Kurt Russell đưa ra câu trả lời chu đáo và sắc sảo về lý do tại sao anh ấy không lồng tiếng cho Snake trong Metal Gear Solid 3, dường như anh ấy cũng nghĩ rằng nhân vật này thực sự là Snake Plissken

Nghệ thuật Metal Gear Solid 3 của Yoji Shinkawa

(Tín dụng hình ảnh: Konami)

Kể từ những ngày đầu tiên của loạt phim trên MSX khiêm tốn, một trong những nguồn cảm hứng lớn đằng sau Metal Gear là Cuộc trốn chạy khỏi New York của John Carpenter. Nhân vật chính Solid Snake lấy tên gọi từ nhân vật Snake Plissken của Kurt Russell (một liên kết mà sau này sẽ được củng cố khi Snake sử dụng mật danh Plisken trong MGS2), cũng như thái độ và thái độ chung của anh ta. thiết bị , trong khi các trò chơi sau này sẽ làm cho kết nối Snake trở nên rõ ràng hơn với việc bổ sung miếng bịt mắt kiểu Plissken.

ai là kẻ phản bội trong Assassin's Creed Valhalla

Vì vậy, người tạo ra Metal Gear, Hideo Kojima rõ ràng là một người hâm mộ. Từ Metal Gear Solid trở đi Snake sẽ được lồng tiếng bởi David Hayter (cho đến khi Kiefer Sutherland được chọn vào MGS: GZ và MGSV: TPP) nhưng đó dường như là một mối quan hệ có phần căng thẳng, nam diễn viên tiết lộ rằng ngay cả trước khi chuyển đổi, Kojima đã từng đang tìm cách diễn lại vai diễn này và cố gắng quay trở lại nơi mọi chuyện đã bắt đầu.



'Tôi đã phải thử vai lại Metal Gear 3 để đóng vai Naked Snake' Hayter nói vào năm 2016 . 'Họ bắt tôi thử vai lại để đóng vai Old Snake, và trong suốt thời gian đó, họ cố gắng tìm người khác đảm nhận vai đó. Tôi nghe nói rằng Kojima đã yêu cầu một trong những nhà sản xuất của Metal Gear 3 hỏi Kurt Russell liệu anh ấy có đảm nhận trò chơi đó không. Anh ấy không muốn làm điều đó.”

Hayter sẽ tiếp tục lồng tiếng cho Naked Snake trong MGS3 và cúi đầu cuối cùng với vai Solid Snake trong MGS4. Nhưng quan điểm cho rằng Russell có thể lồng tiếng cho một nhân vật dựa rất nhiều vào một trong những nhân vật của chính anh ấy luôn là một câu chuyện nhỏ đối với một số người hâm mộ, và trong một cuộc phỏng vấn mới với GQ, nam diễn viên đã được hỏi về việc được mời đóng vai chính trong bộ phim này. loạt. Cảnh báo: câu hỏi trực tiếp nhưng câu trả lời của anh ấy rất chu đáo, có sắc thái và có thể hơi bối rối về mức độ thân thiết của các nhân vật.

Russell nói: “Hãy nhìn xem, bản chất tôi khá lười biếng. 'Đã có nhiều lúc mọi người muốn [tôi] làm điều gì đó. Tôi không biết, tôi là một anh chàng điện ảnh. Bạn phải hiểu rằng, theo quan điểm của tôi, cho dù đó là Elvis, hay Snake Plissken, hay Jack Burton, hay R.J. MacReady, đó chính là dự án đó. Đó là thứ đó. Bạn rơi vào suy nghĩ đó. Bạn tạo ra điều đó. Bạn muốn biến thế giới đó thành hiện thực.

'Tôi đã từng thực hiện các cuộc phỏng vấn khi Elvis sắp ra mắt và họ sẽ nói, 'Nào, hãy làm một chút Elvis cho chúng tôi.' Tôi sẽ giống như… mọi chuyện không diễn ra theo cách đó, bạn không chỉ trượt vào và ra khỏi Elvis. Bạn đi làm việc đó. Bạn tinh chỉnh nó, sau đó bạn làm nó và bạn được trả tiền cho việc đó. Tôi đến từ một thời đại khác. Tôi không quan tâm đến việc mở rộng tài chính từ thứ mà chúng tôi đã tạo ra hoặc tôi đã tạo ra về mặt nhân vật.'

Cuối cùng, Russell có xu hướng phê phán một chút về bản chất của các nhân vật phái sinh như vậy. Tôi nên chỉ ra rằng các nhân vật Snake đều cực kỳ khác biệt với Snake Plissken về bản chất và cung bậc của họ, nhưng từ quan điểm trực quan thuần túy, họ có thể trông quá 'lấy cảm hứng từ' nhân vật đó: và tôi đang đoán mò rằng Russell không có' t đã chơi Metal Gear. Vì vậy, có thể Russell không thích cảm giác của một thứ gì đó quá gần với những gì đã xảy ra trước đó ở bề ngoài và anh ấy dường như nghĩ rằng Snake Plissken và Snakes giống 1: 1 hơn thực tế.

Russell nói: “Và chắc chắn là chúng tôi sẽ gặp những doanh nhân nói rằng 'chúng tôi có thể làm điều này với điều đó' và tôi sẽ nhìn vào nó và nói, 'Điều đó không phải được viết bởi John [Carpenter]''. 'Mùi đó không đúng đâu. John không ở đây để làm việc này. Tôi sẽ không làm điều đó. Hãy làm điều gì đó mới mẻ, hãy làm điều gì đó mới mẻ, hãy tạo ra một nhân vật mang tính biểu tượng khác, thay vì nói 'Chúng ta có thể làm gì với nhân vật mang tính biểu tượng này?''

Cần phải chỉ ra rằng Russell đã đóng lại vai Snake Plissken trong Escape from LA: nhưng đó là một bộ phim của John Carpenter, và nó cũng hoàn toàn thành công. Russell kết thúc bằng một số suy nghĩ buồn bã hài hước khi mô tả bất kỳ nhân vật nào của chính anh ấy đều là 'biểu tượng'.

“Bạn không nhìn họ như những nhân vật mang tính biểu tượng,” Russell nói. '[Người hâm mộ] gọi họ như vậy, nếu họ trở thành như vậy… thì bạn đang [phim trường] điều hành nó hàng ngày, tận hưởng khoảng thời gian vui vẻ và cố gắng làm cho nó hoạt động!'

Bài ViếT Phổ BiếN