Tại sao chúng ta ca ngợi mặt trời: câu chuyện về cử chỉ nổi tiếng nhất của Dark Souls

Nguồn: Undead Burg

Nguồn: Undead Burg

Trong các trò chơi nói về sự vô ích của loài người và chu kỳ phân rã chậm rãi, đạo diễn Hidetaka Miyazaki của loạt phim Dark Souls đã nỗ lực hết sức để soi sáng một chút cho những người chơi mà ông đã trừng phạt rất nặng nề. Làm thế nào mà 'Ca ngợi mặt trời!' đã trở thành cụm từ đồng nghĩa nhất với một bộ truyện u ám như vậy?



Bạn không cần phải chơi Dark Souls để làm quen với việc ca ngợi mặt trời. Rất có thể bạn đã nhìn thấy nó trong một bình luận viết hoa toàn bộ trên Reddit, được cuộn qua gif 'ca ngợi tăng cường' đâu đó trên Twitter hoặc Facebook, hoặc xem những người tham dự hội nghị khen ngợi mặt trời vì những bức ảnh như thể đó là tấm ván mới. Sự tiếp quản văn hóa này, sự lan tỏa của lễ kỷ niệm thông qua một trò chơi cố tình hạn chế giao tiếp, tất cả đều tuân theo kế hoạch vĩ đại của Miyazaki — và nó đã bắt đầu từ rất lâu trước khi ngọn lửa đầu tiên bùng lên.

gpu thứ sáu đen tối

Ánh sáng sớm

Linh hồn của quỷ là nền tảng cho cơ chế mà ngày nay chúng ta coi là thể loại giống như linh hồn—nhiều người chơi trừu tượng, truyền thuyết mờ mịt đến điên cuồng và độ khó tan nát tâm hồn. Nó thường được coi là Hidetaka Miyazaki sáng tạo ban đầu của nó đã dẫn đến hậu duệ Dark Souls nổi tiếng của nó, nhưng thể loại và cử chỉ mặt trời đi kèm với nó có thể không tồn tại nếu không có tinh thần nổi loạn của Miyazaki. trong một Cuộc phỏng vấn năm 2015 với The Guardian , anh ấy giải thích cách anh ấy tiếp quản dự án thất bại:

Dự án gặp vấn đề và nhóm đã không thể tạo ra một nguyên mẫu hấp dẫn. Nhưng khi biết đây là một game nhập vai hành động giả tưởng, tôi đã rất phấn khích. Tôi hình dung nếu tôi có thể tìm ra cách kiểm soát trò chơi, tôi có thể biến nó thành bất cứ thứ gì tôi muốn. Điều tuyệt vời nhất là nếu ý tưởng của tôi thất bại thì sẽ không có ai quan tâm - đó đã là một thất bại rồi.

Hidetaka Miyazaki từ lập trình viên trở thành chủ tịch tại FromSoftware trong vòng 10 năm.

Hidetaka Miyazaki từ lập trình viên trở thành chủ tịch tại FromSoftware trong vòng 10 năm.

Dark Souls đã đi từ một game nhập vai hành động ít người biết đến của Nhật Bản trở thành một cái tên quen thuộc trong số Game Geek HUB, vì vậy rõ ràng canh bạc đó đã diễn ra như thế nào đối với Miyazaki. Linh hồn của quỷ không chỉ là nguồn gốc của thể loại linh hồn. Đây cũng là nơi khai sinh ra sơ đồ ánh sáng mặt trời của Miyazaki.

Khi tôi giới thiệu trò chơi với những người còn lại trong công ty, tôi đã cho họ xem tư thế đó và một trong những cấp trên đã nói với tôi rằng nó chưa đủ hay. Tất nhiên là tôi đã nói với anh ấy rằng tôi sẽ bỏ nó đi nhưng tôi đã bí mật giữ nó trong trò chơi.

