Đánh giá Call of Duty: Modern Warfare 3

Phán quyết của chúng tôi

Call of Duty: Modern Warfare 3 là một kỷ niệm đáng thất vọng đối với một loạt game thực sự cần được nghỉ ngơi.

Game Geek HUB đã hỗ trợ bạnĐội ngũ giàu kinh nghiệm của chúng tôi dành nhiều giờ cho mỗi bài đánh giá để thực sự đi sâu vào vấn đề quan trọng nhất đối với bạn. Tìm hiểu thêm về cách chúng tôi đánh giá trò chơi và phần cứng.

CẦN PHẢI BIẾT

Nó là gì? Phần tiếp theo trực tiếp của Modern Warfare 2
Ngày phát hành Ngày 10 tháng 11 năm 2023
Mong đợi để trả tiền /£65
Nhà phát triển Trò chơi búa tạ, Treyarch
Nhà xuất bản Kích hoạt Blizzard
Đã đánh giá vào GeForce RTX 2080 Super, Core i9 9900KS, RAM 32GB
Sàn hơi nước Không được hỗ trợ
liên kết Trang web chính thức



mật khẩu honkai t
£51,95 Xem tại Amazon £54,99 Xem tại John Lewis £60,09 Xem tại CCL Xem tất cả giá (6 tìm thấy)

Dù mưa hay nắng, Call of Duty vẫn phải trôi chảy. Đó là câu thần chú đã phục vụ tốt cho Activision trong 20 năm khi Call of Duty phát triển từ một game bắn súng Thế chiến 2 khác thành thương hiệu bán chạy nhất mọi thời đại. Trong 18 năm đó, bộ truyện đã duy trì chuỗi phát hành hàng năm, thường xuyên phá vỡ các kỷ lục trước đó, chỉ thỉnh thoảng gặp trở ngại khi có một mục kém hay hơn nhưng vẫn thú vị xuất hiện.

Modern Warfare 3 còn lớn hơn một cú va chạm — đó là bản cáo trạng về cỗ máy Call of Duty, một sản phẩm gấp rút được tạo ra để lấp đầy khoảng trống 70 đô la trong lịch của Activision và được bán như một thứ gì đó (báo cáo gợi ý) nó chưa bao giờ có ý nghĩa như vậy. Chúng ta đừng băm chữ: đây là sự mở rộng về mọi thứ trừ tên và giá cả. Nhưng ngay cả khi nó quan trọng hơn, tôi cũng không tin rằng Modern Warfare 3 sẽ làm bạn hài lòng. Mặc dù tiếp nối sự xuất sắc của Modern Warfare 2 năm ngoái, phục vụ cho hoài niệm mạnh mẽ về năm 2009 và mang lại những cải tiến đáng hoan nghênh cho Gunsmith, nhiều đóng góp ban đầu của Sledgehammer Games trở nên thừa thãi hoặc đơn giản là không tốt bằng những gì chúng tôi có trước đây.

Đây là một điểm thấp hàng loạt. Đây là lần đầu tiên rào cản gia nhập 70 đô la của CoD giống như một sự xúc phạm đối với những người chơi lâu năm, tuy nhiên, mô hình dịch vụ trực tiếp của loạt phim có nghĩa là những người hâm mộ muốn tham gia các sự kiện và thẻ chiến đấu của Call of Duty trong năm tới không có lựa chọn nào khác. Bên ngoài Warzone, Modern Warfare 3 là nơi diễn ra hành động Call of Duty trong suốt năm 2024, dù tốt hay xấu.

chiến tranh hiện đại 3

(Tín dụng hình ảnh: Activision Blizzard)

Về nhà

Có quá nhiều sự quen thuộc đang diễn ra ở đây khiến cho nhóm bản đồ này trở nên cũ kỹ rất lâu trước ngày 'tốt nhất' thông thường của Call of Duty.

