Đánh giá Đại đội anh hùng 3

Phán quyết của chúng tôi

Company of Heroes 3 là một game RTS ngoạn mục có thể tỏa sáng ngay cả khi chiến dịch chính không thành công.

Game Geek HUB đã hỗ trợ bạnĐội ngũ giàu kinh nghiệm của chúng tôi dành nhiều giờ cho mỗi bài đánh giá để thực sự đi sâu vào vấn đề quan trọng nhất đối với bạn. Tìm hiểu thêm về cách chúng tôi đánh giá trò chơi và phần cứng.

Cần phải biết

Nó là gì? Một WW2 RTS với hai chiến dịch, một trong số đó là theo lượt.



Dự kiến ​​phải trả: £50/

Ngày phát hành: ngày 23 tháng 2

Nhà phát triển: Giải trí di tích

Nhà xuất bản: Sega

Đã đánh giá trên: RTX 3080 Ti, Intel i7-8086K, RAM 16GB

Nhiều người chơi? Đúng

Liên kết: Trang web chính thức

nền văn minh 6
Kiểm tra Amazon

Chiến tranh thế giới thứ 2 luôn luôn rình rập, từ các bài học lịch sử trường học đến sử thi điện ảnh—ngay cả khi chúng ta đang tìm kiếm một trò chơi điện tử thoát ly, nó vẫn ở đó, khiến chúng ta phát lại cuộc đổ bộ Normandy hoặc Trận Stalingrad, khiến chúng ta điếc tai với tiếng giao hưởng của pháo binh và xe tăng phát nổ. Tuy nhiên, đối với Company of Heroes 3, Relic đã đưa chúng ta đi xa hơn về phía nam, đến những vườn nho ở Ý và sa mạc Bắc Phi. Và rất nhiều thứ đã thay đổi kể từ các trò chơi trước, với tham vọng và mong muốn thử nghiệm của studio ngày càng tăng. Đây là một điều gì đó mới mẻ nhưng không phải là điều mới lạ khiến tôi ấn tượng nhất.

Company of Heroes 3 là một trò chơi quái thú, bao gồm hai chiến dịch và bốn phe phái. Tỷ lệ của nó phù hợp với cuộc xung đột có quy mô lớn và tàn khốc này. Rõ ràng, khóa học chính là chiến dịch năng động của Ý — hứa hẹn một điều gì đó giống với Chiến tranh tổng lực trong Thế chiến 2.

Đại đội anh hùng 3 người lính chạy qua một thành phố đổ nát

(Tín dụng hình ảnh: Sega)

Từ Sicily đến Rome, bạn sẽ tiến về phía bắc, chiến đấu với Đức Quốc xã trong các cuộc giao tranh ngẫu nhiên và các nhiệm vụ đặc biệt đáng kinh ngạc. Đây là một chiến dịch theo lượt khổng lồ phục vụ hàng loạt trận chiến RTS ngoạn mục, thú vị về mặt chiến thuật và đó hẳn là điều thú vị nhất mà Relic từng làm. Đáng buồn thay, điều này không xảy ra do thiếu một thành phần quan trọng: nó không có tính năng động từ xa.

Là một RTS, Company of Heroes 3 ở ngay trên đó với những gì tốt nhất, nhưng chiến dịch thử nghiệm của Relic, bi thảm thay, lại hơi ngớ ngẩn. Trong suốt cuộc hành quân gần 40 giờ tới Rome, tôi hầu như không gặp phải bất kỳ sự kháng cự nào. Lần duy nhất kẻ thù của tôi cố gắng chiếm lại thị trấn mà tôi đã chiếm được, đó là một sự kiện được lên kịch bản. Ngoài ra, Đức Quốc xã dường như đã cam chịu để tôi giữ tất cả những gì tôi đã tuyên bố. Bất kể cài đặt độ khó như thế nào, sự gây hấn là một khái niệm xa lạ đối với họ.

