HeroQuest là phiên bản Warhammer 40.000 dành cho lứa tuổi từ 10 đến người lớn và Gremlin Interactive một lần nữa chịu trách nhiệm về trò chơi điện tử. Giống như HeroQuest của Gremlin, đây là một bản sao khá trực tiếp—mặc dù vì lý do nào đó những kẻ đánh cắp gen đã được thay thế bằng những người ngoài hành tinh khác gọi là 'kẻ hút hồn'.

Nó có nhịp độ khá chậm và bạn phải lựa chọn giữa âm nhạc hoặc hiệu ứng âm thanh vui nhộn vì nó không thể thực hiện cả hai cùng một lúc và tất nhiên là nó thiếu các hình ảnh thu nhỏ và hình ảnh thẻ bài hấp dẫn của trò chơi board game. Tuy nhiên, nỗi nhớ là một điều mạnh mẽ và tôi ngưỡng mộ những thủy quân lục chiến không gian pixel ngốc nghếch này.

31. Hulk không gian (2013)

Kiểm soát hoàn toàn

trò chơi Elder Scrolls 6

(Tín dụng hình ảnh: Kiểm soát hoàn toàn)

Đây là cái nhìn đầu tiên của chúng tôi về bóng tối đặc biệt nghiệt ngã của một tương lai gần, nơi chỉ có cổng PC gồm 40 nghìn trò chơi dành cho máy tính bảng. Space Hulk có tất cả những hạn chế mà bạn mong đợi từ một trò chơi được thiết kế để chạy trên iPad Mini. Điều này tốt nếu phiên bản không có tham vọng của trò chơi cờ chơi lặp đi lặp lại cùng một hình ảnh động hạn chế, cho dù đó là những tia máu xuất hiện xung quanh những kẻ đánh cắp gen khi chúng bị bắn hay ba vạch đỏ xuất hiện giữa không trung để đánh dấu kẻ hủy diệt rơi xuống móng vuốt của họ. Cách những kẻ ăn cắp gen đột nhiên biến thành một cặp gốc cây chảy máu khi bị trúng đạn pháo tấn công vô tình trở nên hài hước.

Nhờ một số cải tiến được vá, chẳng hạn như khả năng tăng tốc các kẻ hủy diệt để lượt của bạn không kéo dài mãi, việc đảm nhận Space Hulk này sẽ ổn nếu tất cả những gì bạn muốn là một phiên bản của trò chơi hội đồng có chế độ chơi đơn mà bạn ' lại là thủy quân lục chiến không gian.

30. Gladius – Di tích chiến tranh (2018)

Hãng phim proxy/Slitherine
Hơi nước | GOG | Sử thi

Craftworld Aeldari

(Tín dụng hình ảnh: Slitherine)

Lấy Civilization 5 (hoặc có thể là Warlock: The Exiled, hoặc Age of Wonders), sau đó loại bỏ ngoại giao để tất cả chỉ xoay quanh chiến tranh. Thêm một số cảm hứng từ việc xây dựng căn cứ RTS, với doanh trại riêng cho bộ binh và phương tiện xung quanh thành phố của bạn, sau đó thêm các anh hùng thăng cấp và nhận được một số khả năng khá giống Warcraft 3 trên hết. Gladius là một Frankenstein hấp dẫn của dòng game chiến thuật.

Mặc dù nó có một số vấn đề trong những ngày đầu, chẳng hạn như sự giống nhau trong mỗi chiến dịch nhờ vào những lượt đầu được dành để dọn sạch khu vực xung quanh thành phố của bạn với vô số quái vật và chó bọ (ngay cả khi cài đặt 'động vật hoang dã' đã bị hạ xuống), các bản vá và DLC có những điều được cải thiện. Gladius bây giờ đã đa dạng hơn rất nhiều, mặc dù vẫn còn một số điều khó chịu như trong các trò chơi nóng bỏng, chỉ người chơi cuối cùng mới có thể nhìn thấy các bước di chuyển của AI.

29. Sự thăng thiên của Hulk không gian (2014)

Kiểm soát hoàn toàn

(Tín dụng hình ảnh: Kiểm soát hoàn toàn)

Sau phản hồi tiêu cực đối với phiên bản PC của trò chơi Space Hulk trước đây của họ, Full Control đã trang bị lại nó thành Ascension, mang đến cho nó một bản nâng cấp hình ảnh đáng hoan nghênh và các lính thủy đánh bộ có thể tùy chỉnh. Chia rẽ hơn, nó chơi ít giống một trò chơi cờ bàn hơn, với tính ngẫu nhiên giảm đi, hệ thống nâng cấp dựa trên điểm kinh nghiệm và các điều chỉnh về cách hoạt động của vũ khí. Súng bắn tia bão tăng nhiệt khi bắn và kẹt khi đạt mức tối đa, và thay vì chỉ đốt cháy toàn bộ căn phòng hoặc hành lang, súng phun lửa có nhiều chế độ phun. Và để làm cho nó trông bớt giống một trò chơi cờ bàn, có sương mù chiến tranh, khiến bản đồ trở nên tối tăm ngoài một vùng tầm nhìn nhỏ. Một số thay đổi khá phức tạp và không bổ sung nhiều, nhưng nhìn chung đó là một cải tiến nhỏ.

28. Phi Đội Dakka (2021)

Xưởng trò chơi Phosphor
Hơi nước | GOG

Một chiếc máy bay ork bay qua núi

(Tín dụng hình ảnh: Phosphor Game Studios)

Không có nhiều trò chơi 40K tập trung vào việc vào vai người ngoài hành tinh, nhưng Dakka Squadron thực sự có ý tưởng cho phép bạn trở thành một ork. Nó cam kết đến từng chút một. Đây là trò chơi chiến đấu trên không nếu Star Fox là Cockney hung bạo và mọi thứ đều được tạo nhạc nền bằng tiếng ghita rền rĩ và tiếng hét 'Dakka dakka dakka!'

Có lẽ là một chút cũng vậy khó chịu. Nhiều người chơi là orks so với orks, và hầu hết người chơi đơn cũng vậy, mặc dù cuối cùng bạn sẽ bắn hạ một số thủ công Adeptus Mechanicus trông giống như những chiếc hộp bay chứa đầy tia laser, một vài chiếc bánh sừng bò chết bằng thiếc của neron, v.v. Hầu hết đó là những yêu cầu vô tận trong các máy bay chiến đấu trong Thế chiến thứ hai với những chiếc gai gắn trên mũi đang cười khi chúng húc vào nhau.

Các nhiệm vụ kéo dài, với hết đợt này đến đợt khác của kẻ thù và tiếng chiến đấu giống nhau khi bạn bắn hạ chúng, nhưng may mắn thay, hệ thống ba mạng đã được vá để bạn không phải thực hiện lại toàn bộ nhiệm vụ vì bạn đã bị hạ gục ở trận đấu cuối cùng. kết thúc. Tuy nhiên, tôi đã phải tắt đàn guitar.

27. Bắn, Máu & Sốt (2022)

Kẻ lừa đảo
Hơi nước | GOG | Sử thi

Một con ork bắn lính canh của đế quốc bên dưới một chiếc tàu chiến đang bốc cháy

(Tín dụng hình ảnh: Rogueside)

Về chủ đề các trò chơi hấp dẫn dành cho orks, đây là một game nền tảng hành động cuộn màn hình giống như Commander Keen màu xanh lá cây, tốc độ cao hoặc có thể là Metal Slug với các đường nét nhỏ. Những sinh vật nấm nhiều răng này là họ hàng của orks, nhưng cũng có mối quan hệ cộng sinh, nơi chúng đóng vai trò là vật nuôi, thú cưỡi và công cụ cho những người anh em họ xanh của mình. Trong Shootas, Blood & Teef, những quả lựu đạn bạn ném là những quả lựu đạn có gắn thuốc nổ trên đầu giống như tóc giả của luật sư, những quả mìn được tạo ra để ăn thuốc nổ cho đến khi chúng no đến mức không thể đi lại, những gói sức khỏe là những miếng squig có thể ăn được. những chiếc gương phẫu thuật trên đầu, và toàn bộ động lực tham gia chiến tranh của bạn là việc ai đó đã đánh cắp bộ tóc giả mà bạn đang đội.