Kiểu dáng khác thường của Modern Warfare 3 ngay lập tức được thể hiện rõ ràng trong chế độ nhiều người chơi. Lần đầu tiên trong lịch sử series, không có bản đồ 6v6 gốc khi ra mắt. Thay vào đó, Sledgehammer đã vào kho CoD và làm lại tất cả 16 bản đồ khởi chạy từ Modern Warfare 2 (2009) ban đầu. Trọng tải hoài niệm này là một trong những điều đầu tiên được công bố về MW3, và chết tiệt, nó khiến tôi thực sự phấn khích. Không thể nói quá về sự thâm nhập văn hóa của Call of Duty đối với thanh thiếu niên vào cuối những năm 2000 và MW2 được cho là đỉnh cao của nó. Ngay cả khi những nghi ngờ cá nhân xung quanh CoD năm nay sôi sục, tôi vẫn khẳng định rằng sự đón nhận nồng nhiệt của những bản đồ mà tôi chưa từng thấy trong 14 năm chỉ có thể biện minh cho sự tồn tại của Modern Warfare 3. Ờ, không hẳn.

Tôi đang có khoảng thời gian vui vẻ khi xem lại các bản đồ yêu thích và tôi không thể diễn tả đủ những điều thú vị về sự chú ý đến từng chi tiết của Sledgehammer trong việc chế tạo chúng. Terminal, Highrise, Favela và Sub Base lấy lại gần như hoàn hảo cảm giác của bản gốc.

Có lẽ bởi vì rất nhiều người trong chúng ta đã biết những bản đồ này từ những năm tháng hình thành mà chúng ta đã dành thời gian lục soát chúng với nước tăng lực bên mình, Modern Warfare 3 có thể là Call of Duty đẫm mồ hôi nhất mà tôi từng chơi, mặc dù phần lớn ấn tượng đó có thể là đưa ra các bản cập nhật mang tính cạnh tranh về phong trào (sẽ nói thêm về điều đó sau).

chiến tranh hiện đại 3

(Tín dụng hình ảnh: Activision Blizzard)

Vấn đề với các bản đồ của Modern Warfare 3 là một vấn đề có thể đoán trước được: không phải tất cả chúng đều ổn. Có được 16 bản đồ khi ra mắt (cộng thêm một vài bản đồ nữa cho các chế độ không chuẩn) là một điều hiếm thấy trong thời đại game bắn súng dịch vụ hiện đại của chúng ta, nhưng thành thật mà nói, có rất nhiều thứ hôi hám có lẽ lẽ ra nên ở lại trong tình trạng khó khăn: về cơ bản là Bất động sản một ngọn đồi lớn với một ngôi nhà trên đỉnh luôn biến thành một hố bắn tỉa, có thể đi thẳng vào thùng rác, cũng như chiếc máy xay thịt hình chiếc bát của người Afghanistan, khung cảnh lung linh của Underpass và những vụ giết người sinh sản không nhất quán buồn cười của Scrapyard. Chúng chỉ… rất giống năm 2009.

Thật kỳ lạ khi thấy tác phẩm cũ của Infinity Ward được trang bị lại với ý tưởng về CoD mới. Đôi khi cái cũ và cái mới xung đột theo những cách khó hiểu, chẳng hạn như cách các bản đồ cũ hiện có cửa chức năng như trong CoD hiện đại, nhưng chúng vẫn có cửa giả ở những vị trí cũ, tạo ra những khoảnh khắc khó xử mà tôi không chắc chắn là cái nào. những tòa nhà tôi có thể và không thể vào bên trong.

Tôi có cảm giác lộn xộn về bản đồ phản hồi của Sledgehammer. Một mặt, chúng chính xác là những gì tôi hy vọng: đúng với bản gốc và một điểm nhấn dễ chịu mà những người hâm mộ lâu năm có thể tập hợp lại. Nhưng chúng tôi thường phải trả giá bằng rất nhiều bản đồ hoàn toàn mới và tôi đã bỏ lỡ điều đó nhiều hơn tôi mong đợi. Thật là buồn vui lẫn lộn khi mọi bản đồ đã được 'tìm ra' và thật chán nản khi phải tháo cặp kính màu hồng về những tác phẩm kinh điển mà tôi nghĩ Tôi đã yêu. Có quá nhiều sự quen thuộc đang diễn ra ở đây khiến cho nhóm bản đồ này trở nên cũ kỹ rất lâu trước ngày 'tốt nhất' thông thường của Call of Duty. Nếu đây là gói bản đồ cho lần khởi động lại Modern Warfare 2 năm ngoái thì có vẻ như nó chắc chắn đã là kế hoạch vào một thời điểm nào đó, nó sẽ là một trong những tiện ích bổ sung đơn lẻ tuyệt vời nhất trong lịch sử FPS. Nhưng với tư cách là một nhóm bản đồ mang sức nặng của toàn bộ trò chơi độc lập? Nó ổn thôi.