Nếu một trong các đại đội của bạn gặp đại đội địch, họ có thể sẽ cố gắng tấn công bạn sau khi bạn kết thúc lượt của mình, vì vậy ít nhất họ sẵn sàng bảo vệ lãnh thổ của mình, nhưng họ không bao giờ đi xa hơn thế. Điều này làm cho chiến dịch phần lớn trở nên vô nghĩa, biến nó thành một cuộc chạy đua chiếu lệ. Bạn sẽ được yêu cầu bảo vệ các thị trấn và xây dựng các đồn lũy để hỗ trợ việc này, nhưng làm như vậy sẽ gây lãng phí công ty và tài nguyên khi kẻ thù sẽ không bao giờ tiến về phía nam.

Chiến thắng kiểu Pyrros

Bản đồ chiến dịch Company of Heroes 3

nhật ký bị khóa mw3

(Tín dụng hình ảnh: Sega)

Khi đó, chiến dịch của Ý về cơ bản đã bị phá vỡ. Điều này đặc biệt khó chịu khi rõ ràng nó có thể tuyệt vời như thế nào. Và ngay cả trong trạng thái dường như chưa hoàn thiện này, những ý tưởng hay vẫn nổi lên nếu bạn có thể vượt qua giao diện người dùng rất thô bạo và đối thủ bất lực.

Khi đó, chiến dịch của Ý về cơ bản đã bị phá vỡ.

Mỗi công ty mà bạn yêu cầu là một bộ công cụ mạnh mẽ không chỉ chứa các lựa chọn đơn vị riêng biệt mà bạn sẽ đưa vào các mẩu tin lưu niệm RTS mà còn có một loạt các khả năng trợ giúp trên bản đồ chiến dịch. Ví dụ, Đại đội Pháo binh Ấn Độ có thể bắn phá các vị trí của kẻ thù, làm suy yếu các thị trấn, dỡ bỏ các đồn bốt, làm nổ tung các cây cầu và làm suy yếu các đại đội của kẻ thù. Vì vậy, có rất nhiều mục tiêu cần tiêu diệt nhưng cũng có rất nhiều cơ hội để xây dựng.

Cùng với các vị trí mà bạn có thể bao phủ nước Ý một cách vô nghĩa, cuộc chinh phục còn mang lại nhiều thứ hơn để bạn tiêu tốn tài nguyên. Chiếm được một sân bay và bạn có thể bắt đầu cử máy bay trinh sát đi xua tan sương mù chiến tranh hoặc máy bay ném bom để chuẩn bị mục tiêu cho một cuộc tấn công mặt đất. Trong khi đó, việc chiếm được các cảng sẽ tăng giới hạn dân số của bạn và cung cấp cho bạn nhiều tàu hơn, có thể tấn công các mục tiêu của kẻ thù từ trên biển. Những điều này cùng nhau cung cấp cho bạn rất nhiều lựa chọn về cách tiếp cận mọi cuộc tấn công.

Bản đồ chiến dịch Company of Heroes 3

(Tín dụng hình ảnh: Sega)

Ngoài ra còn có một sự sang trọng trong cách Company of Heroes 3 làm cho hai lớp của nó trở nên dễ tiếp cận và hợp lý—mỗi lớp phản ánh lớp kia. Vì vậy, những con tàu và máy bay có thể trút cơn mưa xuống mọi thứ trên bản đồ chiến dịch cũng xuất hiện dưới dạng khả năng trong các trận chiến RTS. Các quy tắc, thủ thuật và hầu hết mọi thứ bạn có thể làm trong một lớp không cần phải gạt sang một bên khi bạn bước vào lớp khác, duy trì cảm giác gắn kết mà ngay cả ông vua của thể loại kết hợp này, Total War, cũng chưa hoàn thiện.