Hidetaka Miyazaki

tất cả các lựa chọn lãng mạn bg3

Trong Demon's Souls, ca ngợi mặt trời chỉ xuất hiện như một vị khách chứ không được coi là ca ngợi mặt trời. Cũng giống như phần còn lại của truyền thuyết Dark Souls, nó đã ở đó lâu hơn bất kỳ ai biết để tìm kiếm nó. Đó là một cử chỉ không phổ biến trong Linh hồn quỷ, chỉ được sử dụng khi một nhân vật thực hiện phép lạ trong khi đeo Nhẫn cầu nguyện chân thành . bên trong Công trình thiết kế của Dark Souls tập hợp các cuộc phỏng vấn, ban đầu chỉ được xuất bản bằng tiếng Nhật, Miyazaki giải thích tại sao cử chỉ này lại xuất hiện đầu tiên trong Demon's Souls và sau đó là trong Dark Souls:

'Tư thế đó thực sự mang một số ý nghĩa đối với tôi. Trong Demon's Souls, đó là một dấu hiệu thiêng liêng. Khi tôi giới thiệu trò chơi với những người còn lại trong công ty, tôi đã cho họ xem tư thế đó và một trong những cấp trên đã nói với tôi rằng nó chưa đủ hay. Tất nhiên là tôi đã nói với anh ấy rằng tôi sẽ bỏ nó đi nhưng tôi đã bí mật giữ nó trong trò chơi. Vì vậy, một cách tự nhiên, với [Dark Souls] tôi đã quyết tâm sử dụng nó.'

Sau khi đưa tư thế này vào Linh hồn của Quỷ thành công, Miyazaki quyết tâm mang nó theo vào Linh hồn bóng tối. Để truyền bá thông điệp thiêng liêng của mình, ông cần một nhà tiên tri. Vì vậy, các chiến binh ánh nắng đã ra đời.

Cha mặt trời

Cho đến thời điểm này, việc ca ngợi mặt trời ít được công nhận. Nó tồn tại trong Demon's Souls chỉ dưới dạng hàng lậu, hầu như không được chú ý. Miyazaki biết rằng phong trào của ông cần có một nhà vô địch để tồn tại.

Nguồn: ThePruld trên YouTube

con mồi cho giáo điều của rồng gói 2

Solaire là Warrior of Sunlight đầu tiên mà người chơi gặp trong vài giờ trong Dark Souls. Cho đến khi tình cờ gặp anh ta ở Giáo xứ Undead, bạn đã bị môi trường xung quanh cũng như NPC chế nhạo vì sự tò mò mà các trò chơi khác từng ca ngợi bạn. Ngược lại, Solaire ngay lập tức đề nghị giúp đỡ bạn. Anh ta có thể được triệu tập làm bạn đồng hành trong trận đấu trùm tiếp theo và một số người khác trong suốt trò chơi. Anh ấy là sự hiện diện nhất quán của sự hỗ trợ và tình bạn trong suốt cuộc hành trình lẽ ra rất cô đơn.

Khi được hỏi tại sao lại ca ngợi mặt trời trong một chủ đề Reddit , MightySquidWarrior đưa ra cách giải thích như sau:

'Không quá thơ mộng về người đàn ông của tôi dành cho Hiệp sĩ Solaire, hãy để tôi chỉ ra rằng anh ấy là người đầu tiên mà người chơi gặp phải, người thực sự tốt với chúng tôi không vì lý do gì khác ngoài việc anh ấy là một người bạn thân thiện. Tại thời điểm này, chúng tôi đã bị đánh bại rất nhiều lần đến mức chúng tôi nghĩ rằng mọi thứ di chuyển trong trò chơi đều nhằm mục đích giết chết chúng tôi, vì vậy việc gặp phải một NPC hoàn toàn hữu ích là một điều rất sốc. Trong niềm vui của chúng tôi, chúng tôi ca ngợi mặt trời.'

Cách duy nhất để triệu tập một cuộc họp sunbros là ca ngợi mặt trời một cách đồng bộ.

Cách duy nhất để triệu tập một cuộc họp sunbros là ca ngợi mặt trời một cách đồng bộ.

