Chúa tể của những chiếc nhẫn: Gollum đánh giá

Phán quyết của chúng tôi

Đối với tất cả những sai sót của nó, LOTR: Gollum là một cuộc phiêu lưu vô cùng đẹp đẽ và đáng yêu một cách kỳ lạ.

Game Geek HUB đã hỗ trợ bạnĐội ngũ giàu kinh nghiệm của chúng tôi dành nhiều giờ cho mỗi bài đánh giá để thực sự đi sâu vào vấn đề quan trọng nhất đối với bạn. Tìm hiểu thêm về cách chúng tôi đánh giá trò chơi và phần cứng.

CẦN PHẢI BIẾT

Nó là gì? Một câu chuyện kể về cuộc phiêu lưu của Lord Of The Rings trên nền tảng lén lút.
Ngày phát hành Ngày 25 tháng 5 năm 2023
Mong đợi để trả tiền / £43
Nhà phát triển Giải trí Daedalic
Nhà xuất bản Nội bộ, Nacon
Đã đánh giá vào Nvidia 2080 Ti, Intel i9-9900k @ 4.9ghz, RAM 32gb
Nhiều người chơi KHÔNG
Sàn hơi nước không áp dụng
liên kết Trang web chính thức



Kiểm tra Amazon

Mặc dù bản chất của tôi (một ẩn sĩ không thích ánh nắng mặt trời tích trữ những kho báu sáng bóng) mang lại cho tôi một sự yêu thích nhất định với Gollum, nhưng tôi vẫn hơi nghi ngờ về trò chơi Lord Of The Rings bị trì hoãn nhiều của Daedalic, vì những cảnh quay đầu tiên khiến tôi không có cảm hứng và không chắc liệu có hay không thậm chí là một trò chơi mạch lạc ở đây. Tin tốt là Gollum (trò chơi) làm có một số ý tưởng thú vị. Thật không may, giống như nhân vật chính bị phân mảnh của nó, ý tưởng của nó rơi vào hai phe riêng biệt và một phe đẹp hơn đáng kể so với phe kia.

Gollum đứng giữa hai thể loại hành động và cả hai đều không được xem xét kỹ lưỡng. Thực chất, đây là một game nền tảng lén lút mang tính điện ảnh nhưng cơ bản. Hãy cân nhắc giữa khả năng điều hướng leo tường của Uncharted và khả năng leo tường của Splinter Cell. Không phải là mẫu vật lý tốt nhất, Gollum hơi vụng về cả về tính cách lẫn ngoại hình.

máy ảnh truyền phát

Ở mặt trước của nền tảng, thường có một tuyến đường duy nhất xuyên qua từng khu vực, bao gồm một số hỗn hợp gồm các gờ có thể nắm bắt được nổi bật, dây thừng hoặc dây leo có màu sắc rực rỡ để bò qua các bức tường và thỉnh thoảng có thanh để đu qua. Môi trường thường tuyệt đẹp và rất thẳng đứng, mang lại lý do thú vị để thực hiện những bước nhảy vọt bất chấp tử thần. Tuy nhiên, Gollum rất mỏng manh và những giọt dài hơn sẽ giết chết anh ta ngay lập tức, lộn xộn một cách ngoạn mục trong nửa giây trước khi đột ngột quay trở lại trạm kiểm soát cuối cùng.

Mặc dù thường xuyên có người chết nhưng đường đi thường thông thoáng và có nhiều trạm kiểm soát. Khi trực giác không thành công, sẽ có một nút để giao chiến với Gollum Vision™ (có thể là Sméagoggles) và xem các vật thể có thể sử dụng được, kẻ thù và các đường dẫn gợi ý được đánh dấu. Hữu ích nhưng không đáng tin cậy, đôi khi chỉ cung cấp những gợi ý hữu ích. Thông tin thêm đến từ việc Gollum tranh luận với chính mình, đưa ra những con đường và sự hướng dẫn mà không cần nhắc nhở. Tôi cảm thấy đó là một lý do hoàn hảo về mặt chủ đề cho một tính năng bị chỉ trích nhiều.

Yếu tố hành động còn lại là lén lút, đan xen với những pha nhảy. Thậm chí còn tuyến tính hơn cả nền tảng, Trò chơi sẽ kết thúc ngay lập tức nếu Gollum bị lính canh tóm lấy và có rất ít sai sót. May mắn thay, các khu vực lén lút khá dễ điều hướng, với bóng tối sâu và bãi cỏ dài dễ phát hiện cũng như lộ trình tuần tra của lính canh rõ ràng. Cũng không có chiến đấu. Những con Orc không đội mũ bảo hiểm có thể bị siết cổ nếu bị bắt một mình, nhưng điều này hiếm khi xảy ra đến mức bạn đạt được thành tích—Kẻ giết người—chỉ khi giết được mười tên.

câu chuyện của Sméagol

Gollum trong nhà tù ở Mordor, trong Chúa tể của những chiếc nhẫn: Gollum.

tai nghe không dây hàng đầu

(Tín dụng hình ảnh: Daedalic Entertainment)

THẾ NÀO VỀ LỖI?

