Sự kiện Plunderstorm của World of Warcraft chứng tỏ chúng tôi sẽ sẵn sàng làm bất cứ điều gì để có được những chuyển giao thú vị

Bão cướp bóc

(Tín dụng hình ảnh: Bão tuyết)

Tên tôi là Fraser Brown và tôi sẽ hủy hoại cuộc đời mình vì một món đồ trang trí thú vị trong trò chơi. Đó, tôi đã nói rồi. Bây giờ tôi cảm thấy tốt hơn một chút. Chà, cũng chẳng khá hơn là mấy, vì tôi đang bị thiếu ngủ trầm trọng và lưng tôi đau nhức vì dành quá nhiều thời gian khom lưng trên bàn làm việc. Ít nhất bây giờ tôi có thể mặc trang phục hoạt hình World of Warcraft của mình giống như những tên cướp biển ưa thích, tôi đoán vậy?

Trở lại vào tháng 3, Blizzard đã gây bất ngờ cho người chơi World of Warcraft với chế độ giới hạn thời gian. Plunderstorm không giống bất cứ điều gì Blizzard đã làm với WoW trong hai thập kỷ qua. Đó là một game battle royale mà bạn phải tạo một nhân vật mới, có cơ chế dành riêng cho chế độ đó. Vì vậy, thay vì sử dụng tải PvP thông thường, bạn tham gia một trận đấu mà không có gì và nhận được các khả năng mới bằng cách lấy chiến lợi phẩm từ rương, quái vật và người chơi đã chết.



Tôi ghét nó. Tôi ghét nó vô cùng.

mê tín du lịch diablo 4

Bão cướp bóc

(Tín dụng hình ảnh: Bão tuyết)

tìm cách kết thúc việc chiêu hồn của thay

Đúng là thật tuyệt khi Blizzard đã tổ chức sự kiện này cho chúng tôi và tôi thực sự hy vọng chúng tôi sẽ có thêm nhiều chế độ trong thời gian giới hạn này. Những điều mới lạ như thế này khiến tôi quay trở lại. Nhưng các chế độ PvP dựa trên mục tiêu thông thường của WoW tốt hơn rất nhiều. Chúng bóng bẩy hơn, mang tính chiến thuật hơn và cho phép bạn sử dụng các nhân vật mà bạn thực sự đã phát triển. Tuy nhiên, vấn đề chính mà tôi gặp phải đó là nó là một game battle royale. Và battle royale thì tệ. Tính mới lạ của thể loại này đã không còn nữa, và bây giờ ý nghĩ lao vào một trò chơi và lùng sục đồ dùng trong 20 phút khiến tôi muốn bước thẳng vào cơn bão.

Ngày nay, tôi không tham gia PvPer nhiều vì tuổi tác đã làm giảm ham muốn cạnh tranh của tôi và khi bạn kết hợp điều đó với thực tế rằng Plunderstorm là một game battle royale, bạn sẽ nghĩ tôi sẽ tránh nó. Tôi chỉ mới bắt đầu lại WoW sau nhiều tháng xa cách, vì vậy tôi có rất nhiều việc khác để làm. Nhưng tôi phải chơi, vì tôi phải có được những máy truyền tải chết tiệt này.

Ngày xửa ngày xưa, tôi thực sự rất quan tâm đến việc đột kích và xếp hạng PvP, nhưng ngày nay tôi thậm chí không thể bị coi thường khi ở trong một bang hội. Bây giờ ảo tưởng về sức mạnh của tôi hoàn toàn là về việc trở thành một con Orc, một con yêu tinh hoặc một xác chết biết đi với khả năng nhỏ giọt đặc biệt. Tôi vẫn sẽ thực hiện một số hoạt động Tìm kiếm đột kích, nhưng một lần nữa, chỉ để tôi có thể mở rộng tủ quần áo của mình. Điều này xảy ra với hầu hết mọi MMO tôi chơi bây giờ. Tôi đã từng kịch liệt phản đối việc mở ví của mình cho các giao dịch vi mô, nhưng tôi đã chi một số tiền đáng xấu hổ khi chơi hóa trang trong Guild Wars 2 và Star Wars: The Old Republic. Nó thực sự đang ăn vào ngân sách mua sắm quần áo thực tế của tôi, từ đó ăn vào ngân sách thực phẩm và hóa đơn của tôi trong nhiều năm.

Bão cướp bóc

(Tín dụng hình ảnh: Bão tuyết)

Phần thưởng của Plunderstorm là một kho báu vô cùng phong phú, bao gồm nhiều loại quà tặng theo chủ đề cướp biển bao gồm thú cưỡi, thú cưng, vũ khí và trang phục. Và tình cờ là hiện tại tôi đang làm việc với một tên cướp biển xác sống (trái với quy ước bằng cách biến anh ta thành Bậc thầy Quái vật bị bỏ rơi thay vì Kẻ ngoài vòng pháp luật), vì vậy tôi thực sự không có lựa chọn nào khác. Ừ thì có, nhưng tôi hoàn toàn không có ý chí.

Đây là lý do tại sao tuần trước tôi quyết định không ngủ một ngày.

Đây là lý do tại sao tuần trước tôi quyết định không ngủ một ngày. Tôi chỉ định nghiền nát nó thôi. Cấp nguồn qua. Đối với một số tên cướp biển. Tôi là người tồi tệ nhất, nhưng ít nhất tôi không cô đơn! Ở mỗi hành lang, bạn sẽ thấy mọi người đang trò chuyện về việc họ đã gần đến đích đến mức nào và họ vui mừng thế nào khi mọi chuyện sắp kết thúc. Rất nhiều người chơi đang coi việc này như một công việc. Họ coi thường chế độ này, nhưng sức hấp dẫn của một số phương tiện truyền tải thú vị là quá lớn để có thể bỏ qua.