Hiệu suất

Ngoài một số nhiệm vụ khiến tốc độ khung hình tạm thời giảm đáng kể, Company of Heroes 3 tỏ ra khá mượt mà. Việc sử dụng thẻ thay thế quá mức đôi khi khiến chiến dịch bị chậm một chút, nhưng CPU cũ kỹ của tôi có thể không giúp ích được gì về mặt đó.

Kém thanh lịch hơn đáng kể là các hệ thống phát triển chiến dịch, có một chút lộn xộn. Các công ty có được kinh nghiệm từ trận chiến, cho dù đó là một trận chiến RTS thích hợp, một mẩu tin lưu niệm được tự động giải quyết hay chỉ làm nổ tung một boong-ke trên bản đồ và từ kinh nghiệm đó, bạn sẽ nhận được một lượng lớn điểm kỹ năng, do đó phải chi tiêu cho ba điểm khác nhau. hệ thống: Khả năng, Nâng cấp và Đơn vị. Có quá nhiều thứ để bạn có thể thoải mái ưu tiên, đặc biệt là khi bạn đang phải đối mặt với nhiều công ty khác nhau và chúng không ăn khớp với nhau lắm—ngay cả về mặt hình ảnh. Giao diện người dùng cho mỗi giao diện hoàn toàn khác nhau, cũng như thứ tự bạn mở khóa mọi thứ. Có cảm giác như tôi đang say mê một thứ gì đó vẫn đang trong giai đoạn lên ý tưởng.

Bạn bè có lợi ích

Màn hình khách hàng thân thiết của Company of Heroes 3

(Tín dụng hình ảnh: Sega)

màn hình máy tính để bàn crt

Các chỉ huy phụ chỉ làm tăng thêm sự lộn xộn bằng cách giới thiệu thêm một hệ thống tiến triển — một ý tưởng thú vị khác nhưng không thực sự phù hợp. Một lần nữa, chúng tôi có một danh sách các phần thưởng có thể mở khóa, nhưng lần này chính lòng trung thành chứ không phải kinh nghiệm mới mở khóa chúng. Tướng Norton của Anh, Tướng Buckram của Mỹ và lãnh đạo đảng phái người Ý Valenti, mỗi người đều có mục tiêu và tính cách riêng, và bằng cách đồng ý với họ trong các cuộc trò chuyện không thường xuyên, thực hiện nhiệm vụ cho họ hoặc đơn giản là hành động theo cách họ thích, bạn sẽ lấp đầy thanh trung thành của họ. và mở khóa tiền thưởng của họ. Nhưng tất cả đều cảm thấy hơi thừa.

Thắng đủ trận và Valenti không quan tâm bạn đã phá hủy hoàn toàn bao nhiêu thị trấn ở Ý.

Phần thưởng bạn sẽ nhận được đôi khi khá hữu ích nếu không muốn nói là đặc biệt hào nhoáng, chẳng hạn như giảm thời gian hồi chiêu của khả năng, nhưng khi nói đến việc phát triển các mối quan hệ để mở khóa chúng, sẽ rất thiếu sự xích mích. Mặc dù ban đầu có vẻ như sự căng thẳng giữa bộ ba sẽ buộc bạn phải đưa ra những quyết định khó khăn, nhưng trên thực tế, có vẻ như bạn thực sự phải nỗ lực rất nhiều để không biến cả ba thành BFF của mình. Tôi nhận được khá nhiều thông báo về việc tôi đã mất lòng trung thành với Valenti vì tôi khá hung hăng trong việc 'giải phóng' nước Ý, nhưng không có hậu quả gì, vì chỉ cần chơi trò chơi cũng đảm bảo rằng bạn liên tục gây ấn tượng với họ. Thắng đủ trận và Valenti không quan tâm bạn đã phá hủy hoàn toàn bao nhiêu thị trấn ở Ý.