Như bạn mong đợi từ tất cả những điều vô nghĩa đó, Shootas, Blood & Teef hiểu orks là gì. Điều đó có nghĩa là nhạc nền hard-rock và các nhân vật sử dụng từ 'WAAAAGH' giống như dấu câu. Nó không vượt quá sự chào đón của nó, với một chiến dịch đưa bạn chống lại Orks, Imperium và những kẻ đánh cắp gen nhưng có thể hoàn thành trong vòng chưa đầy bốn giờ. Để mở rộng mọi thứ, có chế độ co-op cho bốn người chơi và một cửa hàng mỹ phẩm chứa đầy những chiếc mũ ngớ ngẩn mà bạn có thể mua bằng loại tiền 'teef', nhưng sự ngắn gọn có vẻ khá phù hợp. Tốt nhất đây là một trò chơi ngớ ngẩn diễn ra một lần, không phải là một trò chơi mà bạn cần biến thành một phong cách sống.

Mặc dù có chút trục trặc khi ra mắt nhưng một vài bản vá đã giúp Shootas, Blood & Teef ổn định hơn.

26. Dị giáo Horus: Quân đoàn (2019)

Công ty TNHH Everguild
Hơi nước

Chơi bài Bắn phá chính xác

(Tín dụng hình ảnh: Everguild Ltd.)

Chúng ta lại quay về kỷ nguyên Horus Heresy, chỉ lần này là thông qua một trò chơi thẻ bài sưu tập miễn phí. Mặc dù Legions có lối chơi rất giống chúng nhưng nó không hào nhoáng như những tên tuổi lớn trong thể loại như Magic: The Gathering Arena, với chất lượng hình ảnh thẻ bài ở khắp mọi nơi. Nhưng nếu bạn có thời gian hoặc tiền bạc thì đó là một ví dụ đủ chắc chắn về hình thức này và nếu bạn đã đọc sách và cụm từ 'Sự sụp đổ của Isstvan III', bạn sẽ có cảm giác như một nhà vận động người Pháp thế kỷ 19 khi nghe thấy từ ' Waterloo' thì sẽ có một chiến dịch chơi đơn hấp dẫn sẽ cho phép bạn trải nghiệm điều đó dưới dạng trò chơi bài.

25. Freeblade (2017)

đồ chơi pixel
Cửa hàng Microsoft

(Tín dụng hình ảnh: Đồ chơi Pixel)

Tôi đã đi sâu vào vấn đề này với những kỳ vọng thấp. Một phiên bản chuyển thể trò chơi di động miễn phí để chơi, hoàn chỉnh với các hộp chiến lợi phẩm, nhiều loại tiền tệ và tất cả những thứ nhạc jazz đó? Tuy nhiên, Freeblade ghi điểm khi cho phép bạn đóng vai Hiệp sĩ Hoàng gia, một cỗ máy lớn hơn một ngôi nhà và cho phép bạn tô màu và tùy chỉnh xe tập đi của mình giống như bạn đang chọn sơn và đề can cho mô hình thu nhỏ. Đó là một game bắn súng đường sắt đơn giản, về cơ bản là một phiên bản của Time Crisis trong đó bạn có kích thước tương đương với Godzilla và hay hơn tôi nghĩ.

24. Aeronautica Imperialis: Chỉ huy chuyến bay (2020)

Hành tinh nhị phân/Nhà xuất bản trò chơi Green Man
Hơi nước

(Tín dụng hình ảnh: Nhà xuất bản trò chơi Green Man)

Flight Command là một trình mô phỏng chiến đấu trên không, trong đó bạn lập trình cho máy bay của mình các thao tác và sau đó xem 10 giây không chiến diễn ra trong thời gian thực. Nó nằm ở đâu đó giữa Ace Combat của Sid Meier và các lượt quay đồng thời của Frozen Synapse. 10 giây đó chứa đựng rất nhiều điều đáng kinh ngạc, khi một chiếc máy bay lao xuống để tránh một cuộc tấn công từ phía sau, một chiếc khác phát nổ và một trong những phi công của bạn thực hiện cú rẽ G cao rồi tắt máy. Việc chuyển sang chế độ rạp hát, cho phép bạn xem tất cả những điều này cùng một lúc thay vì theo dõi lần lượt từng phi công, giúp việc này trở nên dễ dàng hơn. Điều đó nói rằng, tôi có thể thực hiện bằng một cách đơn giản để xem qua lại dòng thời gian.

Máy bay có thể chuyển đổi trang bị nếu bạn loại bỏ tên lửa mặc định và phi công có thể đạt được kỹ năng nếu họ bắn hạ đủ kẻ thù, nhưng máy bay chiến đấu này cũng giống như máy bay chiến đấu khác. Khi các phi công xuất sắc của bạn trong Aeronautica Imperialis: Flight Command đá vào thùng, bị bắn hạ bởi các chiến binh ork trên những chiếc máy bay thùng rỉ sét được làm từ phế liệu trong hang động, một người chỉ huy sẽ trượt lên màn hình giữa nhiệm vụ. “Số lượng phi công của bạn đã cạn,” cô ấy nói, “Bạn có thể gọi lực lượng dự bị.” Không có phán xét nào về vấn đề này vì mọi phi công được tạo ngẫu nhiên đều hoàn toàn dùng một lần. Ngay cả những khẩu súng hàng đầu cũng có thể thay thế được ở mức 40K.

23. Di sản của Dorn: Sứ giả lãng quên (2015)

Trò chơi Tin Man

(Tín dụng hình ảnh: Trò chơi Tin Man)

Games Workshop đã xuất bản một số sách trò chơi chọn đường dưới nhãn Đường dẫn đến chiến thắng và sách này đã được chuyển thể thành tiểu thuyết trực quan. Nếu bạn đã từng đọc thể loại sách Chiến đấu giả tưởng/Sói đơn độc/chọn cuộc phiêu lưu của riêng mình tuyên bố, 'BẠN có thể trở thành anh hùng', thì chính là như vậy, chỉ BẠN là một lính thủy không gian đơn độc bị tách khỏi đội của bạn một người khổng lồ không gian đang nỗ lực tìm kiếm những người anh em chiến đấu của bạn.

Legacy of Dorn thực sự vượt qua sự kỳ lạ của một con tàu được tạo ra từ tàn tích hợp nhất của nhiều xác tàu và khi bạn khám phá từng phần, bạn sẽ cảm thấy khác biệt, cho dù là nấm và orkoid hay được Sisters of Battle thánh hóa. Chiến đấu theo lượt không có gì đáng nói, nhưng các tùy chọn độ khó bao gồm khả năng bỏ qua các trận chiến nhàm chán và gian lận như thể bạn đang để ngón tay của mình trên các trang giấy, điều đó chỉ đúng.

Điều đáng chú ý là con trỏ chuột sẽ biến mất nếu bạn chơi ở độ phân giải cao hơn.

