Cách mở khóa Lò rèn Adamantine trong Baldur's Gate 3

Hói

(Tín dụng hình ảnh: Larian Studios)

Chuyển tới:

Các Lò rèn kim cương được tìm thấy ở gần cuối màn đầu tiên của Cổng Hói 3 , giả sử bạn chọn đi du lịch qua bóng tối nghĩa là để đến được Tháp Moonrise. Thay vào đó, nếu bạn đi qua Mountain Pass, bạn sẽ không tìm thấy nó một cách tự nhiên trong quá trình chơi nhưng bạn có thể quay lại theo cách đó nếu muốn tự mình xem có gì ở đó.

Khi đến Grymforge, bạn sẽ có thể nhìn thấy Lò rèn Adamantine ở phía xa. Có vẻ như không thể tiếp cận được và đường đến đó cũng không rõ ràng lắm, vì vậy tôi sẽ giải thích mọi thứ bạn cần biết để bắt đầu, bao gồm cả các mẹo để đánh bại tên trùm mà bạn sẽ gặp phải.. Với ý nghĩ đó, đây là cách mở khóa Lò rèn Adamantine trong Cổng Baldur 3.



Cách mở khóa Lò rèn Adamantine

Hình 1 trên 4

Vị trí của Skarjall ở Grymforge.(Tín dụng hình ảnh: Larian Studios)

Hỏi anh ta những gì đằng sau đống đổ nát.(Tín dụng hình ảnh: Larian Studios)

Nói chuyện với Rothe bằng cách sử dụng câu thần chú Nói chuyện với động vật.(Tín dụng hình ảnh: Larian Studios)

Nhảy lên bục để đến lối đi.(Tín dụng hình ảnh: Larian Studios)

Từ điểm tham chiếu của Grymforge, đi lên các bậc thang ở bên trái, sau đó quay trở lại vị trí trên cùng để bạn đi theo hướng ngược lại. Nếu bạn vượt qua hai Rothes, bạn đang đi đúng hướng. Cuối cùng, hãy leo lên nhiều bậc hơn và tìm Skarjall. Hỏi những gì đằng sau đống đổ nát khi được nhắc. Nếu bạn sử dụng khả năng thuyết phục, anh ấy sẽ nói với bạn rằng đó là kim cương và nó được tạo ra chứ không phải do tôi khai thác.

Bạn có thể dùng Nói chuyện với động vật dùng thần chú để thuyết phục Rothe dọn dẹp đống đổ nát. Khi bạn làm vậy, Skarjall sẽ tấn công nên hãy sẵn sàng chiến đấu. Rothe sẽ đứng về phía bạn nếu bạn chọn tuyến đường này, vì vậy hãy đảm bảo không nhắm mục tiêu vào chúng và cuộc chiến sẽ tương đối dễ dàng. Sau khi cuộc chiến kết thúc, bạn có thể đến Lò rèn Adamantine bằng cách làm theo các bước sau:

  • Đi qua lối mở mới được tạo ra và đi theo cầu thang lên. Hãy cẩn thận ở phía trên vì bạn sẽ tìm thấy một cái bẫy tượng đầu thú ở bên phải mà bạn có thể giải giáp và đặt nhiều bẫy hơn ở phía trên, mặc dù chúng sẽ ngừng phun lửa đủ lâu để bạn vượt qua.
  • Khi bạn vượt qua cái bẫy đầu tiên, hãy leo lên cái thang bên trái ngay khi bạn đến được nó. Bạn sẽ tìm thấy hai đòn bẩy ở phía dưới—hãy thoải mái kiểm tra những đòn bẩy này để xem chúng hoạt động như thế nào. Bạn muốn nhảy lên sân ga, sau đó nhảy lên lối đi ở phía bên kia.

Nếu bạn muốn đi đường vòng để lấy Khuôn khiên , trước khi xuống xe, hãy sử dụng đòn tấn công tầm xa để đánh vào cần gạt bên phải nếu bạn quay lưng về phía thang, trước khi nhảy sang phía bên kia và khóa cánh cửa lớn. Bạn sẽ tìm thấy một Khuôn khiên trên một bộ xương ở đầu cầu thang ở đây.