chiến tranh hiện đại 3

(Tín dụng hình ảnh: Activision Blizzard)

dây chuyền lắp ráp

Những khẩu súng mới của Modern Warfare 3 cũng truyền cảm hứng tương tự. Kho vũ khí gồm khoảng 30 vũ khí phóng là sự kết hợp giữa các loại súng được mô phỏng lại từ MW3 (2011) và những cải tiến ban đầu trên các thiết kế cũ. Ít nhất, tôi nghĩ rằng có một số mục yêu thích cũ trong đó—Modern Warfare 3, hơn bất kỳ CoD nào trong ký ức gần đây, có một trường hợp nghiêm trọng về súng nhàm chán. Một phần ba trong số những loại mới là súng trường tấn công và 'súng trường chiến đấu' (chỉ là AR bắn chậm hơn) có chung ngôn ngữ thiết kế hoặc trong một số trường hợp là cùng một loại súng với một số chỉnh sửa nhỏ.

Modern Warfare 2 đã tái chế súng theo cách tương tự với khái niệm 'nền tảng vũ khí', nhưng nó cũng tạo chỗ cho sự đa dạng trong các biến thể M4, dòng AK, bullpups, bộ giảm thanh tích hợp và toàn bộ đội MP5 có điểm mạnh và điểm yếu riêng biệt .

Các khẩu súng của Modern Warfare 3 mờ dần, cứng cáp. Một nửa thời gian, tôi không thể biết loại súng trường tấn công cực kỳ phổ biến nào đã giết chết mình: khẩu MTZ bắn nhanh với độ giật ổn định và băng đạn mở rộng, hay khẩu MCW bắn nhanh với độ giật ổn định và băng đạn mở rộng. Sự chồng chéo về mặt chức năng không có gì mới trong CoD, nhưng tính cách là điều mà Infinity Ward và Treyarch thường hiểu đúng—ngay cả khi sự khác biệt giữa M4 và AK giảm xuống từng cm trên bảng thống kê, phong cách sẽ tạo ra lực hấp dẫn đối với những khẩu yêu thích của chúng tôi. Chính tiếng gầm rú chấn động, những vết xước do chiến đấu và khả năng nạp lại tự tin của khẩu M4 trong Modern Warfare 2 đã khiến nó trở thành mục tiêu của tôi ngang bằng với giá trị sát thương của nó, nhưng tôi không cảm thấy có sức hút tương tự đối với bất kỳ khẩu súng cụ thể nào trong năm nay. Vũ khí của Sledgehammer là những cỗ máy hình hộp, mới lắp ráp, không có cái nào nổi bật.

chiến tranh hiện đại 3

(Tín dụng hình ảnh: Activision Blizzard)

Vũ khí của Sledgehammer là những cỗ máy hình hộp, mới lắp ráp, không có cái nào nổi bật.

Một số loại súng có vẻ như được đưa vào mà không cần cân nhắc nhiều hoặc không có nghĩa vụ. Tôi không thể hiểu tại sao tôi lại sử dụng SMG trong Modern Warfare 3 khi chúng chỉ là những khẩu súng trường tấn công tệ hơn và lượng HP của người chơi tăng 33% kể từ năm ngoái đã làm giảm sức hấp dẫn của súng trường thiện xạ bắn một phát. Sự vắng mặt của cả hai trong tuần thi đấu đầu tiên của tôi cho thấy cộng đồng đồng ý. Có một điều an ủi nho nhỏ là tính năng 'tiếp tục' của Modern Warfare 3 có nghĩa là tôi vẫn có thể sử dụng tất cả những khẩu súng tuyệt vời mà tôi đã lên cấp một năm trước, mặc dù khi tôi đổi trở lại khẩu súng lục ổ quay Basilisk đáng tin cậy của mình, tôi tự hỏi tại sao mình lại chơi Modern Warfare 3 chỉ để trải nghiệm Modern Warfare 2 một lần nữa.

Tôi là người hâm mộ một số biến thể thực sự mới lạ của các loại súng truyền thống, như Longbow, một khẩu súng bắn tỉa hình AK-47 kỳ quặc với cơ chế bắn tia thách thức mọi quy ước và khẩu súng ngắn COR-45 có thể chuyển đổi thành một khẩu súng ngắn. SMG thứ cấp có phụ kiện đính kèm 'Hậu mãi' đặc biệt.