22. Tự sát (2015)

Búa rơi

(Tín dụng hình ảnh: Nhà xuất bản Hammerfall)

Cờ vua, nhưng kiếm được 40K. Đó là Regicide, bạn có thể chơi ở chế độ cổ điển bằng cách sử dụng các quy tắc nhàm chán của Cờ vua thực sự hoặc ở chế độ Regicide, bổ sung thêm giai đoạn chủ động sau mỗi lượt trong đó quân tốt bắn súng chốt và quân hậu phóng tia sét tâm linh. Trong khi ăn quân theo cách thông thường là instakill, hoàn chỉnh với các cuộc đấu tay đôi đẫm máu gợi nhớ đến Battle Chess, các đòn tấn công trong giai đoạn chủ động sẽ loại bỏ các điểm trúng đích của mục tiêu của bạn. Lúc đầu, nó có cảm giác giống như Cờ vua thông thường, nhưng hãy tập trung hỏa lực và kết hợp các khả năng phù hợp và bạn sẽ sớm loại bỏ một quân tượng trên bàn cờ. Cảm giác giống như gian lận theo cách tốt nhất, giống như bạn đã vượt qua chính trò chơi Cờ vua hàng thế kỷ.

Có một chế độ câu chuyện, nhưng một số trận đấu giải đố của nó có thể khiến bạn phải dừng lại một cách khó chịu. Hãy bám sát lối chơi giao tranh và Regicide thực hiện tốt hơn với khái niệm lố bịch của nó hơn bạn nghĩ.

21. Cuộc thập tự chinh vĩnh cửu (2017)

Hành vi tương tác Inc.

(Tín dụng hình ảnh: Behavior Interactive Inc.)

Ban đầu được quảng cáo là một MMO kiểu Planetside với một thế giới bền bỉ để người chơi chiến đấu, Eternal Crusade đã được thu nhỏ lại trong quá trình phát triển. Thứ cuối cùng được phát hành là một game bắn súng ở sảnh lấy bối cảnh chiến đấu nhiều người chơi từ Space Marine của Relic và bổ sung thêm các phương tiện, eldar và orks, cũng như chế độ PvE hợp tác trong đó bốn người chơi đối đầu với bọn bạo chúa.

Những người chơi đã mua sớm đều thất vọng vì mức giảm này, nhưng vấn đề là: Space Marine của Relic rất tuyệt và phần chơi mạng của nó cũng vậy. Dựa trên điều đó với các nhiệm vụ trong đó bạn có thể bảo vệ một pháo đài trong khi những người chơi khác cố gắng phá vỡ cổng của nó bằng xe tăng Predator hoặc bay lượn trên các điểm chiến thắng khi một con diều hâu già sà xuống tạo nên một số trận chiến ly kỳ. Tuy nhiên, hầu như không có ai cho nó cơ hội và ngay cả sau khi được phát hành lại miễn phí, nó vẫn gần như trống rỗng. Cuối cùng, các máy chủ đã ngừng hoạt động. Đây là hy vọng một số ít người hâm mộ sẽ tìm ra cách để hồi sinh nó, bởi vì Eternal Crusade còn tốt hơn danh tiếng của nó.

20. Deathwatch – Phiên bản nâng cao (2015)

Trò chơi cưỡi ngựa
Hơi nước

(Tín dụng hình ảnh: Trò chơi Rodeo)

Deathwatch là những lính thủy quân lục chiến ưu tú tiêu diệt người ngoài hành tinh thu hút tân binh từ các chương khác và trò chơi chiến thuật theo lượt này cho phép bạn chỉ huy một đội trong số họ. Bạn có thể có Space Wolf, Blood Angel và Ultramarine, tất cả đều cùng nhau săn lùng bạo chúa.

Deathwatch là một trò chơi khác ban đầu được tạo ra cho máy tính bảng, bạn có thể nhận biết trò chơi này qua cách trang bị chiến đấu và lính thủy đánh bộ mới của bạn xuất hiện trong các gói ngẫu nhiên với hình ảnh lấp lánh của lootbox, mặc dù chúng kiếm được thông qua chơi chứ không phải qua các giao dịch vi mô. Phiên bản nâng cao dành cho PC này đã làm lại đồ họa gốc và cung cấp cho nó giao diện người dùng chuột và bàn phím, mặc dù nó có thể được thực hiện bằng các chú giải công cụ cho nhiều biểu tượng buff mà mỗi lính thủy đều có. Đối với một phiên bản bình dân của XCOM kiểu Firaxis dành cho lính thủy đánh bộ không gian, điều đó là khá tốt.

19. Necromunda: Cuộc chiến dưới tổ (2020)

Yếu tố lừa đảo/Tập trung tương tác tại nhà
Hơi nước | Cửa hàng Microsoft

Một băng đảng ngầm kiểu Amazon

(Tín dụng hình ảnh: Focus Home Interactive)

Các thành phố tổ ong nhồi nhét hàng tỷ người vào những hình minh họa về hệ thống giai cấp mà ai đó đã vẽ những chiếc đầu lâu có cánh lên đó. Ở dưới cùng của tổ, các băng nhóm làm việc cho các Nhà cấp trung tranh giành quyền của người nhặt rác và ai có kiểu tóc mohawk ngầu nhất.

Underhive Wars là một trò chơi chiến thuật theo lượt khác không có ý định sao chép XCOM mà thay vào đó phải cố gắng đạt được thành công. Mọi bản đồ đều được bao phủ bởi các đường đu dây và thang máy, và các băng nhóm có đủ khả năng di chuyển để di chuyển lên xuống chúng. Nhìn ở góc nhìn thứ ba qua vai, các bước di chuyển của AI thường khó hiểu. Các băng nhóm chạy qua những kẻ thù mà chúng có thể tấn công, triển khai các phép bổ trợ vì những lý do không rõ ràng, nhận mục tiêu nhiệm vụ rồi kết thúc lượt lộ diện, đôi khi chỉ chạy bộ tại chỗ một chút.

Chưa hết, nếu bạn bỏ qua chiến dịch câu chuyện sau các nhiệm vụ giới thiệu và bị mắc kẹt trong chế độ Hoạt động được tạo theo thủ tục, thì sẽ có một trò chơi thú vị ở đây. Mặc dù mỗi băng nhóm đều có quyền truy cập vào các lớp học, trang bị giống nhau và chỉ có các kỹ năng hơi khác nhau, nhưng trong suốt cuộc chiến tranh giành lãnh thổ bất tận, họ sẽ có cảm giác như của riêng bạn. Việc tùy chỉnh khiến các đô vật tôn sùng đồ da hoặc những chiến binh Amazon in hình da báo của bạn trông thật kinh khủng và những chấn thương liên tiếp, cấy ghép sinh học và thay thế chân tay biến họ thành những cá nhân có câu chuyện.

💀18. Thương nhân lừa đảo (2023)

cú mèo
Hơi nước | GOG | Sử thi

Một đống lính thủy đánh bộ không gian chết được tìm thấy trong tuyết.

(Tín dụng hình ảnh: Owlcat)

Việc các game nhập vai lớn gặp khủng hoảng danh tính không phải là chuyện hiếm. Khi trò chơi phục vụ cho bất kỳ loại nhân vật nào mà người chơi có thể tạo ra, cuối cùng họ có thể cảm thấy như có thứ gì đó dành cho tất cả mọi người nhưng không có gì ở trung tâm, không có ý tưởng thống nhất nào mà bạn có thể chỉ vào và nói, 'Đây chính là nội dung của nó.' Rogue Trader là một trong những ví dụ điển hình nhất về hiện tượng này mà tôi từng thấy.

Ở cấp độ hệ thống, sự lộn xộn có lợi cho nó. Nó đồng thời là một mô phỏng quản lý về việc trở thành một bậc thầy thuộc địa của đế quốc, một cuộc phiêu lưu văn bản về khám phá không gian bị ma ám giống như một phiên bản của Star Trek trong đó mỗi tập phim đều là 'kỳ lạ' và một trò chơi chiến thuật quá phức tạp một cách lố bịch trong đó mỗi đơn vị đều có hàng chục buff nhỏ và debuff để xếp chồng. Ngược lại, nó thực hiện được 2/3 những gì nó đang cố gắng thực hiện một cách máy móc.