Vì vậy, chiến dịch ở Ý không phải là một chiến dịch thành công như tôi mong đợi, nhưng tôi thấy mình ít thất vọng hơn mong đợi. Tôi đang mong đợi một điều gì đó vĩ đại, một điều gì đó gợi nhớ đến Total War, và nó không hề phù hợp với điều này—nhưng những gì nó làm là tạo ra những trận chiến đáng kinh ngạc nối tiếp trận chiến đáng kinh ngạc. Quá nhiều cảm xúc cao độ, hồi hộp và chúa ơi, những vụ nổ? Hoàn hảo. Những bản đồ nguyên sơ biến thành những cơn ác mộng địa ngục, đầy miệng núi lửa, những tòa nhà đổ nát, vỏ xe tăng âm ỉ, những người đàn ông chạy quanh lửa—thật kinh khủng nhưng thú vị.

Bảo vệ một điểm trong Company of Heroes 3

(Tín dụng hình ảnh: Sega)

Ở đây, trong lớp RTS, chúng ta thấy tính năng động thực sự. Và nó thậm chí còn mang lại sự năng động cho bản đồ chiến dịch, trong đó việc ném bom ra khỏi một địa điểm trước khi bạn lao vào trận chiến sẽ biến đổi nó, tạo thành hố trên mặt đất và phá hủy các tòa nhà—điều này có thể có tác động đáng kể đến cuộc chiến tiếp theo. Tuy nhiên, khi bạn vào bản đồ, đó là lúc bạn trở thành một nhà địa hình thích hợp, tái tạo và giải cấu trúc các thị trấn và vùng nông thôn của Ý. Địa hình phản ánh những quyết định mà bạn đưa ra khi bạn tiêu diệt một cách chiến lược bất cứ nơi nào Đức Quốc xã có thể ẩn náu, vì chúng cũng làm như vậy với bạn. Ngay cả vỏ bọc vững chắc nhất cũng chỉ thoáng qua. Khi thông báo 'Nhiệm vụ đã hoàn thành' bật lên, bạn sẽ ăn mừng giữa ngày tận thế.

Địa ngục Hedgerow và bản đồ băng giá của Nga trong Company of Heroes 1 và 2 vẫn là điểm cao của RTS, nhưng Ý đã tạo ra một số địa điểm chiến đấu yêu thích của tôi. Những con đường hẹp được bao quanh bởi những tòa nhà cao tầng, những tay súng bắn tỉa và đội súng máy ẩn náu; những con đường quê quanh co, nơi súng chống tăng ẩn nấp sau mọi ngóc ngách; sự rộng lớn đáng sợ của đường băng sân bay, nơi ẩn náu là một điều xa xỉ và cái chết dường như luôn rình rập - ngay cả ký ức về những cuộc gặp gỡ này cũng đủ khiến tim tôi đập thình thịch như một trận pháo kích.

Mỗi nhiệm vụ chính đều thuần túy ma thuật—thậm chí là cuộc tấn công cuối cùng quá tham vọng vào Phòng tuyến Mùa đông. Cuộc đối đầu đỉnh cao này mang lại cho bạn quyền kiểm soát các công ty khác nhau trong các giai đoạn khác nhau, sau đó cho phép bạn chuyển đổi giữa chúng theo ý muốn và thành thật mà nói, đó chỉ là một mớ hỗn độn đẫm máu lớn, giống như một trận chiến co-op trong đó cả hai bạn đều là người chơi. Nhưng tôi vẫn thích thú với nó – tham vọng, cảnh tượng, sự hỗn loạn.

Công ty tốt

Kỹ sư của Đại đội Heroes 3 sử dụng súng phun lửa

(Tín dụng hình ảnh: Sega)