Chạy thị trường

Chính ở những chi tiết này mà Sledgehammer đã làm được rất nhiều việc. Một số Bộ phận hậu mãi của MW3 đã tiến xa hơn trong việc thay đổi một cách có ý nghĩa cách hoạt động của súng hoặc cho phép các kiểu chơi kết hợp, chẳng hạn như ống ngắm chấm với tia laze tích hợp để cải thiện khả năng bắn hipfire. Call of Duty rất cần nhiều phụ kiện đính kèm như thế này để khiến Gunsmith trở nên quan trọng, bởi vì hàng loạt bộ giảm thanh, báng cầm, tay cầm và báng súng hiện tại có ba chỉ số tăng giảm giống nhau hoàn toàn không giúp ích được gì cho tôi trong những ngày này.

Tôi không mấy hào hứng với chiếc búa tạ được đưa vào phong trào của Modern Warfare 2. Infinity Ward đã đưa ra lựa chọn gây tranh cãi là làm chậm người điều khiển và giảm sức mạnh các kỹ thuật di chuyển thông thường với hy vọng khuyến khích lối chơi chiến thuật, chu đáo hơn. Tôi nghĩ nó có tác dụng, nhưng Sledgehammer lại có ý tưởng ngược lại. Một tuần chống lại các 'vua phong trào' của Modern Warfare 3 đã cho thấy những thay đổi nhỏ về tính di động có thể làm gián đoạn toàn bộ dòng chảy của CoD như thế nào. Được hỗ trợ bởi lớp phủ nhanh, khả năng hủy trượt và độ chính xác cao trong không trung, các trận đấu của tôi có rất nhiều người chơi dựa vào những kỹ thuật sến súa này để 'đánh bại' những người thích giữ ủng trên mặt đất (tôi).

Những góc khuất nhất của cộng đồng Call of Duty sẽ cho bạn biết đây là những thao tác khéo léo giúp MW3 trở thành một trò chơi sâu sắc hơn. Có lẽ vậy, nhưng họ cũng khiến hành động trở nên quá giật gân, khó đoán và đáng ghét.

chiến tranh hiện đại 3

(Tín dụng hình ảnh: Activision Blizzard)

Công việc gấp rút

Tổn thất lớn nhất của sự kết hợp với nhau trong Modern Warfare 3 là phần chiến dịch. Nó nói lên mức độ nhất quán của các chiến dịch Call of Duty—với các nhiệm vụ kéo dài 10-15 phút, sự kết hợp giữa hành động lén lút và những trận chiến điên cuồng, một kết thúc gọn gàng vào giờ thứ năm hoặc thứ sáu—mà bạn có thể nhanh chóng nhận ra điều gì đó không ổn vào thời điểm này. Câu chuyện kể lại câu chuyện Makarov trong Modern Warfare 2 (2009), giới thiệu một dạng nhiệm vụ mới mượn những đặc điểm từ Warzone: Nhiệm vụ chiến đấu mở.

Open Combat xuất hiện ngay từ nhiệm vụ thứ hai của câu chuyện và đánh đổi hương vị thông thường của các nhiệm vụ theo sau người lãnh đạo của CoD để xâm nhập một mình vào các bản đồ hộp cát nhỏ nhưng dày đặc. Lúc đầu, hơi lạ khi cướp các tấm áo giáp và ping đội quân địch trong Chiến dịch, nhưng hình thức này thực sự hiệu quả.

Tôi thích được duỗi chân trong môi trường PvE và nhận phần thưởng khi khám phá. Các nhiệm vụ trong Chiến dịch thông thường mang đến niềm vui riêng khi liên tục đổi súng của bạn để lấy bất cứ thứ gì kẻ thù đánh rơi, nhưng thật tuyệt khi theo đuổi những khoảnh khắc đó bằng Nhiệm vụ chiến đấu mở với các kho vũ khí chứa súng trường, súng phóng được trang bị đầy đủ và Deagles mạ vàng lòe loẹt mỗi lần Vài feet. Các cuộc đọ súng không diễn ra suôn sẻ khi kẻ thù liên tục tràn vào bản đồ từ mọi hướng và tôi được khuyến khích thử các cách tiếp cận khác nhau sau khi chết.