Kể lại, không quá nhiều. Ở cấp độ này, Rogue Trader cố gắng trở thành một bí ẩn về sự phản bội của ông chủ của bạn, một vở kịch đạo đức về Tòa án dị giáo và một bộ phim đấu sĩ dành cho những người đam mê đồ da. Không có yếu tố nào trong số này được giải quyết thỏa đáng. Bí ẩn bị ràng buộc trong một cuộc trò chuyện vụn vặt ở chương ba rồi bị lãng quên, và chương cuối cùng có cảm giác như nó xuất hiện từ hư không, được xây dựng dựa trên nội dung phụ báo trước mà bạn có thể chưa từng thấy. Mặc dù có rất nhiều phần riêng lẻ để thưởng thức—đặc biệt là phần đi sâu vào truyền thuyết 40K—toàn bộ cuộc đấu tranh để gắn kết.

Điều này không được giúp đỡ bằng cách Rogue Trader được phát hành ở trạng thái chưa hoàn thiện ở ranh giới và ngay cả sau khi được vá vẫn là một mớ hỗn độn.

17. Dị giáo Horus: Trận chiến Tallarn (2017)

Trò chơi HexWar

(Tín dụng hình ảnh: HexWar Games)

HexWar Games có phiên bản riêng của mình dựa trên dòng Panzer General có tên là Trận chiến xe tăng, với nhiều phiên bản như Trận chiến xe tăng: 1944 và Trận chiến xe tăng: 1945. Trận chiến Tallarn làm lại trò chơi WWII nói về cuộc đối đầu xe tăng lớn nhất trong kỷ nguyên Horus Heresy. Về cơ bản nó là Trận chiến xe tăng: 30.000.

Trận Tallarn là một trò chơi chiến tranh đặc biệt oẳn tù tì, với xe tăng, bộ binh, phi công, người đi bộ và người khổng lồ là đối thủ của nhau trong các tình huống cụ thể và địa hình có tính sát thương, khó ngăn chặn, chỉ có thể vượt qua bằng phi công hoặc che chắn nhưng chỉ dành cho bộ binh. Giống như tất cả các trò chơi và sách Horus Heresy, nó đòi hỏi sự cống hiến cho lịch sử hư cấu của Warhammer 40.000 một cách đam mê như bất kỳ người đam mê Thế chiến thứ hai nào để tận dụng tối đa nó, nhưng nếu đó là bạn thì có lẽ bạn đã quen thuộc với Battle of Tallarn và ngân nga tiếng technogoth khoa trương Giai điệu chủ đề ngay lập tức.

16. Ngày tận thế (2014)

Trò chơi hồi tưởng/Studio trò chơi Lordz/Slitherine
Hơi nước | GOG

(Tín dụng hình ảnh: Slitherine)

Một phiên bản khác của trò chơi chiến tranh lưới lục giác theo lượt Panzer General, Armageddon lấy bối cảnh trên một thế giới tổ ong bị ô nhiễm đến mức toàn là chất thải lửa, hẻm núi dung nham và sông axit mà quân đội của Imperium phải bảo vệ khỏi đám quái vật. Mỗi kịch bản là một câu đố trong đó bạn sẽ phải quyết định xem nên chia nhóm chiến đấu của mình hay hợp nhất họ thành một khối duy nhất, khóa chặt các cây cầu hay di chuyển vào các tòa nhà bị ném bom, trinh sát phía trước bằng người đi bộ hoặc người bay, v.v.

Có DLC cho nhiều cuộc xung đột khác đã diễn ra trên hành tinh nổi tiếng Armageddon, nhưng bỏ qua phần mở rộng có tên Da Orks, cho phép bạn trải nghiệm phía bên kia của cuộc xung đột. Thay vì trao cho bạn quyền kiểm soát một đám đông, nó khiến bạn đóng vai một lực lượng cân bằng có cảm giác giống như một lớp da màu xanh lá cây của humies.

15. Chiến trường Gothic: Armada (2016)

Tindalos Interactive/Focus Home Interactive
Hơi nước | GOG | Cửa hàng Microsoft

(Tín dụng hình ảnh: Focus Home Interactive)

Tàu vũ trụ Imperial của Warhammer 40.000 là một trong những yếu tố đặc biệt nhất của nó. Mỗi cái trông giống như ai đó đã sơn đen Tu viện Westminster, đặt một mũi tên ở đầu và móc nó vào không gian sâu thẳm. Battlefleet Gothic: Armada là một RTS nơi những con tàu trang nghiêm, dài hàng dặm này di chuyển trên một mặt phẳng 2D mô phỏng cả mặt bàn và đại dương. Họ chiến đấu như thể đó là thời đại của buồm, hoàn chỉnh với các hoạt động ngang hông và lên tàu, mặc dù quân đội tiến vào bằng ngư lôi thay vì đu dây trên dây với dao kẹp giữa hai hàm răng.

Một điều khác về Battlefleet Gothic: Armada có cảm giác như thời đại của cánh buồm là thang thời gian. Ngay cả khi tốc độ được đặt ở mức nhanh nhất, việc vào vị trí khi bắt đầu giao tranh cũng mất khá nhiều thời gian. Và sau đó, vào thời điểm các đội tàu liên lạc với nhau, có quá nhiều hoạt động quản lý vi mô đến mức bạn có thể cảm thấy choáng ngợp thậm chí bị chậm lại. Nó cố tình tiến hành theo cách này, lôi kéo bạn vào những sai lầm và va chạm khiến bạn phải trả giá bằng một con tàu vốn có dân số của một thành phố bên trong nó.

💀 14. Súng Bolt (2023)

Giải trí kỹ thuật số/tập trung Auroch
Hơi nước

Một đứa trẻ đội mũ bảo hiểm

(Tín dụng hình ảnh: Focus Entertainment)

Mặc dù thoạt nhìn trông giống như một Doom WAD 40K bị mất, Boltgun thực sự là sự pha trộn giữa Doom (1993) và Doom (2016). Các họa tiết, các thông tin về sức khỏe và các cuộc săn thẻ khóa mã màu là những sản phẩm quay trở lại của những năm 1990, nhưng những thành phần đó được pha trong một loại cocktail không lỗi thời như Old Fashioned.

Các phần thanh trừng, trong đó làn sóng của những người sùng bái và những con cóc bệnh dịch có quá nhiều máu dịch chuyển vào một đấu trường trong khi bạn chạy các vòng đạn, là một nét hiện đại, cũng như thanh kiếm xích và lựu đạn được buộc vào chìa khóa riêng của chúng. Vì vậy, rất may là những thử thách đi trên nền tảng ở góc nhìn thứ nhất rất hiếm, trong đó những bức tường trượt có nguy cơ đẩy bạn đến cái chết và việc thiếu bản đồ càng khó chịu hơn.

Những giờ đầu tiên của tôi với Boltgun thật là tuyệt vời. Bạn cảm thấy như mình có một sức nặng dậm chân mặc dù có thể lao đi như một con chó săn trên giày trượt (tôi khuyên bạn nên bật chế độ tự động chạy trong cài đặt) và cách nó thể hiện Chaos vừa là sự xâm nhập của vết dầu ảo giác từ mô hình người ngoài hành tinh ngoài tầm hiểu biết và những đứa trẻ thô thiển ngọ nguậy mông vào bạn là hoàn hảo.

Có sự hiểu biết sâu sắc về sự hấp dẫn của Warhammer ở ​​các chi tiết như điểm áo giáp được gắn nhãn 'khinh thường', cách mỗi Pink Horror tách thành hai Blue Horrors khi bị giết, người điều tra được lồng tiếng bởi Rachel Atkins (người lồng tiếng cho Cassia trong nhật ký âm thanh của Space Marine), và nhân vật chính được lồng tiếng bởi fanboy Ultramarines Rahul Kohli (bạn có thể nhấn T để nghe anh ta chế nhạo bất cứ lúc nào). Ngay cả âm nhạc trong menu cũng rất sâu sắc: đó là album Oblivion của D-Rok, được phát hành trên hãng đĩa kim loại nặng tồn tại trong thời gian ngắn của Games Workshop vào năm 1991.