Hình 1 trên 5

Cướp Khuôn Khiên từ một bộ xương.(Tín dụng hình ảnh: Larian Studios)

Khuôn Longsword nằm trên lối đi.(Tín dụng hình ảnh: Larian Studios)

Khuôn này được cướp từ một bộ xương bên cạnh hai đòn bẩy.(Tín dụng hình ảnh: Larian Studios)

Khuôn Mace nằm trên bàn gần điểm tham chiếu.(Tín dụng hình ảnh: Larian Studios)

Tìm Khuôn thư Cân trên sàn bên phải.(Tín dụng hình ảnh: Larian Studios)

  • Quay lại lối đi trung tâm, bạn sẽ tìm thấy một Khuôn kiếm dài gần nơi bạn nhảy xuống, vì vậy hãy nhặt cái này lên. Tiếp tục đi dọc theo lối đi cho đến khi bạn đến cuối, sau đó nhìn xuống bên trái và bạn sẽ thấy một bệ di chuyển khác.
  • Hãy tìm hai đòn bẩy đối diện nhau—có một bộ xương bên cạnh chúng đang giữ Khuôn Scimitar . Bạn có thể sử dụng nền tảng có thể di chuyển để đến đó nhưng sử dụng Misty Step sẽ dễ dàng hơn nhiều. Khi bạn đã có khuôn, hãy nhảy lên bục, sau đó bắn cần gạt ra xa bạn nhất để khiến nó di chuyển.
  • Nhảy qua nền tảng tiếp theo, sau đó xuống tảng đá ở phía bên kia. Bạn nên tự động mở khóa Underdark: Điểm tham chiếu của lò rèn cổ đại khi bạn hạ cánh. Nếu không, bạn có thể tìm thấy nó ở ngay góc bên trái.

Bạn sẽ tìm thấy Khuôn chùy trên bàn bên phải nơi bạn hạ cánh và bạn sẽ thấy Khuôn thư quy mô trên sàn bên phải. Khi đến gần phía bên đó của căn phòng, bạn sẽ phải chiến đấu với một số Bộ giáp hoạt hình, nhưng sau khi xử lý xong chúng, bạn đã sẵn sàng lấy những gì mình cần cho lò rèn.

câu đố về cư dân ác 4 hang động

Cách sử dụng Lò rèn Adamantine

Hình 1 trên 4

Bạn có thể phá vỡ tĩnh mạch Mithral bằng hầu hết các loại vũ khí.(Tín dụng hình ảnh: Larian Studios)

Khuôn Nẹp nằm ở bên trái bậc thang.(Tín dụng hình ảnh: Larian Studios)

Chèn khuôn bạn muốn sử dụng.(Tín dụng hình ảnh: Larian Studios)

Thêm quặng Mithral vào Crucible.(Tín dụng hình ảnh: Larian Studios)

Để thực sự sử dụng Lò rèn Adamantine và tất cả các khuôn bạn đang chọn, bạn sẽ cần một ít Mithral. Đi xuống con dốc về phía dung nham, bên cạnh nơi bạn chiến đấu với bộ giáp, và bạn sẽ thấy một mạch Mithral lớn ở phía đối diện.

Nhảy qua và đừng lo lắng nếu bạn không có cuốc vì bất kỳ sát thương nào của vũ khí sẽ bắt đầu phá vỡ nó. Khi bạn đã lấy được một ít, hãy quay trở lại phía bên phải của căn phòng—nếu bạn đang đối mặt với điểm tham chiếu—và tìm kiếm Khuôn nẹp trên một bệ lên cầu thang và xuống bên trái. Bây giờ bạn có thể tìm đường đến lò rèn từ những bậc thang bị hỏng gần điểm dừng. Hãy chắc chắn rằng bạn lưu , vì bạn đang hướng tới một ông chủ.

Quá trình sử dụng lò rèn khá đơn giản. Bạn đã có để:

  • Chèn một trong những khuôn mẫu , tùy theo bạn muốn làm gì
  • Chèn Mithral
  • Sử dụng đòn bẩy rèn để kích hoạt Forge Hammer và hạ bệ xuống
  • Sử dụng van dung nham để giải phóng dung nham vào phòng
  • Sử dụng đòn bẩy rèn để kích hoạt Búa rèn một lần nữa

Thông thường, điều này sẽ biến bạn thành vũ khí, nhưng lần đầu tiên bạn xoay van dung nham ở cấp độ thấp hơn, bạn sẽ phải chiến đấu với tên trùm Grym. trước khi bạn có thể tiếp tục rèn vũ khí hoặc áo giáp bằng kim cương đầu tiên của mình.