chiến tranh hiện đại 3

(Tín dụng hình ảnh: Activision Blizzard)

Để làm xao lãng phương tiện kể chuyện chính của Call of Duty, Nhiệm vụ chiến đấu mở là một chiến thắng nhỏ. Chúng ngắn gọn nhưng gói gọn rất nhiều thứ trong không gian nhỏ và không bao giờ bị sa lầy bởi các NPC di chuyển với tốc độ ốc sên. Vấn đề là chúng không phải là những trò gây xao lãng hay những cuộc phiêu lưu phụ. Open Combat chiếm khoảng một nửa thời gian chạy bốn giờ của Modern Warfare 3 và rất nhiều trong số chúng xuất hiện như một phần bổ sung để đưa ra danh sách nhiệm vụ nhẹ nhàng đáng chú ý đối với các nhiệm vụ câu chuyện truyền thống, dài hơn.

Một số nhiệm vụ câu chuyện mà chúng tôi nhận được thiếu kỹ năng trình diễn thông thường của Call of Duty. Mức độ xâm nhập giống như Hitman kết thúc vài phút sau khi bắt đầu. Một vụ cướp máy bay dữ dội, mặc dù được hình thành tốt hơn cấp độ 'Không có tiếng Nga' khét tiếng của MW2, nhưng thực tế lại là một đoạn cắt cảnh ngắn một cách kỳ lạ.

Một số nhiệm vụ câu chuyện mà chúng tôi nhận được thiếu kỹ năng trình diễn thông thường của Call of Duty.

Nhịp độ vụng về cũng có ảnh hưởng rất lớn đến câu chuyện, một lĩnh vực của CoD mà trước đây tôi không kén chọn lắm, nhưng lại trôi chảy trong MW3 đến mức khiến nó trở nên mất tập trung. Bởi vì phần lớn thời gian của chiến dịch được dành cho các cấp độ Chiến đấu mở rời rạc với rất ít câu chuyện bên trong, nên các cảnh xen kẽ gồm các ảnh jpg của các khuôn mặt của băng nhóm đang nói chuyện qua radio cuối cùng đã thực hiện tất cả các công việc nặng nhọc theo ngữ cảnh. Sự cạnh tranh của Price với Makrov không hấp dẫn và không thú vị, các nhân vật thực hiện các chuyến đi thực tế trên toàn cầu vì những lý do không chính đáng và cốt truyện bắt đầu trong hai lần khởi động lại gần đây nhất của Modern Warfare được kết thúc một cách thuận tiện theo những cách có cảm giác như Sledgehammer đang vẽ ra các nhiệm vụ mà nó không có thời gian để thực hiện. làm.

Thời kỳ kỳ lạ lên đến đỉnh điểm trong một nhiệm vụ cuối cùng được hình thành kém cỏi, không giải thích được và khó hiểu mà tôi không thể tưởng tượng được lại phù hợp với tầm nhìn ban đầu của Activision cho bộ ba khởi động lại này. Đây là một chiến dịch để quên đi.

chiến tranh hiện đại 3

(Tín dụng hình ảnh: Activision Blizzard)

Khai thác zombie

Tôi biết đây là một năm kỳ lạ đối với Call of Duty khi chế độ duy nhất mà tôi cảm thấy muốn chơi là Zombies. Activision đã yêu cầu Treyarch, studio CoD nổi tiếng với loạt game Black Ops và các bản đồ zombie riêng biệt của nó, phát triển Modern Warfare Zombies. Thay vì phong cách thông thường của Treyarch là các tòa nhà khép kín với nơi sinh sản sinh vật ở mọi cửa sổ, Modern Warfare Zombies tái sử dụng bản đồ mới của Warzone, Urzikstan và định dạng DMZ phổ biến của Modern Warfare 2 cho một hộp cát xử lý Zombie nhằm đổi lấy tính cấp bách.

tay cầm chơi game cho pc

Đội ba người triển khai trên bản đồ rộng lớn không có mục tiêu cụ thể. Những đám thây ma thưa thớt lang thang ngoài trời trong khi những cụm thây ma nguy hiểm hơn nằm chờ bên trong các tòa nhà. Giống như các quy tắc bắn súng khai thác của DMZ, người chơi có thể tự do nhận các hợp đồng đóng vai trò là các nhiệm vụ vi mô, như bảo vệ cỗ máy tiêu diệt zombie, vận chuyển vật tư trên bản đồ hoặc dọn sạch các khu phức hợp bị nhiễm khuẩn. Sinh tồn cuối cùng là tên của trò chơi, nhưng bạn có thể chọn trích xuất khỏi bản đồ bất cứ khi nào bạn muốn và giữ lại bất cứ thứ gì bạn đã cướp được cho lần chạy tiếp theo.