Mặc dù tôi gặp phải rất nhiều trục trặc nhỏ khi chơi Gollum (không thể phủ nhận đây là một trò chơi vui nhộn), nhưng hầu hết đều liên quan đến việc rơi đầu vào và Gollum không chịu bám vào các gờ đá, dẫn đến đột tử. Tôi dường như rất may mắn khi những người chơi khác báo cáo các vấn đề tồi tệ hơn đáng kể, bao gồm cả sự cố thường xuyên và lỗi phá vỡ tiến trình buộc phải quay lại các bản lưu trước đó hoặc tệ hơn. Số dặm của bạn có thể thay đổi. Nếu bạn không gặp may mắn như Frodo, tốt hơn hết bạn nên đợi một vài đợt vá lỗi.

Cả hai nửa của mặt hành động đều hoạt động bình thường nhưng hơi chưa chín kỹ. Gollum quá bẩn thỉu và hốc hác để có thể trở thành một Nathan Drake hay Sam Fisher có sức thuyết phục, và việc anh ta vươn tới một mỏm đá thành công hay lao thẳng xuống cái chết ngay lập tức đôi khi có cảm giác ngẫu nhiên. Đầu vào điều khiển đôi khi bị bỏ qua và trong khi các phân đoạn tàng hình và nền tảng đều được kiểm tra rộng rãi, bạn sẽ đi theo con đường đã định hoặc sẽ chết. Nó hoạt động được, nhưng nếu đây là tất cả những gì Gollum đưa ra thì có lẽ tôi đã bỏ cuộc.

May mắn thay, nửa câu chuyện đã mang Gollum đến cho tôi. Bất cứ khi nào nó không phải là một trò chơi platformer lén lút, Gollum đã gây ấn tượng với tôi như một tác phẩm fanfic tương tác của Tolkien, không khác gì Guardians Of The Galaxy năm 2021 ở công thức vừa đi vừa nói được nhấn mạnh bằng hành động. Giống như Guardians, nó được đặt trên một số phông nền tuyệt đẹp và mặc dù các nhân vật thường hoạt hình một cách cứng nhắc (đặc biệt là trong các đoạn hội thoại), nhưng kịch bản đã thu hút sự chú ý của tôi. Nó mổ xẻ Gollum và lý do tại sao anh ta vẫn là một người ngoài cuộc bất chấp mọi nỗ lực hết mình từ bản thân hoặc những người bạn tiềm năng.

Mặc dù nó hiếm khi thay đổi nhiều, nhưng thường xuyên có những lời nhắc giống như Telltale nơi bạn có thể chọn câu trả lời của Gollum hay Sméagol trong cuộc đối thoại. Tôi đặc biệt thích những cảnh căng thẳng đòi hỏi tôi phải chọn một bên và tranh luận có lợi cho họ, khiến nửa kia phải phục tùng. Về mặt chủ đề, trò chơi cũng được chia thành hai nhánh. Lấy bối cảnh sau khi Bilbo đánh cắp chiếc nhẫn của Gollum, nửa đầu trò chơi kể câu chuyện về sự sống sót của Gollum trong các hố nô lệ bên dưới Mordor (theo đúng nghĩa đen, anh ta là một người có hệ thần kinh khác biệt và là một thợ mỏ), cũng như kế hoạch trốn thoát lâu dài, ngẫu hứng và thường sai sót của anh ta.

Trạm dừng

Gollum ẩn mình trong khung cảnh tối tăm và đáng sợ của Mordor trong Chúa tể của những chiếc nhẫn: Gollum.

(Tín dụng hình ảnh: Daedalic Entertainment)

gói tăng cường không hoạt động starfield

Ngoài việc khai thác mỏ, Gollum còn làm việc trong các hố nhân giống Orc, cho chúng ta thấy quân đội của Sauron được nuôi dưỡng như những con khỉ biển hiếu chiến như thế nào.