Lòng tốt hay sự ngốc nghếch bất ngờ là chủ đề phổ biến trong hầu hết mọi thứ trở nên phổ biến trong cộng đồng Dark Souls. Ăn mặc như NPC khi bị xâm lược đã trở thành mốt nhờ video ẩn nấp trong tầm nhìn rõ ràng . Cảnh sát thời trang đã có khoảnh khắc tỏa sáng sau đó một câu chuyện sân khấu kể lại một cuộc gặp gỡ đã xuất hiện trên Reddit. Trong một loạt game thường xuyên xây dựng người chơi chỉ vì sự tàn bạo khi hạ gục họ một lần nữa, mỗi tia nắng nhỏ đều là một chiến thắng đáng được khen ngợi. Solaire, như MightySquidWarrior đã giải thích, được cho là tia nắng đầu tiên mà người chơi Dark Souls gốc từng trải qua. Đó là một khoảnh khắc đáng nhớ khiến người chơi Solaire vô cùng yêu mến.

gói kết cấu tốt nhất cho minecraft

ngôn ngữ mặt trời

Miyazaki đã tạo ra Solaire of Astora, Chiến binh ánh sáng mặt trời cực kỳ rực rỡ, biết rất rõ ấn tượng mà anh ấy sẽ để lại cho người chơi. Dù vậy, chỉ điều đó thôi cũng chưa đủ để mọi người giơ tay chúc mừng mặt trời. Phương pháp của Miyazaki tinh tế hơn thế.

Cử chỉ là điều không thể thiếu trong Dark Souls. Toàn bộ trò chơi về cơ bản hạn chế giao tiếp. Bạn vào vai một nhân vật không có giọng nói, thường chỉ có thể tương tác với NPC bằng cử chỉ hoặc tấn công. Khi nói đến nhiều người chơi, việc thiếu cả giao tiếp bằng giọng nói và văn bản cũng khiến bạn gặp khó khăn tương tự. Để giao tiếp với người khác, bạn bè cũng như kẻ thù, cử chỉ đã trở thành một phương ngữ riêng. Việc cúi đầu trước khi chiến đấu với kẻ xâm lược người chơi thù địch đã trở thành thông lệ. Sẽ chỉ có ý nghĩa khi lao nhanh hoặc nhảy lên vui sướng sau một trận chiến đặc biệt khó khăn. Bạn thậm chí có thể phủ phục nếu mọi thứ trông đặc biệt nghiêm trọng. Sau đó, sau khi tham gia giao ước Warriors of Sunlight của Solaire ở phần sau của trò chơi—và ai sẽ không làm vậy—bạn sẽ được tặng một cử chỉ mới đầy vinh quang. Bây giờ bạn có thể ca ngợi mặt trời.

'Giá như tôi có thể rực sáng như vậy!' – Solaire của Astora

Vẻ đẹp của việc ca ngợi mặt trời là nó không có ý nghĩa gì cả. Vẫy tay, cúi chào và chỉ trỏ đều có những cách sử dụng rõ ràng dựa trên ứng dụng thực tế. Trước khi đưa cử chỉ vào tay người chơi, việc giơ hai tay lên trời với lòng bàn tay hướng ra ngoài trong khi đứng nhón chân có thể có ý nghĩa gì đó, nhưng đó là một cử chỉ độc đáo chỉ trông giống như một người chuẩn bị lặn như thiên nga hoặc bằng cách nào đó cất cánh bay.

Ca ngợi mặt trời là cơ hội để người chơi đặt ý nghĩa của riêng mình vào thế giới trò chơi, thay vì tiếp tục khai quật những mô tả vật phẩm mơ hồ và những đoạn cắt cảnh khó hiểu để tìm kiếm những thông tin vụn vặt. Trong một loạt phim tập trung vào việc đá người chơi khi họ đang sa sút, kéo họ vượt qua kỷ lục bị phá vỡ về những thất bại lớn nhất của nhân loại, đó là một cử chỉ vui nhộn, đầy hy vọng sẽ vươn lên dẫn đầu.

Vì vậy, với Solaire là nguồn cảm hứng của họ, mọi người đã đi đến quyết định tập thể, dần dần về ý nghĩa của việc ca ngợi mặt trời. Đó sẽ là dấu hiệu của niềm vui, hy vọng và sự hợp tác vui vẻ.

Bài ViếT Phổ BiếN