Cyberpunk 2077: Đánh giá Phantom Liberty

Phán quyết của chúng tôi

Phantom Liberty không phát minh lại Cyberpunk 2077, nhưng chính CD Projekt đang nỗ lực hết mình để kể một câu chuyện RPG tuyệt vời.

Game Geek HUB đã hỗ trợ bạnĐội ngũ giàu kinh nghiệm của chúng tôi dành nhiều giờ cho mỗi bài đánh giá để thực sự đi sâu vào vấn đề quan trọng nhất đối với bạn. Tìm hiểu thêm về cách chúng tôi đánh giá trò chơi và phần cứng.

Cần phải biết

Nó là gì? Bản mở rộng được chờ đợi từ lâu cho game nhập vai không phải Witcher đầu tiên của CDPR
Ngày phát hành: Ngày 25 tháng 9 năm 2023
Dự kiến ​​phải trả: /£25
Nhà phát triển: Dự Án CD Đỏ
Nhà xuất bản: dự án đĩa CD
Đã đánh giá trên: Intel i5-12600K, RTX 3070, RAM 32GB
Nhiều người chơi: KHÔNG
Sàn hơi: Đã xác minh
Liên kết: Hơi nước / GOG



Với chủ đề siêu điệp viên của Phantom Liberty, tôi đã mong đợi, không, yêu cầu mức độ thâm nhập shindig xã hội cao tốt và gói mở rộng đầu tiên và duy nhất của Cyberpunk 2077 được cung cấp.

Trọng tâm của nhiệm vụ dạ hội là một câu đố đối thoại dài và căng thẳng, trong đó tôi phải giành được sự tin tưởng của một cặp song sinh người Pháp cực kỳ ngon miệng khi chơi roulette đặt cược cao. Tôi đã phải giao chiến, khiêu khích và cuối cùng kết bạn với những kẻ lừa đảo quốc tế trong khi chứng kiến ​​số tiền do FIA (Cyberpunk tương lai CIA) cung cấp ngày càng cạn kiệt⁠. Nên đặt cược vào màu đen . Vào phút cuối, tôi đã chọn một phương án đối thoại đặc biệt kích động và xúc phạm và người quản lý của tôi đã chủ động chỉ trích tôi qua radio, nhưng những kẻ lập dị nhỏ bé đó đã hoàn toàn nuốt chửng nó. Có lẽ tôi bị loại khỏi công việc siêu điệp viên này.

Phantom Liberty là một phiên bản tinh tế hơn của Cyberpunk 2077—gói mở rộng của gói mở rộng. Nó không phát minh lại toàn bộ trò chơi, nhưng đây là chuyến đi chơi cuối cùng tuyệt vời của V và Night City, đồng thời là một trong những câu chuyện cá nhân hay nhất mà CD Projekt Red đã kể cho đến nay. Trong khi đó, bản cập nhật 2.0 của Cyberpunk 2077, miễn phí cho tất cả người chơi, đã cải tiến hệ thống đặc quyền kiểu game bắn súng cướp bóc ban đầu và hệ thống đặc quyền kiểu '+5% kháng độc', mang đến cho chúng ta một game nhập vai chắc chắn hơn với hệ thống cơ bản hỗ trợ tốt hơn cho việc bắn súng của nó , chém và tàng hình.

Sau màn ra mắt đầy huyền thoại và ba năm xây dựng lại, Cyberpunk 2077 cuối cùng đã trở thành game nhập vai mà thế giới và các nhân vật của nó xứng đáng có được, và Phantom Liberty là thành tựu cuối cùng tuyệt vời cho một trò chơi đã khiến CD Projekt mất rất nhiều thời gian để trau dồi.

game đua xe trên máy tính

Plissken giả

Tôi phải mất một giây mới hiểu được cách bố trí của Phantom Liberty: giải cứu tổng thống của Hoa Kỳ Mới sau khi Lực lượng Không gian Một (haha) bị bắn hạ ở Dogtown, một quận mới được thêm vào của Thành phố Đêm trông giống như Thunderdome của Blade Runner: Las Vegas đầy ám ảnh, chói sáng năm 2049.