vị trí mặt trăng

Giữa các nhiệm vụ lớn là vô số cuộc giao tranh ngẫu nhiên, và do độ dài của chiến dịch, tôi lo lắng rằng chúng có thể bắt đầu hơi cũ kỹ. Điều đó đã không xảy ra, không chỉ vì bản đồ và mục tiêu giao tranh rất nhiều, mà bởi vì mỗi loại đại đội có một lối chơi khác nhau và những đồ chơi khác nhau để chơi, khiến mọi thứ trở nên thú vị ngay cả trong 40 giờ. Tuy nhiên, vẫn là một trò chơi được yêu thích xuyên suốt, kêu gọi các cuộc tấn công bằng pháo binh ngoài bản đồ, thả các đội súng cối mạnh mẽ vào trận chiến và cho phép tôi chơi với đơn vị Gurkha xấu xa. Những chàng trai này có thể ném cả đống lựu đạn vào kẻ thù và đó luôn là thời điểm tốt. Nếu bạn thích những vụ nổ—và nếu bạn đang chơi Company of Heroes thì bạn phải làm—bạn sẽ có một trải nghiệm bùng nổ với công ty này.

Mỗi loại công ty có một phong cách chơi khác nhau và những đồ chơi khác nhau để chơi, giúp mọi thứ trở nên thú vị ngay cả trong 40 giờ.

Bạn nhớ nhé, mọi công ty đều có một điểm hấp dẫn tuyệt vời, từ Đại đội Thiết giáp hạng nặng của Hoa Kỳ cho đến Đại đội Dù lén lút của Hoa Kỳ. Và mặc dù tất cả họ đều có những thủ thuật độc đáo của riêng mình, nhưng họ cũng cực kỳ linh hoạt, có khả năng vượt qua mọi thử thách, chỉ theo những cách hơi khác nhau. Hệ thống tạm dừng chiến thuật giúp bạn nắm bắt được từng công ty và các đơn vị trong đó dễ dàng hơn rất nhiều, mang lại cho bạn không gian để thiết lập và điều phối các cuộc tấn công phức tạp hơn hoặc tạo một chuỗi mệnh lệnh. Bạn có thể dành tất cả thời gian cần thiết để ném một số quả lựu đạn khói, di chuyển đội súng của bạn vào vị trí, gọi một cuộc không kích và cử một số chàng trai dũng cảm vào một tòa nhà kiên cố để chọc thủng nó, trước khi tiếp tục hành động và xem tất cả diễn ra như thế nào một vở ballet chết người.

Trận chiến của Đại đội Anh hùng 3 tại một ngôi làng ở Bắc Phi

(Tín dụng hình ảnh: Sega)

Chiến dịch Bắc Phi sôi động hơn nhiều là Company of Heroes với truyền thống hơn—một chuỗi tuyến tính gồm tám nhiệm vụ trong đó bạn chỉ huy Deutsches Afrikakorps (DAK) và nhận lệnh hành quân từ Rommel. Nói một cách tự nhiên thì đó là một bộ phim kỳ lạ, cố gắng cân bằng sự khó chịu khi đóng vai những nhân vật phản diện lịch sử bằng cách xen kẽ nó với những câu chuyện và góc nhìn về những người Berber Do Thái chiến đấu chống lại Đức Quốc xã hoặc sống trong các khu vực bị chiếm đóng. Nỗ lực kể những câu chuyện ít được biết đến hơn, mang lại tiếng nói cho những người bị áp bức và thậm chí sử dụng ngôn ngữ của họ, là một điều đáng hoan nghênh, nhưng nó có cảm giác gắn kết với nhau một cách vụng về và cuối cùng, kể cho chúng ta những câu chuyện về những người chỉ tồn tại trong hầu hết các đoạn cắt cảnh tĩnh.

Mặc dù cách kể chuyện của chiến dịch thiếu tác động, nhưng bản thân các nhiệm vụ lại là một nhóm đa dạng thú vị, trải dài từ các cuộc đối đầu hoành tráng, nhiều giai đoạn với các phần tấn công và phòng thủ cho đến các kịch bản nhỏ hơn, tập trung hơn, trong đó bạn đặt bẫy cho đoàn xe hoặc săn lùng xe tăng. các chỉ huy.

