(Tín dụng hình ảnh: Tương lai)
Chris Metzen, cựu phó chủ tịch cấp cao phụ trách phát triển cốt truyện và nhượng quyền thương mại tại Blizzard, đã quay trở lại Warcraft, và lần này là sự thật. Blizzard hôm nay thông báo rằng Metzen đã đảm nhận 'vai trò toàn thời gian' là giám đốc sáng tạo điều hành của vũ trụ Warcraft.
Metzen đã có một sự nghiệp lâu dài và lâu dài tại Blizzard, đồng thời là một trong những nhân vật nổi tiếng nhất của công ty, được biết đến với công việc phát triển các loạt trò chơi lớn bao gồm Warcraft, StarCraft và Diablo. Ông là giám đốc sáng tạo của World of Warcraft MMO và một số bản mở rộng phổ biến nhất của nó, bao gồm The Burning Crusade, Wrath of the Lich King và Cataclysm, đồng thời giữ vai trò tương tự cho FPS Overwatch nhiều người chơi.
Anh tuyên bố nghỉ việc phát triển trò chơi vào năm 2016, cùng năm Overwatch ra mắt, nói rằng anh muốn dành chút thời gian để tập trung vào gia đình. Cuối cùng, anh quyết định thử sức mình trong lĩnh vực phát triển trò chơi board game với một dự án năm 2021 có tên Auroboros: Coils of the Serpent, và vào năm 2022, anh lại nhúng chân vào vùng nước Warcraft bằng cách đảm nhận vai trò 'cố vấn sáng tạo' cho loạt game Warcraft. Công việc mới của anh ấy có vẻ sẽ mang tính thực hành nhiều hơn.
“Chúng tôi rất vui mừng được chia sẻ rằng Chris Metzen đã đảm nhận vai trò toàn thời gian là Giám đốc sáng tạo điều hành của vũ trụ Warcraft”, Blizzard thông báo trên Twitter. 'Ngay bây giờ, trọng tâm chính của anh ấy là hỗ trợ ban lãnh đạo World of Warcraft của chúng tôi trong việc tạo ra thế hệ phiêu lưu tiếp theo.
'Chris đóng vai trò quan trọng trong việc phát triển nền tảng của vũ trụ Warcraft và chúng tôi rất vui mừng khi anh ấy tái gia nhập đội ngũ của chúng tôi để định hình những gì sắp xảy ra. Tại BlizzCon, anh ấy và nhóm sẽ chia sẻ những gì chúng tôi đang làm. Chúng tôi mong sẽ gặp bạn ở đó!'
(Tín dụng hình ảnh: Bão tuyết)
Metzen đã hé lộ tiết lộ đó trong dòng tweet của chính anh ấy thông báo về sự trở lại của anh ấy. “Thật tuyệt vời khi lại được làm việc với Warcraft,” anh viết. 'Giống như trở về nhà. Những câu chuyện mà chúng tôi đang phát triển ngay bây giờ—thế giới sẽ diễn ra như thế nào trong vài năm tới... Chà, tôi rất nóng lòng chờ đợi để xem tất cả các bạn sẽ thấy chúng ta sẽ đi về đâu'.
Đó là một nhận xét mang tính điềm báo: Nhiều người chơi kỳ vọng Blizzard sẽ tiết lộ bản mở rộng World of Warcraft mới tại BlizzCon. Bắt đầu với Wrath of the Lich King vào năm 2008, các bản mở rộng WoW đã giảm với tốc độ hai năm một lần, với bản gần đây nhất, Dragonflight, ra mắt vào năm 2022. Điều đó khiến năm 2024 trở thành mục tiêu được cho là cho bản mở rộng tiếp theo, phù hợp với BlizzCon 2023 tiết lộ vào tháng 11.
(Tín dụng hình ảnh: Chris Metzen (Twitter))
Sự trở lại của Metzen với Warcraft diễn ra vào thời điểm Blizzard đang trong giai đoạn khó khăn. Việc hạ cấp Overwatch 2 vào phút cuối khiến người hâm mộ không hài lòng và tức giận, trong khi Diablo 4 vấp ngã nặng nề khi ra mắt và vẫn đang loay hoay tìm chỗ đứng. Blizzard dường như cũng chưa bao giờ hồi phục hoàn toàn sau những cáo buộc về phân biệt đối xử và quấy rối tình dục tràn lan tại công ty, điều mà Metzen đã xin lỗi vào năm 2021: Anh ấy chưa bao giờ công khai dính líu đến bất kỳ hành vi sai trái nào, nhưng nói rằng anh ấy và những người khác ở các vị trí lãnh đạo tại Blizzard 'đã thất bại' có quá nhiều người khi họ cần chúng tôi vì chúng tôi có đặc quyền không để ý, không tham gia, không tạo không gian cần thiết cho những đồng nghiệp cần chúng tôi làm lãnh đạo.'