CD Projekt rất giỏi trong việc tạo ra một câu chuyện có vẻ như bắt nguồn từ Spike TV, sau đó hoàn toàn cuốn hút bạn với chiều sâu và sắc thái bất ngờ, và điều đó không khác gì ở đây. Tổng thống Myers xuất hiện với tư cách là một người bình thường, 'một trong những cựu quân nhân của anh chàng, giống như Harrison Ford từ Lực lượng Không quân Một, nhưng có một tham vọng như rắn đối với cô ấy lộ ra khi câu chuyện tiếp tục.

Hình 1 trên 4

Cặp song sinh khủng khiếp, khủng khiếp.(Tín dụng hình ảnh: Dự án CD)

Đó là một bữa tiệc tuyệt vời.(Tín dụng hình ảnh: Dự án CD)

Một khu vực thanh bình đáng ngạc nhiên của Dogtown.(Tín dụng hình ảnh: Dự án CD)

Anh chàng này sẽ bán cho bạn bất kỳ vũ khí mang tính biểu tượng nào mà bạn có thể đã đánh mất hoặc bỏ lỡ trong trò chơi chính.(Tín dụng hình ảnh: Dự án CD)

trò chơi max điên rồ

Idris Elba thực sự được coi là Solomon Reed, một kẻ giết người bất đắc dĩ được đánh thức từ chỗ ẩn náu sâu để 'phục vụ đất nước của mình' mặc dù anh ta rất ghét Myers và đã bị chính cơ quan của mình thiêu rụi nhiều năm trước. Cả hai đều có mối quan hệ trước với Songbird, một hacker dễ tổn thương, dễ bị tổn thương về mặt cảm xúc với khả năng kỳ lạ xâm nhập vào di tích não của Keeanu Reeves, người cũng tuyên bố có cách chữa khỏi bệnh thối não của cậu bé hư hỏng đó. Johnny Silverhand của Reeves cũng quay lại tham gia, và mặc dù anh ta có vẻ hơi có sở thích (cựu biên tập viên PCG James Davenport gọi anh ta là 'John Prick'), nhưng anh ta đã tạo nên một đoạn điệp khúc Hy Lạp khốn nạn tuyệt vời trong Phantom Liberty.

CD Projekt gây ấn tượng ở đây nhờ thiết kế RPG có giới hạn, mang tính điện ảnh hơn.

Những người chơi chính trong Phantom Liberty đều nghĩ rằng họ đang làm điều đúng đắn và họ không có bất kỳ lựa chọn nào khác, đồng thời mong đợi bạn hỗ trợ họ và điều đó cuối cùng trở thành một trong những lựa chọn khó khăn nhất mà tôi từng có để thực hiện một game nhập vai: bạn phải phản bội người nào đó , và cả hai con đường kết thúc đều có những chiến thắng và những cú đấm ruột của riêng họ.

Con đường tôi chọn là những cú đấm mạnh mẽ hơn là những chiến thắng, vì vậy tôi nghĩ mình đã chọn một cái kết 'tồi tệ'. Tuy nhiên, từ việc trò chuyện với đồng nghiệp của tôi, lựa chọn còn lại ít nhất nghe có vẻ buồn vui lẫn lộn và động lực cầu toàn trong game nhập vai của tôi để có được kết thúc tốt nhất có thể đang mâu thuẫn với cách tôi thực hiện. Tốt đó là kết thúc tồi tệ. Dòng thời gian đen tối nhất khiến tôi có cảm giác như bụng mình nặng trĩu đến mức không thể quay trở lại với các khoản tín dụng đang quay, và cuối cùng, bọn khốn đó đã thoát khỏi mọi thứ. Quên nó đi V, đó là Dogtown.