Điều đó có thể là một yếu tố phá vỡ thỏa thuận nếu găng tay sinh tồn không có thời gian của Black Ops Zombies là điều chính mà bạn thích ở chế độ này, nhưng tôi thấy rất thích về Modern Warfare Zombies. Đó chắc chắn là thứ của riêng nó, nhưng Treyarch đã làm một công việc đáng khen ngợi khi điều chỉnh các khái niệm và sức mạnh quen thuộc cho phù hợp với lãnh thổ chưa được khám phá. Đúng, thật kỳ lạ khi bạn có thể lái xe thoát khỏi đám thây ma thay vì phải khéo léo thả diều chúng qua hành lang, nhưng tiếng vo ve hài lòng của một khẩu súng trường Pack-a-Punched vẫn rất thần thánh và tôi vẫn đang tiêu hết công lao của mình vào cơ hội nhận được một khẩu súng ngắn trong hộp ngẫu nhiên.

chiến tranh hiện đại 3

(Tín dụng hình ảnh: Activision Blizzard)

Đó là một thể loại kết hợp nên cảm thấy gượng ép và ngẫu hứng như cách trình bày gợi ý, nhưng tài năng trải nghiệm PvE của Treyarch chiếm ưu thế. Biến thể Zombie độc ​​đáo này thực sự là điều tốt nhất dành cho Modern Warfare 3.

Nhưng tôi không thực sự khởi động Call of Duty cho PvE của nó. Chế độ nhiều người chơi đang ở mức hiện tại và năm nay tôi không cảm nhận được điều đó. Khi tôi vô tình nhảy giữa các chế độ, loay hoay với những khẩu súng khiến tôi rơi nước mắt, than khóc những mục yêu thích cũ đã trở nên vô dụng bởi 150 nhóm sức khỏe và đấu tranh với những thanh thiếu niên nghiện caffein được khuyến khích trượt hoặc nhảy vào mọi cuộc đấu súng, tôi nhận ra rằng nếu không công việc của tôi là đề cập đến loạt bài này, có lẽ tôi sẽ gỡ cài đặt Modern Warfare 3 và chờ đợi cho năm tới.

Rõ ràng là tầm nhìn rời rạc, mơ hồ này của Modern Warfare 3 không phải là sản phẩm của nhiều năm lập kế hoạch tỉ mỉ. Đó là một bước ngoặt được thúc đẩy bởi truyền thống và sự kiêu ngạo của các giám đốc điều hành điều khiển đội ngũ những người sáng tạo Call of Duty không mệt mỏi, những người cộng tác để làm những điều không thể hàng năm. Modern Warfare 3 là một chương hoàn toàn không cần thiết trong lịch sử 20 năm của loạt phim và tôi khuyên bạn nên bỏ qua nó. Tôi tự hỏi những bậc thầy mới của Call of Duty tại Microsoft sẽ phản ứng thế nào.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023): So sánh giá Amazon Xuất sắc Call of Duty: Chiến tranh hiện đại... £64,99 £51,95 Xem John lewis PLAYSTATION Cuộc gọi của nhiệm vụ... £54,99 Xem cà ri Call of Duty: Chiến tranh hiện đại... £54,99 Xem CCL Cuộc gọi của Sony: Hiện đại... £60,09 Xem EE Store £64,99 Xem Hiển thị thêm ưu đãiChúng tôi kiểm tra hơn 250 triệu sản phẩm mỗi ngày để có mức giá tốt nhất được cung cấp bởi The Verdict 47 Đọc chính sách đánh giá của chúng tôiCall of Duty: Modern Warfare 3 (2023)

Call of Duty: Modern Warfare 3 là một kỷ niệm đáng thất vọng đối với một loạt game thực sự cần được nghỉ ngơi.

Bài ViếT Phổ BiếN