: Tất cả mọi thứ bạn cần
Cổng Baldur 3 Mayrina : Cứu em gái
Baldur's Gate 3 Necromancy của Thay : Mở cuốn sách
Baldur's Gate 3 trong bóng tối : Làm sao để vào được
Gương trang trí công phu Baldur's Gate 3 : Mở cửa hầm
Găng tay Baldur's Gate 3 của Shar : Vị trí đá quý Umbral

' > Hói

Hướng dẫn Baldur's Gate 3 : Tất cả mọi thứ bạn cần
Cổng Baldur 3 Mayrina : Cứu em gái
Baldur's Gate 3 Necromancy của Thay : Mở cuốn sách
Baldur's Gate 3 trong bóng tối : Làm sao để vào được
Gương trang trí công phu Baldur's Gate 3 : Mở cửa hầm
Găng tay Baldur's Gate 3 của Shar : Vị trí đá quý Umbral

Cách đánh bại Grym

bản chất của Ether

Sàn nhà sẽ ngập dung nham khi bắt đầu cuộc chiến.(Tín dụng hình ảnh: Larian Studios)

Grym có thể trông khó tính, và bạn đã đúng. Nếu nó trúng vào bất kỳ nhân vật nào của bạn, bạn sẽ chết hoặc cận kề cái chết — lý tưởng nhất là bạn không muốn điều đó xảy ra. Nói ngắn gọn:

  • Sử dụng dung nham để tạo ra Grym quá nóng nếu không anh ta sẽ không bị thiệt hại
  • Anh ta nhận sát thương lớn từ đánh đập bằng dùi cui tấn công
  • Trao đổi aggro giữa các nhân vật để dụ anh ta tới Crucible ở trung tâm và sử dụng Forge Hammer để gây sát thương lớn
  • Giữ sàn nhà phủ đầy dung nhambằng cách sử dụng van dung nham bất cứ khi nào nó biến mất
  • Sử dụng tấn công tầm xa để kích hoạt đòn bẩy khi cần thiết
  • Tránh tự mình đứng trong dung nham—thật đấy, đau đấy

Bạn có thể sẽ cần nhiều hồi máu cho cuộc chiến này và các phép bổ trợ cũng được hoan nghênh để giúp bạn sống sót lâu hơn và gây ra nhiều sát thương hơn. Có thể phải mất một vài lần thử để tìm ra các đòn tấn công của anh ta và vị trí mà bạn muốn đặt mọi người—dung nham sẽ gây ra một lượng sát thương cực lớn cho những nhân vật chạm vào nó, vì vậy sẽ rất hữu ích nếu bạn lên kế hoạch định vị trước.

Ngoài việc đánh chết anh ta bằng nhân vật cầm búa hoặc chùy, bạn cũng có thể sử dụng Forge Hammer một cách hiệu quả. Nếu bạn có thể dụ Grym đến giữa phòng, bạn có thể sử dụng đòn bẩy khác để hạ chiếc búa rèn xuống và đập vỡ anh ta . Nghe có vẻ phức tạp nhưng điều này trở nên dễ dàng hơn nhiều bởi thực tế là bạn có thể sử dụng các đòn tấn công tầm xa để lật đòn bẩy. Bạn cũng có thể biết mục tiêu chính của Grym là ai bằng ánh sáng đỏ phía trên đầu họ, vì vậy bạn có thể sử dụng điều này để dụ hắn đến chỗ chết. Nếu bạn chọn phương pháp này, sử dụng một ký tự có Bước sương mù và một số kiểu chế nhạo, như Lae'zel, giúp ích rất nhiều.

Sau khi đánh bại Grym, bạn sẽ có quyền truy cập thích hợp vào lò rèn, nơi bạn có thể tạo vật phẩm bao nhiêu lần tùy thích, miễn là bạn có Quặng Mithral dự phòng.

Bài ViếT Phổ BiếN