Các nhiệm vụ chính của Phantom Liberty là một loạt các nhiệm vụ thực sự⁠—Tôi đang tự hỏi làm thế nào nó sẽ xếp chồng lên nhau sau Baldur's Gate 3, nhưng CD Projekt đã tạo ra một trường hợp ở đây để có thiết kế RPG có giới hạn, mang tính điện ảnh hơn. Đặt những phần như bàn roulette đó hoặc phần dẫn đầu căng thẳng đến mức không thể quay lại vừa xuất hiện đối với tôi. CD Projekt thực sự ngang hàng với Naughty Dog hay Sony Santa Monica khi nói đến việc mang lại những khoảnh khắc hấp dẫn, nhưng lại khác biệt với sự lựa chọn, hậu quả và tính tương tác RPG mà tôi khao khát.

Nền kinh tế tự do

Tôi cũng luôn thích các nhiệm vụ phụ nhỏ hơn hoặc 'hợp đồng biểu diễn' của Cyberpunk. Nhiều giao dịch đơn giản nhưng thú vị 'tới đây và giết tất cả mọi người khi phù hợp với phong cách chơi của bạn', nhưng một số trong số đó có cảm giác giống như những câu chuyện phụ đầy đủ hơn với lồng tiếng, một tình tiết thay đổi và thậm chí có thể là một đường cong trong lối chơi.

Hình 1 trên 4

Nó được gọi là 'opsec.'(Tín dụng hình ảnh: Dự án CD)

Sử dụng ma túy với những kẻ ngu ngốc này thú vị một cách đáng ngạc nhiên và không gây ra hậu quả gì.(Tín dụng hình ảnh: Dự án CD)

Khu vực đầu tiên của Phantom Liberty là khu chợ trong nhà đông đúc.(Tín dụng hình ảnh: Dự án CD)

Nhìn không có vẻ gì là ác độc cả. Tên công ty này là gì nữa? 'Militech?'(Tín dụng hình ảnh: Dự án CD)

Các phần bổ sung hợp đồng biểu diễn của Phantom Liberty chắc chắn rơi vào nhóm thứ hai và tôi yêu thích từng phần. Hoạt động giải cứu một bác sĩ thế giới ngầm trở nên phức tạp do lịch sử hành nghề không lành mạnh của anh ta trong một buổi biểu diễn, trong khi một hoạt động khác chứng kiến ​​bạn thâm nhập vào học viện thể thao thanh thiếu niên trong tương lai, chuyên đào tạo những đứa trẻ 12 tuổi được tăng cường điều khiển học.

Người yêu thích của tôi đã giao cho tôi nhiệm vụ giúp đỡ một cặp thám tử không may mắn bị bắt quả tang đang mặc quần ở Dogtown và đang hoảng sợ vì mạng sống của mình. Tôi có cảm giác như Harvey Keitel lao vào để cứu thế giới với vai Sói trong Pulp Fiction, và toàn bộ sự việc đều có sự vô lý hài hước từ đầu đến cuối mà tôi yêu thích.

Bỏ nó đi

Thật hợp lý khi Dogtown tách biệt khỏi phần còn lại của Thành phố đêm, nhưng tôi thấy mình ước nó được tích hợp tốt hơn vào trò chơi chính hoặc thậm chí là một khu vực thay thế, thù địch, xa lạ. Cốt truyện 'cứu Tổng thống' thực sự tự giải quyết khá nhanh theo hướng có lợi cho một âm mưu sâu xa hơn và sau đó bạn có thể tự do đến và đi giữa Dogtown và Pacifica tùy ý, nhưng DLC ​​thực sự không yêu cầu bạn phải làm gì nhiều trong Đêm Thành phố thích hợp ngoài việc chạy những việc vặt nhanh chóng như giao những chiếc ô tô được sinh ra theo thủ tục cho minigame ô tô trộm cắp lớn theo đúng nghĩa đen của nó.

Thành phố đêm không mang tính xúc giác hoặc hấp dẫn theo cách mà một trò chơi mô phỏng nhập vai hay thậm chí là các trò chơi Elder Scrolls quản lý.