Thật đáng tiếc khi phải đi lang thang qua các nhà máy không rõ ràng và những tảng đá màu nâu để tìm chìa khóa, rồi cánh cửa bị khóa mà bạn không thể mở khi lần đầu tiên đi qua, đã làm mất đi niềm vui đó. Điều đáng chú ý nhất của những năm 1990 về Boltgun là nó gặp phải vấn đề Sonic the Hedgehog: nó khiến việc di chuyển nhanh trở nên cực kỳ thú vị, sau đó đưa bạn vào các cấp độ đầy bí mật và việc quay lui yêu cầu bạn phải chậm lại.

13. Cổng hỗn loạn: Daemonhunters (2022)

Trò chơi phức tạp/Frontier Foundry
Hơi nước | Sử thi

Búa chiến

(Tín dụng hình ảnh: Frontier Foundry)

Nếu Chaos Gate ban đầu là X-COM năm 1994 với lính thủy đánh bộ không gian, thì Chaos Gate: Daemonhunters là XCOM 2 năm 2016 với lính thủy đánh bộ không gian. Nó cũng không ngại ngùng gì cả. Khi ngày tháng trôi qua trên bản đồ, một trong những cố vấn của bạn (một linh mục công nghệ) xây dựng mọi thứ và người còn lại (một người điều tra) nghiên cứu nội dung. Ba nhiệm vụ bật lên và bạn chọn nhiệm vụ có phần thưởng bạn thích (thường là nhiều người hầu hơn, những người mất tích giống như linh mục công nghệ ăn thịt họ hay gì đó), sau đó tàu của bạn bay đến đó. Có Overwatch, che nửa và che toàn bộ, kẻ thù kích hoạt theo cụm và một anh chàng xuất hiện mỗi tháng một lần để cho bạn biết bạn tệ đến mức nào.

Điểm khác biệt là quân đội của bạn là Hiệp sĩ Xám, những cường quốc tâm linh ưu tú với trang bị tốt hơn Chúa. Họ có sức mạnh giúp tăng cường tấn công, tăng áo giáp, cho nhau điểm hành động bổ sung và cho phép họ dịch chuyển tức thời. Hơn nữa, họ không bao giờ bỏ lỡ. Daemonhunters bỏ qua tỷ lệ phần trăm đạt được, mặc dù nó không hoàn toàn chấp nhận thuyết quyết định. Nó chỉ ẩn xúc xắc ở những khu vực khác, chẳng hạn như các đòn chí mạng ngẫu nhiên, cơ hội kích hoạt các điều kiện và trưng dụng phần thưởng. Tôi đã chơi đến tận nhiệm vụ cuối cùng mà không thấy một Hiệp sĩ Xám thuộc lớp hiệp sĩ nào nhưng ồ, tôi đã được mời rất nhiều dược sĩ.

Giống như Gears Tactics, Daemonhunters muốn bạn chơi táo bạo. Overwatch là rác rưởi, ngay cả người lính sùng bái yếu nhất cũng có thể sống sót sau nhiều đợt tấn công trong cơn bão, và tôi chỉ bận tâm đến lò đốt rác sau khi may mắn trúng xổ số trưng dụng và tìm được một chiếc tuyệt vời. Vì đồng hồ đo độ cong vênh tăng lên mỗi lượt, cuối cùng gây ra các lỗi và mối nguy hiểm ngẫu nhiên, bạn muốn nhanh chóng đưa lưỡi kiếm vào người xấu. Làm choáng kẻ thù và bạn có thể xử tử chúng, điều này mang lại cho toàn đội của bạn một điểm hành động thưởng. Xâu chuỗi chúng lại với nhau và bạn đang cười.

Tốc độ chạy-dịch chuyển-đâm có vẻ mâu thuẫn với thời gian các cấp độ kéo dài. Đó là một điểm giống với Cổng hỗn loạn ban đầu—các loại nhiệm vụ giống nhau và kéo dài một chút. Daemonhunters không phải là XCOM 2, nhưng nó cũng không tệ.

12. Necromunda: Súng đánh thuê (2021)

Streum On Studio/Focus Home Interactive
Hơi nước | GOG | Sử thi

Một tên xã hội đen đeo mặt nạ có ống ngắm trên khẩu súng trường của cô ấy

(Tín dụng hình ảnh: Focus Home Interactive)

Một game FPS chơi đơn có một phần là game bắn súng cướp bóc, nghĩa là bạn sẽ tìm thấy một khẩu súng ngắn và năm phút sau đổi nó lấy một khẩu súng trường vì đây là cấp độ hiếm cao hơn. Hired Gun cũng là một game bắn súng chuyển động, với khả năng chạy trên tường, lao, trượt, vật lộn và các thiết bị tăng cường cho phép bạn nhảy hai lần, làm chậm thời gian, v.v. Ngay cả con chó của bạn cũng có cây nâng cấp. Mỗi cuộc chiến là một cuộc đua tốc độ cao xung quanh một môi trường rộng lớn.

Điều đó nói lên rằng, các hình ảnh động thường trông rác rưởi và có một câu chuyện vô nghĩa mong bạn đã đọc tất cả truyện tranh Kal Jerico (tôi có) và quan tâm đến chúng (tôi thì không). Các nhiệm vụ phụ, giúp tăng đại diện của bạn với các phe phái bao gồm những kẻ đánh cắp gen và giáo phái Hỗn loạn, được phân tách theo cấp độ khó—nhưng một số luôn khó và một số khác, nơi bạn có thể bỏ qua những kẻ thù sinh sản vô tận để vượt qua việc hoàn thành mục tiêu, luôn dễ dàng.

Tuy nhiên, nó thực sự vui vẻ? Trận chiến diễn ra sôi nổi và bạn có rất nhiều khả năng, giống như Borderlands, chỉ có điều bạn có thể tham gia mọi lớp cùng một lúc. Mỗi cấp độ là sự gợi nhớ hoàn hảo về bối cảnh, cho dù là nhà máy nghiền xác chết hay siêu tàu đệm từ, với những người phục vụ chết tiệt kiểm soát các cánh cửa, tàu chở hàng và thậm chí cả bảng tiền thưởng. Một trong những nhân vật phản diện trông giống Marie Antoinette đã biến mất Mad Max. Nếu bạn đủ thích 40K để đọc danh sách này, có thể bạn sẽ thích Hired Gun.

11. Nghi thức chiến tranh (1999)

DreamForge/SSI
GOG

(Tín dụng hình ảnh: SSI)

Có những loại Panzer General tương tự khác với bẫy 40K, nhưng Rites of War một chiếc được chế tạo thẳng bằng động cơ Panzer General 2. Nó có chiều sâu chiến thuật mà bạn mong muốn nhờ vào một tập hợp các đơn vị pixel hoạt động hơi khác nhau, với mỗi lượt là một luồng ý thức mà bạn đang nghĩ những điều như, 'Nếu tôi tấn công anh chàng này, vũ khí hạng nặng sẽ có thể hỗ trợ, nhưng những chiếc mô tô phản lực đang ẩn nấp để chúng có thể thực hiện một cuộc tấn công bật lên, nhưng sau đó có một đơn vị có thể tấn công và rút lui trong cùng một lượt...'

Chiến dịch này cho phép bạn vào vai những yêu tinh sát nhân già nua, đầy màu sắc nhưng có khuôn mặt bằng đá với sức mạnh tâm linh và một vũ khí có thể tháo sợi dây cước dài bên trong cơ thể kẻ thù tội nghiệp của bạn để biến nội tạng của chúng thành súp. Họ có thể triệu hồi hóa thân của vị thần chiến tranh của họ bên trong lớp vỏ sắt siêu nóng và họ mặc quần harlequin xông vào trận chiến. Thật tội ác khi hơn 40 nghìn trò chơi không nói về họ thay vì bốn chương giống nhau về thủy quân lục chiến không gian mỗi lần.