Các bản đồ Bắc Phi cũng là một sự thay đổi lớn về tốc độ so với các bản đồ Ý. Tần suất của các không gian rộng, ban đầu khiến chúng có vẻ ít mang tính chiến thuật hơn, nhưng chúng lại hoàn hảo cho DAK, một phe chỉ quan tâm đến xe tăng. Sa mạc thực sự cho phép những con quái vật khổng lồ này xé toạc, từ đó nhấn mạnh một số tính năng mới của Company of Heroes 3, như cưỡi xe tăng và áo giáp bên hông. Xe tăng linh hoạt hơn nhưng cũng yêu cầu quản lý vi mô hơn một chút, khiến những trận chiến này trở nên căng thẳng hơn, ngay cả khi bạn lao vào trận chiến với những con quái vật nguy hiểm nhất.

Cuộc chiến vô cực

Đại đội Heroes 3 xe tăng chiến đấu

(Tín dụng hình ảnh: Sega)

Cả hai chiến dịch cùng nhau mang đến cho bạn nhiều trận chiến, nhưng chế độ nhiều người chơi và giao tranh còn mở rộng hơn nữa, cho phép bạn chiến đấu với những người chơi khác hoặc tham gia một cuộc chiến kiểu cũ với tư cách là một trong bốn phe (Lực lượng Hoa Kỳ, Lực lượng Anh, Wehrmacht, Afrikakorps). Sau đó, bộ tứ này có thể được chuyên môn hóa hơn nữa trong trò chơi bằng cách chọn các đường dẫn nâng cấp nhóm chiến đấu cụ thể phản ánh các nhóm của chiến dịch.

mã thoát nước an toàn re2

Tuy nhiên, đó là một thử nghiệm thiếu sót đã mang đến cho tôi những cuộc cãi vã trong thời gian thực mà tôi đơn giản là không thể chán được — tôi thích nó.

AI của chiến dịch, ít nhất là trong lớp RTS, có thể sử dụng được nếu thận trọng, do đó, nó thực sự ở chế độ nhiều người chơi, nơi chiều sâu chiến lược của Company of Heroes 3 thực sự được bộc lộ và những cuộc đối đầu thú vị nhất của nó. 14 bản đồ đã được sử dụng và hỗ trợ mod có nghĩa là chúng ta sẽ thấy nhiều bản đồ xuất hiện hơn nhờ sự hỗ trợ của cộng đồng sau khi ra mắt. Tôi hy vọng sẽ dành nhiều thời gian ở đây vì tôi đã hoàn thành chuyến công tác trong các chiến dịch và tôi đã có một vụ nổ bùng nổ (và bị thổi bùng lên) bởi những người chỉ trích đồng nghiệp của tôi.

Company of Heroes 3 là một trò chơi khó để đưa ra phán quyết. Các bản vá lỗi có thể cải thiện chiến dịch ở Ý, nhưng hiện tại không thể coi nó là bất cứ điều gì khác ngoài một thất bại. Tuy nhiên, tôi đã có nhiều tuần vui vẻ với RTS và nóng lòng muốn tiếp tục chơi khi có nhiều người chơi tham gia chiến trường khi ra mắt. Tuy nhiên, đó là một thử nghiệm thiếu sót đã mang đến cho tôi những cuộc cãi vã trong thời gian thực mà tôi đơn giản là không thể chán được — tôi thích nó. Nếu bạn sẵn sàng chấp nhận rằng chiến dịch chỉ là phương tiện cho những trận chiến tuyệt vời, tôi nghĩ bạn cũng có thể thích nó.

Company of Heroes 3: So sánh giá Không có thông tin về giá Kiểm tra Amazon Chúng tôi kiểm tra hơn 250 triệu sản phẩm mỗi ngày để có mức giá tốt nhất được cung cấp bởi The Verdict 82 Đọc chính sách đánh giá của chúng tôiĐại đội anh hùng 3

Company of Heroes 3 là một game RTS ngoạn mục có thể tỏa sáng ngay cả khi chiến dịch chính không thành công.

Bài ViếT Phổ BiếN