Trò chơi cơ bản của Cyberpunk có dàn diễn viên xuất sắc và mặc dù đây là một câu chuyện riêng biệt, nhưng thật kỳ lạ khi phần kết thúc hiệu quả của trò chơi có rất ít sự tương tác với các nhân vật như Judy, Rogue, Kerry hoặc thậm chí Takemura. Đối với tôi, việc thiếu sự tham gia của bốn nhân vật lãng mạn trong trò chơi là điều đặc biệt kỳ lạ. Tôi đã có cơ hội nói với người bạn chơi trò chơi cơ bản của mình rằng tôi đang thực hiện một công việc mới điên rồ cho Cơ quan Tình báo Cyberpunk, nhưng về cơ bản, có cảm giác như tôi đang nói với cô ấy rằng 'Tôi sẽ ở trong gói mở rộng một thời gian, em yêu, đừng' chờ đã.'

Hình 1 trên 4

Dogtown chắc chắn là một nơi đẹp mắt, dù mưa hay nắng.(Tín dụng hình ảnh: Dự án CD)

Yêu thích sàn nhảy nhỏ ngốc nghếch này bên trong kim tự tháp phát sáng.(Tín dụng hình ảnh: Dự án CD)

Chúng tôi ở Underworld Doctors Inc. được cấp phép 100% và được hội đồng chứng nhận.(Tín dụng hình ảnh: Dự án CD)

Thị trấn nóng bỏng.(Tín dụng hình ảnh: Dự án CD)

Mặc dù Dogtown có một diện mạo thực sự thú vị, khác biệt so với phần còn lại của Thành phố đêm, nhưng nó vẫn có thiết kế cơ bản giống nhau và tôi thấy điều đó hơi thất vọng. Với lời hứa về một hộp cát dày đặc hơn, nhỏ hơn để chơi xung quanh, tôi đã hy vọng CD Projekt có thể uốn cong cơ bắp của mình để tạo ra thứ gì đó gần hơn với trung tâm Deus Ex.

bộ điều khiển máy tính ps5

Giờ đây, phiên bản 2.0 đã khắc phục được các vấn đề về chiến lợi phẩm và tiến trình của Cyberpunk, vấn đề lớn nhất còn lại trong mắt tôi là không có lời kêu gọi thực sự nào để khám phá hoặc khám phá thế giới của nó ngoài các mục tiêu nhiệm vụ rõ ràng. Thành phố đêm không có tính xúc giác hoặc hấp dẫn theo cách mà một trò chơi nhập vai hay thậm chí là trò chơi Elder Scrolls quản lý⁠—không đột nhập vào căn hộ của mọi người và đọc nhật ký của họ, bạn chỉ có thể rình mò trong các khu vực được giao nhiệm vụ/biểu diễn. Tôi nghĩ khung vẽ nhỏ hơn, dễ quản lý hơn của Dogtown có thể là cơ hội để tạo ra thứ gì đó tương tự trong Cyberpunk 2077. Bữa tiệc thị giác của Thành phố đêm luôn xung đột với mức độ thiếu tương tác của thế giới của nó.

Tuy nhiên, tôi vô cùng hài lòng với Phantom Liberty⁠—CD Projekt có thể sánh ngang với những ông lớn khi nói đến cách kể chuyện điện ảnh, với chất lượng văn bản và cách xây dựng thế giới mà tôi thích hơn những thứ như dòng sản phẩm bên thứ nhất được ca tụng của Sony. Tôi rất háo hức muốn xem CD Projekt sẽ làm gì với bản mở rộng Cyberpunk 2077 kể từ lần đầu tiên đánh bại trò chơi vào cuối năm 2020 và Phantom Liberty là một màn chào đón tuyệt vời cho thế giới mà CD Projekt đang nỗ lực để đạt được phần tốt hơn của trò chơi. 10 năm qua.

Lời phán quyết 87 Đọc chính sách đánh giá của chúng tôiCyberpunk 2077

Phantom Liberty không phát minh lại Cyberpunk 2077, nhưng chính CD Projekt đang nỗ lực hết mình để kể một câu chuyện RPG tuyệt vời.

Bài ViếT Phổ BiếN