Mordor ở đây nghiệt ngã, tàn nhẫn hơn một cách đáng ngạc nhiên so với tính thẩm mỹ kim loại nặng trong phim hoạt hình của Middle-Earth: Shadow Of War với lũ Orc lập dị và Shelob gợi cảm. Hình ảnh Mordor này có chi tiết khủng khiếp, đầy thép đen được khắc tinh xảo, những tấm da căng và đẫm máu cùng rất nhiều máu tươi và nước đen trơn, chảy ra. Mặc dù không có nhiều cảnh bạo lực được thể hiện, nhưng vẫn có đủ hậu quả đáng lo ngại để khiến trí tưởng tượng có nhiều thứ để dựa vào.

Trò chơi tận dụng cơ hội này để khám phá cơ chế và chính trị của Mordor. Ngoài việc khai thác mỏ, Gollum còn làm việc trong các hố nhân giống Orc, cho chúng ta thấy quân đội của Sauron được nuôi dưỡng như những con khỉ biển hiếu chiến như thế nào. Gollum phải cho lũ Orc ấu trùng giống cá piranha ăn một lượng máu đông được tăng cường bằng phép thuật cho đến khi chúng phát triển thành những hình người xanh xao mà chúng ta biết và thích đâm. Cũng nhận được một số tình yêu là các phe phái đối thủ của con người dưới sự làm việc của Sauron, với The Candle Man — một phù thủy đầy mưu mô sử dụng Gollum như một người cung cấp thông tin và kẻ lừa đảo — đã đánh cắp chương trình.

máu cho pc

Tộc Orc có hình ảnh khác biệt so với các trò chơi LOTR khác. Ít cồng kềnh hơn, với bộ áo giáp kim loại hình tròn, trông giống côn trùng với những miếng da chắp vá và dây xích giữ tất cả lại với nhau. Ngoài thiết kế và hiệu suất nhân vật của Gollum, trò chơi không đặc biệt chú ý đến các bộ phim của Peter Jackson. Điều này càng rõ ràng hơn trong nửa sau của chiến dịch kéo dài 10-12 giờ, diễn ra ở vùng đất yêu tinh. Sáng sủa hơn và ít giết người hơn, nhưng vẫn căng thẳng, với cảm giác rằng Gollum hoặc yêu tinh có thể tóm gọn bất cứ lúc nào. Yêu tinh ở đây nhếch nhác, gầy gò và trịch thượng thay vì uể oải và phù du. Một miêu tả thiếu sót thú vị, đặc biệt là những thiếu niên Elven ủ rũ và ngổ ngáo Gollum được đặt dưới sự giám sát của.

Hai yêu tinh có mái tóc xù xì trong Chúa tể của những chiếc nhẫn: Gollum.

(Tín dụng hình ảnh: Daedalic Entertainment)

Bất chấp kết luận bị bỏ qua của câu chuyện (Gollum sống để khiến Frodo đau buồn vô tận), tôi đã đầu tư vào cổ phần cá nhân của nó.

Hai nửa câu chuyện này không hoàn toàn ăn khớp với nhau ở giữa một cách rõ ràng như tôi mong muốn, nhưng cả hai đều thu hút sự chú ý của tôi. Bất chấp kết luận bị bỏ qua của câu chuyện (Gollum sống để khiến Frodo đau buồn vô tận), tôi đã đầu tư vào cổ phần cá nhân của nó. Gollum bị hỏng, muốn giúp đỡ hay đâm sau lưng đều tùy thuộc vào tính cách của người ngồi trên ghế lái. Anh ta đấu tranh để kết bạn hoặc tin tưởng, và hành vi kỳ lạ của anh ta khiến các nhân vật đặt câu hỏi về anh ta và đào sâu những khoảng cách đó.

Mặc dù khó hiểu với tư cách là một game platformer hay một trò chơi lén lút, tôi rất vui khi tìm thấy một câu chuyện mạnh mẽ như vậy được kể ở đây, khác biệt với tầm nhìn của Jackson và Bakshi về Trung Địa. Giống như nhân vật chính có đôi mắt lồi, một nửa thực dụng nhưng gai góc và đôi khi tàn nhẫn, nửa còn lại có đôi mắt sáng như sao và mong muốn được làm hài lòng. May mắn thay, Gestalt còn hơn cả tổng các phần của nó.

Chúa tể những chiếc nhẫn: Gollum: So sánh giá Không có thông tin về giá Kiểm tra Amazon Chúng tôi kiểm tra hơn 250 triệu sản phẩm mỗi ngày để có mức giá tốt nhất được cung cấp bởi The Verdict 64 Đọc chính sách đánh giá của chúng tôiChúa tể những chiếc nhẫn: Gollum

Đối với tất cả những sai sót của nó, LOTR: Gollum là một cuộc phiêu lưu vô cùng đẹp đẽ và đáng yêu một cách kỳ lạ.

Bài ViếT Phổ BiếN