Tôi nghi ngờ hầu hết những người chơi này, giống như tôi, chủ yếu quan tâm đến PvE. Có một sự căng thẳng trong tâm trí Plunderstorm vì Blizzard đã cố gắng tạo ra một chế độ PvP chào đón người chơi PvE. Blizzard nói: “Chúng tôi muốn những người chơi chỉ muốn có một khoảng thời gian vui vẻ, họ tham gia và muốn có một bữa tiệc cướp biển tuyệt vời với bạn bè của họ và thu thập chiến lợi phẩm, chiến đấu với quái vật và chơi tất cả để có được những khả năng tuyệt vời có trong đó”. chúng ta . 'Có một con quái vật vàng trên bản đồ chuyên cướp bóc. Có những chiếc rương bạn có thể mở. Ngay cả khi bạn không chiến thắng, bạn vẫn có thể kiếm được nhiều thứ, bạn vẫn có thể vui vẻ. Đó thực sự là điều chúng tôi đang tập trung vào.”

Overwatch 2 thay đổi xếp hạng

Bão cướp bóc

ngày phát hành bản demo ff16

(Tín dụng hình ảnh: Bão tuyết)

Vậy là bạn có thể chơi Plunderstorm giống như một game PvE rồi. Chắc chắn là một trò chơi PvE rắc rối và nhàm chán, nhưng dù sao cũng là một trò chơi PvE. Nhưng điều đó chỉ khiến mọi chuyện trở nên tồi tệ hơn nhiều khi ai đó làm gián đoạn việc giết quái vật của bạn và giết bạn, loại bạn khỏi trận đấu. Thật khó để không bực bội với họ, mặc dù thực tế là họ cũng đang chơi chế độ này theo cách nó được thiết kế. Vì vậy, bạn có hai cộng đồng này, những người chơi chế độ theo hai cách riêng biệt, buộc phải chơi cùng nhau. Và họ không tiếp tục được nữa.

Tuy nhiên, Blizzard đã làm rất tốt việc khiến trải nghiệm này bớt khó chịu hơn thông qua các bản cập nhật. Tôi đã chơi Plunderstorm được hai ngày và gần như đã chơi xong. Tôi nhảy vào, thực hiện nhiệm vụ của mình và sau đó tôi thường bước vào cơn bão và để ai đó giết mình. Đó là một cách chơi khủng khiếp, nhưng tốt hơn một chút so với việc cố gắng kiên trì cho đến cuối trận, điều này chỉ có giá trị nếu bạn giành được vị trí đầu bảng. Số lượng chiến lợi phẩm bạn nhận được đã tăng lên và mọi cấp độ trên đường đua phần thưởng đều yêu cầu số lượng danh tiếng như nhau.

Một phần trong tôi ước nó khó hơn, tôi thú nhận, bởi vì nếu tôi biết mình sẽ không đạt được mọi thứ thì đơn giản là tôi sẽ không bận tâm. Tôi sẽ được tự do! Bộ não thật kỳ lạ. Mọi người chơi game theo những cách thực sự kỳ lạ và có những ưu tiên kỳ lạ. Và còn rất nhiều ưu tiên khác nữa. Một số người có được niềm vui trái ngược khi phục kích những người chơi khác sắp mở rương sau khi đánh bại một kẻ thù khó nhằn. Trong khi đó, tôi là một người đàn ông trung niên sẵn sàng dành thời gian rảnh rỗi trong hai ngày chỉ để có thể hóa trang cho một thây ma giống như một tên cướp biển.

Tất nhiên, Blizzard biết rằng tất cả chúng ta đều chú ý đến bộ não kỳ lạ của mình. Hàng loạt phần thưởng và quá trình xay xát dễ dàng hơn được thiết kế để tiếp tục chơi, tiếp tục phụ, ngay cả khi chúng tôi không thực sự có khoảng thời gian vui vẻ. Khi mùa giải tiếp theo bắt đầu, tất cả những điều này sẽ không còn nữa, vì vậy chúng ta chỉ cần mỉm cười và chịu đựng. Một cộng đồng khao khát những thiết bị truyền tải thú vị rất dễ bị lợi dụng. Và tất cả những người chơi PvE được khuyến khích tham gia sẽ được đưa vào máy xay thịt PvP, giúp người chơi PvP có cách khắc phục nhanh chóng và đẫm máu—một số tiêu diệt dễ dàng để cuốn họ vào.

Sẽ thực sự thú vị để xem Blizzard sẽ mang đến điều gì sau khi sự kiện kết thúc. Tôi chắc chắn có người hâm mộ, nhưng tất cả những gì tôi thấy là những người chơi PvP và PvE la hét với nhau, và dân gian chỉ quyết tâm mài giũa danh tiếng càng nhanh càng tốt để không bao giờ phải chơi lại. Điều đó nói lên rằng, những người đang có khoảng thời gian tồi tệ cũng là những người có nhiều khả năng đề cập đến nó hơn. Điều này làm sai lệch nhận thức về sự kiện.

Hy vọng rằng sẽ có một số kết quả khám nghiệm tử thi nào đó, điều này cũng có thể cho chúng ta cái nhìn sâu sắc hơn về những gì Blizzard sẽ làm với các chế độ giới hạn thời gian trong tương lai. Tất nhiên, điều này sẽ không vẽ nên bức tranh đầy đủ. Nhiều khả năng là chúng ta sẽ phát hiện ra rằng nó cực kỳ phổ biến xét về số lượng người chơi và thời gian chơi. Nhưng tất cả những gì cho chúng ta biết là điều chúng ta đã biết: mọi người yêu thích cướp biển.

Bài ViếT Phổ BiếN