10. Chiến Trường (2021)

Trò chơi trong phòng thí nghiệm đen/Slitherine
Hơi nước | GOG | Sử thi

Đội Battle Sisters bên dưới bức tượng

(Tín dụng hình ảnh: Slitherine)

Khi tôi viết về Sanctus Reach, tôi đã nói rằng các trò chơi khác làm tốt hơn những gì nó làm. Đó là trước khi Battlesector xuất hiện, nhưng đó là một ví dụ hoàn hảo cho điều tôi muốn nói. Đây là một loại trò chơi chiến thuật theo lượt cỡ trung, trong đó bạn điều khiển các đội và phương tiện thay vì một số ít cá nhân hoặc đội quân đông đảo, nhưng điều mà Battlesector làm đúng là nó mang lại cá tính cho quân đội.

Đó là nhờ vào một hệ thống động lực thưởng cho bạn khi chơi để gõ, với các Blood Angels khát máu ghi điểm khi tiêu diệt kẻ thù đủ gần để nhìn thấy lòng trắng trong mắt của chúng, những tên bạo chúa tràn ngập khi ở trong phạm vi của một thủ lĩnh tổ ong và các Sisters bạo dâm của Trận chiến để nhận sát thương cũng như xử lý nó.

DLC đã bổ sung thêm các phe phái necron và ork, đồng thời mở rộng Sisters of Battle từ một số ít đồng minh thành một đội quân hoàn toàn có thể chơi được của riêng họ, trong khi bản cập nhật miễn phí được vá ở chế độ đám đông chống lại daemon. Sẽ tốt hơn nữa nếu có một số loại hệ thống kỳ cựu dành cho các đội thay vì chỉ các đơn vị HQ, nhưng Battlesector thực sự là một sự vượt trội.

9. Hulk không gian (1993)

Nghệ thuật điện tử

(Tín dụng hình ảnh: EA)

Nỗ lực đầu tiên trong số nhiều nỗ lực biến trò chơi bảng Space Hulk thành trò chơi điện tử vẫn là một trong những nỗ lực hay nhất. Cơ chế đóng băng thời gian cải tiến cho phép bạn chuyển sang chế độ theo lượt, trong đó bạn có thể di chuyển năm thiết bị đầu cuối biển không gian của mình xung quanh giống như bạn đang chơi trên mặt bàn—nhưng cung cấp cho bạn đồng hồ hẹn giờ. Khi hết, bạn phải chơi trong thời gian thực, chuyển đổi giữa góc nhìn thứ nhất của họ và bản đồ để giữ cho đội của bạn sống sót trong khi những kẻ đánh cắp gen lao ra khỏi tường. Quản lý điều đó đủ lâu và bạn kiếm được nhiều thời gian đóng băng hơn. Cảm giác nhẹ nhõm khi chuyển trở lại rất mãnh liệt.

Một điều khác nó đúng là bầu không khí. Những chiếc quạt treo tường quay xa dần, những âm thanh xa lạ không thể biết được vang vọng khắp hành lang và đâu đó xa xa luôn có tiếng hét. Khi lính thủy đánh bộ chết, màn hình của họ chuyển sang trạng thái tĩnh, từng cái một mờ đi. Rất nhiều trò chơi điện tử đã được lấy cảm hứng từ Người ngoài hành tinh, nhưng rất ít trong số đó có khoảnh khắc 'trò chơi kết thúc, anh bạn, trò chơi kết thúc' đầy hoảng loạn như thế này. Nó cực kỳ khó, nhưng đó là vì nó không thực sự là một game chiến thuật—mà là game kinh dị.

(Hôm nay bạn sẽ cần DOSBox để chơi Space Hulk và vì lý do nào đó nó không thích phiên bản 0.74, vì vậy tải xuống DOSBox-0.73 thay vì.)

8. Chiến trường Gothic: Armada 2 (2019)

Tindalos Interactive/Focus Home Interactive
Hơi nước | GOG | Cửa hàng Microsoft

(Tín dụng hình ảnh: Focus Home Interactive)

Trong vũ trụ 40K, việc di chuyển nhanh hơn ánh sáng có thể thực hiện được bằng cách nhảy nhanh sang vũ trụ bên cạnh tên là Warpspace, nơi khoảng cách bị thu hẹp và thời gian trở nên ngoằn ngoèo. Nhược điểm của Warpspace là nó là nơi sinh sống của Ruinous Powers of Chaos, những vị thần đại diện và được tiếp sức bởi những thôi thúc đen tối của con người. Sự hỗn loạn muốn tràn ra khỏi Warp vào không gian thực và khi chúng xảy ra, bạn sẽ đến được những nơi như Eye of Terror, một sự chồng chéo địa ngục ở rìa thiên hà. Gần rìa của nó là thế giới Imperial Cadia, một pháo đài đứng vững trước nhiều cuộc du ngoạn do lực lượng Chaos dẫn đầu—cho đến Cuộc thập tự chinh đen lần thứ 13, khi Abaddon the Despoiler đâm một pháo đài khổng lồ của người ngoài hành tinh vào đó.

Điều này xảy ra vài phút trong Battlefleet Gothic: Armada 2 khi bạn đang chơi đoạn mở đầu. Thật là một cảnh tượng tuyệt vời. Phần tiếp theo này cải thiện nhiều điều nhỏ nhặt khác nhau về trò chơi RTS của phi đội, bổ sung các chiến dịch từ góc nhìn của lũ bạo chúa côn trùng và các neron robot của Ai Cập, đồng thời giữ nguyên cốt lõi của cuộc chiến trên tàu buồm 2D. Một điều quan trọng mà nó thay đổi là cảm giác về cảnh tượng, hiểu được những gì chúng ta muốn thấy là toàn bộ thế giới đang sụp đổ và một thiên hà chìm trong biển lửa.

7. Thủy triều đen tối (2022)

cá mập mập
Hơi nước | cửa hàng Windows

Thủy triều đen

(Tín dụng hình ảnh: Fatshark)

Các trò chơi Vermintide có cận chiến góc nhìn thứ nhất hàng đầu, điều mà nhiều trò chơi không làm tốt. Darktide tiếp nhận điều đó và bổ sung thêm khả năng bắn súng đỉnh cao, với những khẩu súng xé xác, những khẩu súng bắn tỉa đá như một con la Olympic, và trong Kantrael MGXII Infantry Lasgun, một khẩu súng laze sẽ trả giá cho tất cả những trò đùa về việc chúng được tôn vinh đèn pin.

Trận chiến đó được thể hiện trong một trò chơi nên 40K thật kinh khủng. Thành phố tổ ong vừa chật chội vừa quá lớn để có thể hiểu được, lũ yêu tinh là những kẻ lang thang đáng yêu, âm nhạc là một thứ đáng ngại, và ngay cả những chai nước uống cũng có con dấu tinh khiết như thể chúng đã được Adeptus Sanitatus kiểm tra độ tươi. Thật đáng tiếc khi Darktide bị kìm hãm bởi tư cách là một trò chơi phục vụ trực tiếp.

Sau phần mở đầu hấp dẫn, trong đó kẻ hốc hác được thiết kế cẩn thận của bạn không ai có thể thoát khỏi tù chỉ để cuối cùng được tuyển dụng làm kẻ bắt bóng thấp nhất trong Tòa án Dị giáo, câu chuyện gần như kết thúc hoàn toàn. Thay vào đó, khi bạn hoàn thành hết nhiệm vụ này đến nhiệm vụ khác, tất cả những gì bạn nhận được là những đoạn cắt cảnh trong đó các thành viên khác của Đội điều tra nói với bạn rằng bạn không đủ giỏi để đáng được tin tưởng, sau đó gửi bạn đi để tăng cấp độ tin cậy của bạn thêm nữa. Nó có cảm giác giữ chỗ, giống như một khoảng trống do nhu cầu cập nhật trong tương lai có vẻ quan trọng. Thật tốt khi thực sự chơi những nhiệm vụ đó là một điều tuyệt vời.

6. Bình minh chiến tranh 2 (2009)

Giải trí di tích/THQ/Sega
Hơi nước

(Tín dụng hình ảnh: Sega)

Trong khi Dawn of War đầu tiên nói về hàng loạt xe tăng và màn hình đầy tia laze, Dawn of War 2 chỉ mang đến cho bạn bốn kẻ xấu xa, có thể là tám đồng đội có thể thay thế được và một loạt khả năng đặc biệt. Vấn đề không phải là nghiên cứu căn cứ của bạn cho đến khi bạn tập hợp được một lực lượng không thể ngăn cản—hầu hết các nhiệm vụ đều bắt đầu bằng việc bạn rơi từ trên trời xuống, đôi khi đè bẹp một vài kẻ thù, rồi tiếp tục. Một trận chiến điển hình bao gồm việc đậu vũ khí hạng nặng và lính bắn tỉa vào chỗ ẩn nấp, tấn công cùng chỉ huy của bạn, sau đó yêu cầu đội tấn công nhảy lên trên. Sau đó, vấn đề là kích hoạt các khả năng khi chúng sắp hết thời gian hồi chiêu.

Các trận đánh trùm có thể là công việc vặt, nhưng những bản đồ mà bạn đang ở thế phòng thủ, bị áp đảo bởi lũ bạo chúa hoặc bất cứ thứ gì, đều xuất sắc — cả trong phần chơi đơn và Last Stand, chế độ ba người chơi với làn sóng kẻ thù và chiến tranh có thể mở khóa. Trong một vũ trụ công bằng và chính đáng, Last Stand phổ biến hơn Defense of the Ancients và truyền cảm hứng cho cả một thể loại và MOBA thì không tệ.

Top 5

5. Giải phóng cuối cùng: Sử thi 40.000 (1997)

Thiết kế toàn diện/SSI
GOG

(Tín dụng hình ảnh: SSI)

'Sử thi' là đúng. Giải phóng cuối cùng là một trò chơi chiến lược có quy mô xung đột trong thiên niên kỷ thứ 41, với một lực lượng hỗn hợp gồm Vệ binh Hoàng gia và Ultramarines không chỉ phải tập hợp lực lượng mà còn phải khai quật toàn bộ quân đoàn khổng lồ đã mất để đẩy lùi một cuộc xâm lược của ork trên quy mô hành tinh. Khi đánh tay đôi, quái vật nhanh hơn và khó hạ gục một cách tàn bạo, nhưng bạn có pháo ở bên mình và, cũng như Bạo chúa Badab đã nói, 'Súng lớn không bao giờ mệt mỏi.'

Mỗi lượt là một bước tiến thận trọng, cố gắng giữ cho tốc độ thoát khỏi các cuộc oanh tạc của bạn trong khi bạn san phẳng các tòa nhà bằng súng thình thịch đề phòng lũ orks sắp lao ra khỏi chúng và làm mọi thứ có thể để tránh xa kẻ phá hoại ruột thịt khẩu đại bác khổng lồ nhô ra khỏi gầm xe của gã khổng lồ một cách tục tĩu.

Đỉnh cao của 40 nghìn trò chơi vào những năm 1990, Final Release có hai điều cực kỳ đặc biệt của những năm 1990 về nó. Đầu tiên là nhạc nền kim loại nặng và thứ hai là Đoạn cắt cảnh FMV . Cả hai đều sến theo đúng cách, rõ ràng được những người không quan tâm đến sự lố bịch của những gì họ đang làm coi trọng.

4. Chiến thuật Hulk không gian (2018)

Xưởng Xyanua | Focus Home Tương tác
Hơi nước | Cửa hàng Microsoft

câu đố hang động re4 làm lại

(Tín dụng hình ảnh: Focus Home Interactive)

Bị đánh giá thấp về mặt hình sự vì nó ra mắt sau một chuỗi trò chơi tầm trung có dòng chữ Space Hulk trong tên, Tactics là trò chơi hay nhất trong số đó. Đây là phiên bản chuyển thể của trò chơi cờ bàn giúp hiểu được điều gì khiến trò chơi trở nên thú vị—sự bất đối xứng của năm chiếc xe tăng di chuyển cồng kềnh đọ sức với vô số quái vật cận chiến tốc độ—và cũng hiểu rằng sẽ còn thú vị hơn nếu bạn có thể chơi cả hai. Chiến thuật có toàn bộ chiến dịch đánh cắp gen và cuối cùng việc trở thành người ngoài hành tinh là một điều tuyệt vời. Nó cũng không tiết kiệm về mặt hàng hải, và AI đóng vai những kẻ đánh cắp gen giống như một người chơi trên bàn, ẩn nấp quanh các góc cho đến khi có đủ số lượng lớn những kẻ xấu tính để tấn công một lực lượng lính thủy đánh bộ đang canh gác, biết rằng cuối cùng thì chốt của anh ta sẽ bị kẹt.

Khi Space Hulk Tactics bổ sung các quy tắc của trò chơi cờ bàn, chẳng hạn như các thẻ mang lại phần thưởng sử dụng một lần và bản đồ giống như mê cung về người khổng lồ để khám phá, chúng rất cân bằng và bổ sung cho cơ sở. Trên thực tế, họ có cảm giác như họ có thể chuyển từ một trong những bản mở rộng của Games Workshop sang bản gốc. Mặc dù bạn có thể điều khiển từ góc nhìn thứ nhất cho trải nghiệm Space Hulk năm 1993 đó, nhưng được chơi ở chế độ xem đẳng cự thì đây cuối cùng cũng là XCOM-nhưng-với-thủy quân lục chiến không gian mà mọi người đều mong muốn.

3. Hàng hải không gian (2011)

Di tích/THQ/Sega
Hơi nước

Thủy quân lục chiến với túi phản lực nhảy ra khỏi tàu của họ như những kẻ xấu xa

(Tín dụng hình ảnh: Sega)

Trong thời kỳ hoàng kim đen tối của game bắn súng bìa góc nhìn thứ ba, Space Marine là một sự khám phá. Tại sao một siêu nhân mặc áo giáp lại phải cúi mình sau bức tường cao đến thắt lưng? Space Marine không có tiêu chuẩn đó. Bạn lấy lại sức khỏe bằng cách tiêu diệt kẻ xấu ở cự ly gần, lao về phía trước bằng thanh kiếm xích của mình hoặc lao xuống từ trên trời nhờ gói phản lực tốt nhất từ ​​​​trước đến nay. Mỗi trận chiến nhắc nhở bạn rằng đây là điều bạn được biến đổi gen để làm và ngay từ đầu, sẽ có một khoảnh khắc yên tĩnh khi bạn bước vào căn cứ của Lực lượng Vệ binh Hoàng gia và những người lính bị thương thấp hơn bạn vài feet so với khi bạn nhìn lên đầy kinh ngạc. Nó tạo nên ảo tưởng về việc trở thành một thủy quân lục chiến trong không gian.

Cụ thể là thuyền trưởng Titus của Ultramarines (do Mark Strong lồng tiếng, một người đàn ông sinh ra quá sớm 39 thiên niên kỷ). Ultramarines là chương được lựa chọn cho các trò chơi điện tử 40K vì chúng bám sát cuốn sách. Họ không giống như những con Sói Không gian với những chiếc răng nanh và chiếc schtick của người Viking, hay những Blood Angels và những cuộc xâm lược định kỳ của chúng vào Cơn thịnh nộ Đen. Bạn không cần phải giải thích thêm bất cứ điều gì cho khán giả không biết về bối cảnh của Ultramarines. Bởi vì chúng nhàm chán.

Space Marine khiến họ trở nên nhàm chán nên Titus có điều gì đó để chống lại. Các anh trai của ông tuân theo chiến thuật từ những cuốn sách cổ. Titus nhảy ra khỏi tàu vũ trụ để chiến đấu với quái vật trên boong của một con tàu cướp biển đang bay—và đó là hướng dẫn .

2. Máy móc (2018)

Bulwark Studios/Trò chơi Kasedo
Hơi nước | GOG | Sử thi

Một chiến binh neron được phân tích bởi một linh mục công nghệ

(Tín dụng hình ảnh: Trò chơi Kasedo)

Những gì Space Marine đã làm cho game bắn súng góc nhìn thứ ba, Mechanicus đã làm cho chiến thuật tổ đội theo lượt. Nhóm linh mục công nghệ Adeptus Mechanicus của bạn không cần vỏ bọc. Thay vào đó, họ có bia đỡ đạn dùng một lần, người phục vụ và lính skitarii để hấp thụ tia laser necron. Những kẻ thù có thể đoán trước được đó sẽ chỉ tấn công mục tiêu gần nhất và mục tiêu gần nhất đó phải là một thây ma mạng có thể thay thế được chứ không phải là một trong những linh mục công nghệ đã nâng cấp của bạn.

Các nhà khoa học có tâm lý bất thường của AdMech coi mọi thứ là một cơ hội học hỏi và trong khi cấp dưới của họ sắp chết, họ vẫn tiếp tục kiểm tra kiến ​​trúc và gửi hộp sọ trợ lực để kiểm tra các hình tượng của người ngoài hành tinh, tất cả đều mang lại cho bạn điểm nhận thức. Những thứ này có thể được sử dụng để di chuyển thêm hoặc kích hoạt các khả năng đặc biệt, và khi bạn đánh bại một con neron, bạn sẽ nhận được nhiều chúng hơn, với phần thưởng là tiếp cận xác chết trong một lượt để đứng trên chúng một cách rùng rợn nhìn ánh sáng trong đôi mắt nhân tạo của chúng vụt tắt. Đối với khoa học.

(Chúng rùng rợn đến nỗi bản mở rộng cơ bản của Mechanicus, Heretek, tạo ra một phe phản diện từ những hình ảnh phản chiếu xoắn của chúng.)

Hãy sử dụng đúng số điểm nhận thức đó và bạn sẽ lăn cầu tuyết, kết thúc mỗi lượt ở đúng vị trí để kiếm thêm tiền. Những người tôn thờ Thần máy mặc áo choàng của bạn chạy vòng quanh ngôi mộ neron mà họ đang điều tra với một tay cầm rìu lực và tay kia cầm máy tính bảng dữ liệu, sáu chi mạng Doctor Octopus dự phòng đang quất xung quanh chỉ để giải trí. AdMech thường xuất hiện với vai trò hỗ trợ trong các trò chơi khác, nhưng ở đây họ là những ngôi sao và mọi thứ, từ cách cơ chế làm nổi bật sự kỳ quặc của chúng, cho đến âm nhạc ù ù, cho đến tiếng cắt xén cơ học khiến giọng nói của họ hoàn toàn phù hợp với họ.

1. Bình minh chiến tranh (2004)

Giải trí di tích/THQ
Hơi nước | GOG

Ork trong Dawn of War

(Tín dụng hình ảnh: SEGA)

Vì Dawn of War 2 đã loại bỏ việc xây dựng căn cứ nên phiên bản tiền nhiệm của nó đã trở thành tiêu chuẩn cho những người hâm mộ yêu cầu xây dựng, những người bỏ lỡ hương vị đặc biệt của RTS. Vấn đề là, điều khiến việc xây dựng căn cứ của Dawn of War trở nên tuyệt vời là nó bị đánh giá thấp hơn so với các game RTS ra mắt trước đó. Đó không phải là việc quản lý các bức tường một cách cẩn thận và tập hợp nhiều người thu thập hơn những người chơi khác để nền kinh tế của bạn có thể chiến thắng. Không có vàng, không có gia vị, không có khí gas. Cách chính để thu thập tài nguyên trong Dawn of War là giết chúng.

Các nút nằm rải rác trên bản đồ và bạn có thể tóm lấy một cặp đôi một cách yên bình trong những khoảnh khắc đầu tiên khi mọi người đang tìm kiếm và xây dựng nhà máy điện đầu tiên của họ, nhưng sớm hơn bạn nghĩ nó sẽ bắt đầu. Dawn of War là RTS được tăng tốc. Thay vì đưa từng người lính ra khỏi doanh trại và nhấp chuột kéo họ vào nhóm kiểm soát, họ sẽ đến theo đội hình sẵn có và nếu bạn muốn đội hình lớn hơn, bạn có thể dịch chuyển nhiều quân hơn khi đội đó đang ở trên chiến trường. Tương tự đối với quân tiếp viện. Thay vì liên tục quay trở lại doanh trại để thay thế tổn thất, bạn chỉ cần kích hoạt dịch chuyển tức thời và chúng sẽ biến mất. Đội này cần một bệ phóng tên lửa vì họ nhìn thấy một chiếc xe bọc thép ở ngọn đồi bên cạnh? Dịch chuyển tức thời đi brrr.

Dawn of War đủ nhanh để bạn có thể sớm đạt được giới hạn đơn vị và dẫn đầu một lực lượng khổng lồ bao gồm các phương tiện và robot dreadnought chuyên săn lùng từng kẻ thù để lao đi xung quanh. Thu nhỏ nó là một mớ hỗn độn rực rỡ của tia laser và vụ nổ, và phóng to bạn sẽ thấy đồng bộ hóa giết chết nơi ai đó bị ghim xuống đất bằng giáo hoặc bị quỷ chặt đầu. Chỉ có Chiến tranh và nó thống trị một cách trung thực.

Câu chuyện của trò chơi cơ bản được xây dựng theo một điều gì đó bất ngờ, trong khi bản mở rộng Winter Assault rất được người hâm mộ của Imperial Guard, nhưng thực sự nó nằm ở chế độ chiến dịch của bản mở rộng Dark Crusade, trong đó có tám phe chiến đấu trên các bản đồ liên tục nơi bạn quay trở lại một bản đồ. về các lãnh thổ của bạn đang bị bao vây và tìm thấy tất cả các tuyến phòng thủ mà bạn đã xây dựng lần trước đang chờ đợi. Nếu điều đó vẫn chưa đủ, bản mở rộng Soulstorm đã nhận được nhiều tình cảm nhất từ ​​các modder, những người đã loại bỏ giới hạn đơn vị và tăng quy mô hơn nữa. Nó có giá 40K ở dạng cuối cùng, ăn thịt các thế giới và bắn tên lửa từ một chiếc xe tăng có hình dạng giống đàn organ của nhà thờ.

Chơi tất cả các trò chơi Warhammer 40K đó có thể khiến bạn bận rộn trong 40.000 giờ. Nhưng nếu bạn muốn đọc thêm về một số mục yêu thích của chúng tôi và vũ trụ 40K, thì đây là một số câu chuyện khác.

  • Tiểu thuyết Warhammer 40.000 hay nhất
  • Các sự kiện chính trong dòng thời gian Warhammer 40.000
  • Hướng dẫn sử dụng bộ khởi động Warhammer 40K tốt nhất và mẹo dành cho người mới bắt đầu
  • Tại sao Necromunda lại là một vấn đề lớn
  • Các modder của Dawn of War đã biến nó thành trò chơi 40K đỉnh cao
  • Những khoảnh khắc tuyệt vời: Đi phòng thủ trong Dawn of War 2
  • Những khoảnh khắc tuyệt vời: Chinh phục Kronus trong Dawn of War—Dark Crusade
  • Trò chơi Warhammer 40k mơ ước của bạn là gì?

Bài ViếT Phổ BiếN